Redis提供了两种不同的持久化方法来将数据存储到硬盘里面.一种方法叫快照(snapshotting),它可以将存在于某一时刻的所有数据都写入硬盘里;另一种方法教只追加文件(append-only file, AOF),它会在执行的写命令复制到硬盘里.这两种方法可以自由搭配使用,具体如何选择,需要根据用书的数据以及应用来决定.下面在Redis安装目录的redis.conf文件中查看下Redis默认的持久化配置: //SNAPSHOTTING save 900 1 save 300 10 save…
本文给大家分享两种方法使用js获取url中的参数,其中方法二是使用的正则表达式方法,大家可以根据需要选择比较好的方法,废话不多说了,直接看详细介绍吧. 方法一: //取url参数 var type = request("type") function request() { var query = location.search; var paras = arguments[0]; if (arguments.length == 2) { query = arguments[1]; }…
博客转载自:https://blog.csdn.net/lg1259156776/article/details/52325361 在Qt中处理图片一般都要用到QImage类,但是QImage的对象不能够直接显示出来,要想能看到图片,初步发现有两种方法. 一.QImage转QPixmap,然后用QLabel::setPixmap() image=new QImage("D:/Temp/XX.jpg"); pixmap=newQPixmap(); pixmap->convertFr…
方法千千万,本人暂时只总结了两种方法. (1)config.properties中的内容如图 在applicationContext.xml中配置 <!-- 引入配置文件 --> <bean id="configProperties" class="org.springframework.beans.factory.config.PropertiesFactoryBean"> <property name="locations…
在Qt中处理图片一般都要用到QImage类,但是QImage的对象不能够直接显示出来,要想能看到图片,初步发现有两种方法. 一.QImage转QPixmap,然后用QLabel::setPixmap() image=new QImage("D:/Temp/XX.jpg"); pixmap=newQPixmap(); pixmap->convertFromImage(*image); label=newQLabel(this); label->setGeometry(,,,)…
1.Math的random方法,调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布. double rand = Math.random(); // 0 =< rand <1 Math.floor(x):小于等于x,并且与x最接近的整数 例如: System.out.println(Math.floor(3.66)); // 3.0 Syste…
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第一 在sed条件中是不认识变量取值的 sed '/$x/d' test 所以要想它能够识别变量 sed "/$x/d/" test 方法简单就是把"单引号"变成"双引号" 第二 teststr="IBM" sed -n '/' "$teststr" '/=' testfile.txt 通常,我们使用sed进行变量替换的时候,替换和被替换变量都是hard-coded的.例如: sed -n '/comm/p…
win32程序启用控制台(控制台文件名:conout$,conin$,conerr$) //添加控制台,加入在程序构造函数中 AllocConsole(); freopen("conin$", "r+t", stdin); freopen("conout$", "w+t", stdout); freopen("conout$", "w+t", stderr); //析构函数 fclose…
1.利用 maven-compiler-plugin <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <version>3.2</version> <configuration> <encoding>${maven.compiler.encoding…