golang实现一个简单的http代理】的更多相关文章

代理是网络中的一项重要的功能,其功能就是代理网络用户去取得网络信息.形象的说:它是网络信息的中转站,对于客户端来说,代理扮演的是服务器的角色,接收请求报文,返回响应报文:对于web服务器来说,代理扮演的是客户端的角色,发送请求报文,接收响应报文. 代理具有多种类型,如果是根据网络用户划分的话,可以划分为正向代理和反向代理: 正向代理:将客户端作为网络用户.客户端访问服务端时,先访问代理服务器,随后代理服务器再访问服务端.此过程需客户端进行代理配置,对服务端透明. 反向代理:将服务端作为网络用户.…
There are a number of reasons to have a TCP proxy in your tool belt, bothfor forwarding traffic to bounce from host to host, but also when assessingnetwork-based software. When performing penetration tests in enterpriseenvironments, you'll commonly b…
若要实现在 Linux 下的代理程序,方法有很多,比如看着 RFC 1928 来实现一个 socks5 代理并自行设置程序经过 socks5 代理等方式,下文是使用 Linux 提供的 tun/tap 设备来实现 UDP 代理隧道的大体思路和过程讲解. TUN 设备 tun / tap 是由 Linux (可能还有其他 *NIX 系统提供支持)提供的,可以用来实现用户态的网络路由等处理的虚拟网络接口.也就是说,它们允许用户态的程序直接管理这个网络接口,而不是让内核协议栈来处理网络包. 那么很明显…
动态代理的步骤: 创建一个实现了InvocationHandler接口的类,必须重写接口里的invoke()方法. 创建被代理的类和接口 通过Proxy的静态方法 newProxyInsatance(ClassLoader loader,Class[] interfaces,InvocationHandler,handler)来创建一个代理 通过代理来调用方法 简单的动态代理实例 package com.sean.zzzjvm; import java.lang.reflect.Invocati…
动态代理的步骤: 创建一个实现了 InvocationHandler 接口的类,必须重写接口里的 invoke()方法. 创建被代理的类和接口 通过 Proxy 的静态方法 newProxyInsatance(ClassLoader loader,Class[] interfaces,InvocationHandler,handler) 来创建一个代理 通过代理来调用方法 简单的动态代理实例 package com.sean.zzzjvm; import java.lang.reflect.In…
GreatSQL社区原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源. MySQL作为最流行的开源关系型数据库,有大量的拥趸.其生态已经相当完善,各项特性在圈内都有大量研究.每次新特性发布,都会有业界大咖对其进行全面审视.解读.研究,本文要讲的MySQL binlog解析也有很多的前辈开发过优秀的工具进行解析过(例如canal),本文再提旧案未免有造轮子嫌疑. 但是我作为菜鸟,通过MySQL Internals手册来研究一下MySQL的binlog的协议.event类型.存储格式,并通过M…
0.1.索引 https://waterflow.link/articles/1665674508275 1.什么是grpc 在 gRPC 中,客户端应用程序可以直接调用不同机器上的服务器应用程序上的方法,就像它是本地对象一样,使您更容易创建分布式应用程序和服务. 与许多 RPC 系统一样,gRPC 基于定义服务的思想,指定可以远程调用的方法及其参数和返回类型. 在服务端,服务端实现这个接口并运行一个 gRPC 服务器来处理客户端调用. 在客户端,客户端有一个stub(在某些语言中仅称为客户端)…
基本原理: 1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包. 2.监听端口. 3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体. 4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户. 5.客户端使用js websocket功能,…
一.连接池的描述图片如下: 二.连接池代码如下: package main; import ( "time" "sync" "errors" "net" "fmt" ) //频繁的创建和关闭连接,对系统会造成很大负担 //所以我们需要一个池子,里面事先创建好固定数量的连接资源,需要时就取,不需要就放回池中. //但是连接资源有一个特点,我们无法保证连接长时间会有效. //比如,网络原因,人为原因等都会导致连…
package main; import ( "sync" "errors" "fmt" ) //代码参考<Go语言实战>中第7章并发模式Pool //如果哪个类型实现了Resource接口中的两个方法,我们就认为该类型是资源 type Resource interface { Close(); IsClosed() bool; } //工厂方法,用于创建新资源 type Factory func() (Resource, error…