创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 package testpack; public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.o…
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同.相当于存取款交替进行,金额相同. 线程间通信,需要通过同一个同步监视器(也就是this或者显式的Object对象)调用通信方法, Object有三个方法,可以用于线程间通信 wait() 当前线程等待,并释放同步锁 wait():无限期等待 wait(long timeout):等待timeout…
1.导致出现安全问题的原因: A:是否是多线程环境 B:是否有共享数据 C:是否有多条语句操作共享数据 2.解决线程安全问题方法: 同步代码块: synchronized(对象){ 需要同步的代码;  }  A:对象是什么呢?   可以使任意对象.  B:需要同步的代码是哪些呢?   把多条语句操作共享数据的代码的部分给包起来 注意: 同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上.该对象如同锁的功能. 多个线程必须是同一把锁. 3.同步的特点:  前提: 多个线程 解决问题的时候要注意: 多个线…
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条线程访问,一条线程在执行一个循环的过程中被中断,下一个线程则出现错误 因此,线程任务中可能引起错误的地方应当被一次执行完毕 同步代码块 用同步代码块改写上面的代码 package testpack; public class Test1 { public static void main(Strin…
1.创建多线程方式1——继承Thread类. 步骤:  A:自定义类MyThread继承Thread类.  B:MyThread类里面重写run()? 为什么是run()方法呢? C:创建对象 D:启动线程 /* 方式1:继承Thread类. * 步骤 * A:自定义类MyThread继承Thread类. * B:MyThread类里面重写run()? * 为什么是run()方法呢? * C:创建对象 * D:启动线程 */ public class MyThread extends Threa…
什么是线程池 创建线程,因为涉及到跟操作系统交互,比较耗费资源.如果要创建大量的线程,而每个线程的生存期又很短,这时候就应该使用线程池了,就像数据库的连接池一样,预先开启一定数量的线程,有任务了就将任务传递进去,任务执行完毕不终止线程,等待下一个任务 线程池的种类 ExecutorService: 这是个接口,代表尽快执行的线程池,只要有空闲进程,就立即执行 Future<?> submit(Runnable task) 将Runnable对象提交给线程池,线程池有空闲线程时执行任务,返回的F…
Java的线程支持提供了一些便捷的工具方法,通过这些便捷的工具方法可以很好地控制线程执行.   join线程 Thread提供了让一个线程等待另一个线程完成的方法——join().当在某个线程执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到被join()方法加入的join线程执行完为止. join()方法通常由使用线程的程序调用,以将大问题划分为许多小问题,每个小问题分配一个线程.当所有的小问题都得到处理后,再调用主线程来进一步操作. public class JoinThrea…
join线程 假如A线程要B线程去完成一项任务,在B线程完成返回之前,不进行下一步执行,那么就可以调用B线程的join()方法 join()方法的重载: join():等待不限时间 join(long millis):等待millis毫秒 join(long millis,int nanos):很少用,等待毫秒+毫微秒 看示例: package testpack; public class Test2 { public static void main(String[] args) throws…
run()与异常 不管是Threade还是Runnable的run()方法都没有定义抛出异常,也就是说一条线程内部发生的checked异常,必须也只能在内部用try-catch处理掉,不能往外抛,因为线程是一个独立运行的代码片段,它的问题不能影响到其他线程 如果run()内部抛出一个unchecked异常,这个线程可能会终止运行,这个异常也不能被主线程捕获,也影响不到其他线程的执行,比如下面的示例: package testpack; import java.io.IOException; pu…