在上一篇博文<驱动开发:内核通过PEB得到进程参数>中我们通过使用KeStackAttachProcess附加进程的方式得到了该进程的PEB结构信息,本篇文章同样需要使用进程附加功能,但这次我们将实现一个更加有趣的功能,在某些情况下应用层与内核层需要共享一片内存区域通过这片区域可打通内核与应用层的隔离,此类功能的实现依附于MDL内存映射机制实现. 应用层(R3)数据映射到内核层(R0) 先来实现将R3内存数据拷贝到R0中,功能实现所调用的API如下: IoAllocateMdl 该函数用于创建…
百篇博客系列篇.本篇为: v15.xx 鸿蒙内核源码分析(内存映射篇) | 虚拟内存虚在哪里 | 51.c.h .o 内存管理相关篇为: v11.xx 鸿蒙内核源码分析(内存分配篇) | 内存有哪些分配方式 | 51.c.h .o v12.xx 鸿蒙内核源码分析(内存管理篇) | 虚拟内存全景图是怎样的 | 51.c.h .o v14.xx 鸿蒙内核源码分析(内存汇编篇) | 谁是虚拟内存实现的基础 | 51.c.h .o v15.xx 鸿蒙内核源码分析(内存映射篇) | 虚拟内存虚在哪里 |…
搞内存常用函数 C语言 内核 malloc ExAllocatePool memset RtlFillMemory memcpy RtlMoveMemory free ExFreePool…
多数ARK反内核工具中都存在驱动级别的内存转存功能,该功能可以将应用层中运行进程的内存镜像转存到特定目录下,内存转存功能在应对加壳程序的分析尤为重要,当进程在内存中解码后,我们可以很容易的将内存镜像导出,从而更好的对样本进行分析,当然某些加密壳可能无效但绝大多数情况下是可以被转存的. 在上一篇文章<驱动开发:内核R3与R0内存映射拷贝>介绍了一种方式SafeCopyMemory_R3_to_R0可以将应用层进程的内存空间映射到内核中,要实现内存转储功能我们还是需要使用这个映射函数,只是需要在此…
百篇博客系列篇.本篇为: v14.xx 鸿蒙内核源码分析(内存汇编篇) | 谁是虚拟内存实现的基础 | 51.c.h .o 内存管理相关篇为: v11.xx 鸿蒙内核源码分析(内存分配篇) | 内存有哪些分配方式 | 51.c.h .o v12.xx 鸿蒙内核源码分析(内存管理篇) | 虚拟内存全景图是怎样的 | 51.c.h .o v14.xx 鸿蒙内核源码分析(内存汇编篇) | 谁是虚拟内存实现的基础 | 51.c.h .o v15.xx 鸿蒙内核源码分析(内存映射篇) | 虚拟内存虚在哪里…
简单介绍 很多类型的驱动程序编程都须要了解一些虚拟内存子系统怎样工作的知识 当遇到更为复杂.性能要求更为苛刻的子系统时,本章所讨论的内容迟早都要用到 本章的内容分成三个部分 讲述mmap系统调用的实现过程 讲述怎样跨越边界直接訪问用户空间的内存页 讲述了直接内存訪问(DMA)I/O操作,它使得外设具有直接訪问系统内存的能力 Linux的内存管理 地址类型 Linux是一个虚拟内存系统,这意味着用户程序所使用的地址与硬件使用的物理地址是不等同的 有了虚拟内存,在系统中执行的程序能够分配比物理内存很…
本章内容分为三个部分: 第一部分讲述了mmap系统调用的实现过程.将设备内存直接映射到用户进程的地址空间,尽管不是所有设备都需要,但是能显著的提高设备性能. 如何跨越边界直接访问用户空间的内存页,一些相关的驱动程序需要这种能力.在很多情况下,内核执行了该种映射,而无需驱动程序的参与. 直接内存访问(DMA)I/O操作,它使得外设具有直接访问系统内存的能力. 一.Linux的内存管理 关注Linux内存管理实现的主要特性,而非讲述操作系统中内存管理的理论. 1.1 地址类型 Linux是一个虚拟内…
百篇博客系列篇.本篇为: v16.xx 鸿蒙内核源码分析(内存规则篇) | 内存管理到底在管什么 | 51.c.h .o 内存管理相关篇为: v11.xx 鸿蒙内核源码分析(内存分配篇) | 内存有哪些分配方式 | 51.c.h .o v12.xx 鸿蒙内核源码分析(内存管理篇) | 虚拟内存全景图是怎样的 | 51.c.h .o v14.xx 鸿蒙内核源码分析(内存汇编篇) | 谁是虚拟内存实现的基础 | 51.c.h .o v15.xx 鸿蒙内核源码分析(内存映射篇) | 虚拟内存虚在哪里…
Java Memory-Mapped File所使用的内存分配在物理内存而不是JVM堆内存,且分配在OS内核. 1: 内存映射文件及其应用 - 实现一个简单的消息队列 / 计算机程序的思维逻辑 在一般的文件读写中,会有两次数据拷贝,一次是从硬盘拷贝到操作系统内核,另一次是从操作系统内核拷贝到用户态的应用程序.而在内存映射文件中,一般情况下,只有一次拷贝,且内存分配在操作系统内核,应用程序访问的就是操作系统的内核内存空间,这显然要比普通的读写效率更高. 内存映射文件的另一个重要特点是,它可以被多个…
http://blog.csdn.net/kongdefei5000/article/details/70183119 内存映射是个很有用,也很有意思的思想.我们都知道操作系统分为用户态和内核态,用户态是不能直接和物理设备打交道的,如果想把硬盘的一块区域读到用户态,则需要两次拷贝(硬盘->内核->用户),但是内存映射的设计只需要发生一次的拷贝,大大的提高了读取数据的效率.那么内存映射的原理和内核是如何实现的呢? 因为内存映射涉及到虚拟内存的管理,虚拟内存到物理内存的映射,因此在详细介绍内存映射…