http://blog.csdn.net/xzyxuanyuan/article/details/8062887 JDK1.6版添加了新的ScriptEngine类,允许用户直接执行js代码. 在Java中直接调用js代码 不能调用浏览器中定义的js函数,会抛出异常提示ReferenceError: “alert” is not defined.   package com.sinaapp.manjushri;  import javax.script.ScriptEngine;  import…
JDK1.6版添加了新的ScriptEngine类,允许用户直接执行js代码. 在Java中直接调用js代码 不能调用浏览器中定义的js函数,会抛出异常提示ReferenceError: “alert” is not defined.   package com.sinaapp.manjushri;  import javax.script.ScriptEngine;  import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.Sc…
Java中常用的设计模式代码与理解 一.单例模式 1.饿汉式 (太饿了,类加载的时候就创建实例) /** * 饿汉式单例模式 */ public class HungrySingleInstance { // 在类加载时生成一个实例 private final static HungrySingleInstance instance = new HungrySingleInstance(); //因为类默认会有一个公有的无参构造,所以用私有的将其覆盖 private HungrySingleIn…
这是一个程序,java中没有现成的sizeof的实现,原因主要是java中的基本数据类型的大小都是固定的,所以看上去没有必要用sizeof这个关键字. 实现的想法是这样的:java.lang.Runtime类中有一些简单的能涉及到内存管理的函数: Every Java application has a single instance of class Runtime that allows the application to interface with the environment in…
我们知道,从 JDK1.6 开始,Java 对 Synchronized 同步锁做了充分的优化,甚至在某些场景下,它的性能已经超越了 Lock 同步锁.那么就让我们来看看,它究竟是如何优化的. 原本的问题 Synchronized是基于底层操作系统的 Mutex Lock 实现的,每次获取锁和释放锁的操作都会带来用户态和内核态的切换,从而增加系统性能开销. 因此,在锁竞争激烈的情况下,Synchronized同步锁在性能上就表现得非常糟糕,它也常被大家称为重量级锁. 到了 JDK1.5 版本,并…
文章持续更新,可以关注公众号程序猿阿朗或访问未读代码博客. 本文 Github.com/niumoo/JavaNotes 已经收录,欢迎Star. 这篇文章介绍几个 Java 开发中可以进行性能优化的小技巧,虽然大多数情况下极致优化代码是没有必要的,但是作为一名技术开发者,我们还是想追求代码的更小.更快,更强.如果哪天你发现程序的运行速度不尽人意,可能会想到这篇文章. 提示:我们不应该为了优化而优化,这有时会增加代码的复杂度. 这篇文章中的代码都在以下环境中进行性能测试. JMH version…
下面这两段代码有什么区别? //下列两个方法有什么区别 public synchronized void method1(){} public void method2(){ synchronized (obj){} } synchronized用于解决同步问题,当有多条线程同时访问共享数据时,如果不进行同步,就会发生错误,java提供的解决方案是:只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行可以.解决这个问题.这里在用synchronized时会有两种…
问题 今天遇到一个问题,在下面的代码中,当抛出运行时异常后,后面的代码还会执行吗,是否需要在异常后面加上return语句呢? public void add(int index, E element){ if(size >= elements.length) { throw new RuntimeException("顺序表已满,无法添加"); //return; //需要吗? } .... } 为了回答这个问题,我编写了几段代码测试了一下,结果如下: //代码1 public…
在Java中,static可以用来修饰成员变量和成员方法. 修饰成员变量,称为静态成员方法 修饰静态方法,称为静态成员方法 搞清楚用法和区别之前,先搞清static声明的变量和普通非静态变量在内存的分布是怎样的,这样的话,理解起来会事半功倍的. 代码测试如下: public class Person { static String firstName; String lastName; public void showName(){ System.out.println(firstName+la…
今天遇到一个问题,在下面的代码中,当抛出运行时异常后,后面的代码还会执行吗,是否需要在异常后面加上return语句呢? public void add(int index, E element){ if(size >= elements.length) { throw new RuntimeException("顺序表已满,无法添加"); //return; //需要吗? } .... } 为了回答这个问题,我编写了几段代码测试了一下,结果如下: //代码1 public sta…