Found no assembler Minimum version is nasm-2.13 If you really want to compile without asm, configure with --disable-asm. 上片篇博文介绍了linux下编译原生ffmpeg,本文介绍linux下编译ffmpeg如何引入外部库例如libx264,会了 添加libx264,引入其他编译库就不难了.linux环境:Ubuntu16.04,ffmpeg 版本3.4.2 一.下载libx2…
* 音视频入门文章目录 * libyuv libyuv 是 Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转.缩放等的库.它是跨平台的,可在 Windows.Linux.Mac.Android 等操作系统,x86.x64.arm 架构上进行编译运行,支持 SSE.AVX.NEON 等 SIMD 指令加速. 准备工作 一张图片 下载 rainbow-700x700.bmp BMP 图片 或者 自己准备一张图片(知道分辨率,如:700x700) FFmpeg 工具包 FFmpeg…
转自Linux 下编译.安装.配置 QT 注意:编译安装耗时费力,且很容易出错,要不断调整编译参数,不推荐使用,否则这将会是一个纠结痛苦的过程. 打算做嵌入式图像处理,计划方案嵌入式Linux+OpenCV+QT,昨天简单入门OpenCV今天看看QT,QT就先弄Linux下面的,回家之前争取把基本的摸通,然后能在板子上跑起来. 软件环境 Linux:Ubuntu 12.04 X86 QT:4.8.4 关于QT安装 QT的早期版本和现在版本有点变化,提供的文件也不尽相同,最新的版本为5.0,我这里…
目录 [hide] 1 安装qemu 1.1 qemu介绍 1.2 下载源文件 1.3 编译安装 2 安装libvirt 2.1 libvirt介绍 2.2 下载libvirt 2.3 编译安装 3 参考资料 KVM虚拟机(英语:Kernel-based Virtual Machine),是一种用于Linux内核中的虚拟化基础设施.KVM目前支援Intel VT及AMD-V的原生虚拟技术.KVM在2007年2月被导入Linux 2.6.20核心中.它也被引入FreeBSD.在Mac OS X中,…
转自:http://www.cnblogs.com/findumars/p/5679742.html 目录 [hide] 1 安装qemu 1.1 qemu介绍 1.2 下载源文件 1.3 编译安装 2 安装libvirt 2.1 libvirt介绍 2.2 下载libvirt 2.3 编译安装 3 参考资料 KVM虚拟机(英语:Kernel-based Virtual Machine),是一种用于Linux内核中的虚拟化基础设施.KVM目前支援Intel VT及AMD-V的原生虚拟技术.KVM…
* 音视频入门文章目录 * PNG 文件格式解析 PNG 图像格式文件由一个 8 字节的 PNG 文件署名域和 3 个以上的后续数据块(IHDR.IDAT.IEND)组成. PNG 文件包括 8 字节文件署名(89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A,十六进制),用来识别 PNG 格式. 用十六进制查看器打开任意一个 PNG 文件,都是可以看到这样的头部: PNG 定义了两种类型的数据块:一种是 PNG 文件必须包含.读写软件也都必须要支持的关键块(critical chunk):另一种叫…
* 音视频入门文章目录 * 介绍开源库 使用第三方开源库来简化开发,屏蔽一些底层的复杂度,节省大量编写代码的时间. libyuv: Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转.缩放的库. yuv2rgb:C library for fast image conversion between yuv420p and rgb24. 使用开源库 libyuv FFmpeg 生成代码所需文件: ffmpeg -i rainbow.bmp -video_size 700x700…
* 音视频入门文章目录 * YUV & RGB 相互转换公式 YCbCr 的 Y 与 YUV 中的 Y 含义一致,Cb 和 Cr 与 UV 同样都指色彩,Cb 指蓝色色度,Cr 指红色色度,在应用上很广泛,JPEG.MPEG.DVD.摄影机.数字电视等皆采此一格式. 因此一般俗称的 YUV 大多是指 YCbCr . RGB to YUV(YCbCr) RGB 范围 [0,255],Y 范围 [16,235] ,UV 范围 [16,239].如果计算结果超过了取值范围要进行截取. Y = 0.25…
* 音视频入门文章目录 * BMP 图像四字节对齐 表示 BMP 位图中像素的位元是以行为单位对齐存储的,每一行的大小都向上取整为4字节(32 位 DWORD)的倍数.如果图像的高度大于 1,多个经过填充实现对齐的行就形成了像素数组. 完整存储的一行像素所需的字节数可以通过这个公式计算: 每一行的末尾通过填充若干个字节的数据(并不一定为 0)使该行的长度为 4 字节的倍数.像素数组读入内存后,每一行的起始地址必须为 4 的倍数.这个限制仅针对内存中的像素数组,针对存储时,仅要求每一行的大小为 4…
* 音视频入门文章目录 * BMP 文件格式解析 BMP 文件由文件头.位图信息头.颜色信息和图形数据四部分组成. 位图文件头(14个字节) 位图信息头(40个字节) 颜色信息 图形数据 文件头与信息头一共是 54 字节 RGB 数据部分: RGB24 文件存储的顺序是 RGB, RGB, RGB ...... RGB BMP 文件 RGB 数据存储的顺序是 BGR, BGR, BGR ... BGR 位图文件头 位图文件头分 4 部分,共 14 字节 名称 占用空间 内容 示例数据 bfTyp…