这次打算来梳理一下 Android Tv 中的按键点击事件 KeyEvent 的分发处理流程.一谈到点击事件机制,网上资料已经非常齐全了,像什么分发.拦截.处理三大流程啊:或者 dispatchTouchEvent.onInterceptTouchEvent.onTouchEvent 啊:再或者返回 true 表示消费,返回 false 不处理啊:还有说整个流程是个 U 型分发处理,什么总经理发布任务到员工处理反馈啊之类的.前辈们早已为我们梳理了一篇篇干货,也在尽可能的写得通俗.易懂. 但是今天…
在项目中碰到这样的问题: 由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成: 1.单击事件:就是普通key的单击: 2.双击事件:500ms内同一按键单击两次: 3.长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms): 4.组合按键:两个以上按键同时按住: 其中的keyevent可以来自Activity.View子类的dispatchKeyEvent方法,也可以是我…
按键事件可以利用键盘来控制和执行一些动作,或者从键盘上获取输入,只要按下,释放一个键或者在一个组件上敲击,就会触发按键事件.KeyEvent对象描述事件的特性(按下,放开,或者敲击一个键)和对应的值.java提供KeyListener接口处理按键事件.      当按下一个键时会调用KeyPressed处理器,当松开一个键时会调用KeyReleased处理器,当输入一个统一编码时会调用KeyTyped处理器.如果这个键不是统一码(如功能键,修改键,动作键和控制键)      每个按键事件有一个相…
按键事件可以利用键盘来控制和执行一些动作,或者从键盘上获取输入,只要按下,释放一个键或者在一个组件上敲击,就会触发按键事件.KeyEvent对象描述事件的特性(按下,放开,或者敲击一个键)和对应的值.java提供KeyListener接口处理按键事件.      当按下一个键时会调用KeyPressed处理器,当松开一个键时会调用KeyReleased处理器,当输入一个统一编码时会调用KeyTyped处理器.如果这个键不是统一码(如功能键,修改键,动作键和控制键)      每个按键事件有一个相…
在开发过程中,我们常常根据实际的需要绘制自己的应用组件,那么定制自己的监听事件,及相应的处理方法是必要的.我们都知道Android中,事件的监听是基于回调机制的,比如常用的OnClick事件,你了解它的运行机制吗?如果你已经了解了,那么就不必看了,如果没有,这篇文章会给你给你很大的益处. 自定义的View组建,一般的情况是继承自View类,实现其中的onDraw(canvas)方法,然后在其中绘制自己的组件.但是对于组件的监听事件该怎么办呢?监听事件的实现是用匿名类实现.下面先了解一下什么是 匿…
public class SearchAutoAdapter extends BaseAdapter { private OnClickListener mOnClickListener; public SearchAutoAdapter(Context context, int maxMatch, OnClickListener onClickListener) { this.mOnClickListener = onClickListener; } public View getView(i…
1.布局文件Listview <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto&qu…
参考链接:http://blog.csdn.net/zhouziyu2011/article/details/53978293 <input type="text" id="text"> <script> document.getElementById("text").onkeypress = function(e) { e = e || window.event; key = e.keyCode || e.which |…
老李推荐:第6章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-注入按键事件实例   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. 在事件生成并放入到命令队列后,Monkey类的runMonkeyCycles就会去调用相应事件源的getNextEvent来获的事件来执行事件注入,那么这一小节我们通过M…
在事件生成并放入到命令队列后,Monkey类的runMonkeyCycles就会去调用相应事件源的getNextEvent来获的事件来运行事件注入,那么这一小节我们通过MonkeyKeyEvent这个事件的注入方法来看下事件注入过程是怎么样的. 往系统注入按键事件终于是通过调用InputManager提供的方法来实现的.在Android系统中,按键事件是由InputManager来收集并由WindowManagerService服务来分发给各个Activity处理的,这个系统服务. 它是用于管理…