翻译 By Long Luo 原文链接:Android Audio: Play a WAV file on an AudioTrack 译者注: 1. 因为这是技术文章,所以有些词句使用原文,表达更准确. 2. 因为水平有效,有些地方可能翻译的不够准确,如有不当之处,敬请批评指正. 3. 针对某些语句.适当补充了上下文及更适合中文阅读,尽量做到信达雅. 假设你已经成功地了解了关于AudioTrack的一些话题.那么你可能享受它带来的优点,比如低延迟(在STATIC(静态)模式),可以生成流式音频…
将PCM格式存储成WAV格式文件 WAV比PCM多44个字节(在文件头位置多) 摘自:https://blog.csdn.net/u012173922/article/details/78849076 2017年12月20日 08:11:00 酒后午夜行为艺术家 阅读数 2815  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u012173922/article/details/78849076 前言:无论是文字,图像还是声音,都必须以一种特…
一,百度百科 WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字,因此在声音文件质量和CD相差无几! WAV打开工具是WINDOW…
wav格式文件是常见的录音文件,是声音波形文件格式之一,wav 文件由文件头和数据体两部分组成. 文件头是我们在做录音保存到文件的时候,要存储的文件的说明信息,播放器要通过文件头的相关信息去读取数据播放文件,下面是wav文件头的格式说明. 端模式 field name Size 说明 big ChunkID 4 文件头标识,一般就是"RIFF" 四个字母 little ChunkSize 4 整个数据文件的大小,不包括上面ID和Size本身 big Format 4 一般就是"…
前一篇讲了如何录制wav音频文件,本篇就来讲讲如何播放wav文件,这里就是使用AudioTrack来播放音频,确切的说是播放pcm格式数据,使用AudioTrack播放也没什么难度,主要就是将数据写入到AudioTrack中就可以了,先贴代码 package cn.sskbskdrin.record.audio; import android.media.AudioManager; import android.media.AudioTrack; import java.io.FileNotFo…
前言: 其实在Android中录音可以用MediaRecord录音,操作比较简单.但是不能对音频进行处理.考虑到项目中做的是实时语音只能选择AudioRecord进行录音.然后实时播放也只能采用AudioTrack进行播放. 下文为具体实现: public class AudioTrackManager { public static final String TAG = "AudioTrackManager"; private AudioTrack audioTrack; priva…
本文重点关注如何在Android平台上播放一帧音频数据.阅读本文之前,建议先读一下<Android音频开发(1):基础知识>,因为音频开发过程中,经常要涉及到这些基础知识,掌握了这些重要的概念后,开发过程中的很多参数和流程就会更加容易理解. Android SDK 提供了3套音频播放的API,分别是:MediaPlayer,SoundPool,AudioTrack,关于它们的区别可以看这篇文章:<Intro to the three Android Audio APIs>,简单来说…
之前一直使用windows系统的电脑,创建文件很简单,改格式也非常的简单.但换了苹果电脑,如何创建一个HTML文件?却把我给整蒙了. 首先,为什么mac上不能直接新建文本文件? 因为mac一都是以应用的方式来管理文件. 我们在Windows上的习惯是:找到一个目录-->新建文件-->打开对应的应用-->记录-->保存. mac的系统倾向是:打开应用程序-->记录-->找目录-->保存. 一对比,我们发现mac并不是不能建文本文件,只是建的过程有些麻烦. 下面我们来…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <string.h> #include <alsa/asoundlib.h> struct WAV_HEADER { char rld[4]; //riff 标志符号 int rLen; char wld[4]; //格式类型(wave) char fld[4]; //"fmt" int fLen; //sizeof(wave format mat…
use mmsystem;SndPlaySound('hello.wav',SND_FILENAME or SND_SYNC) ///////////////////////////////////unit PlaySnd1; interface uses  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,  StdCtrls; type  TForm1 = class(TForm)    Play…