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还是比较好想到的..设第一个数为x,那么以后的所有数都能用x和M表示出来. 然后再根据非递减的限制条件得出x的取值范围. #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #define ll long long using namespace std; ; int i,j,k,n,m; int ra;char rx; inline int read(){ rx=getchar(),ra=; ')rx=getch…
[BZOJ1811][Ioi2005]mea Description 考虑一个非递减的整数序列 S1,....Sn+1(Si<=Si+1 1<=i<=n). 序列M1...Mn是定义在序列S的基础上,关系式为 Mi=( Si + S(i+1) )/2, 1<=i<=n, 序列M叫做序列S的平均数序列.例如序列1,2,2,4的平均数序列为 1.5,2,3.注意到平均数序列中的元素可能为小数.但是本题的任务只是处理平均数序列都为整数的情况. 给出一个n个数字的非递减的整数序列M1…
[Ioi2005]mea Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 690  Solved: 257[Submit][Status][Discuss] Description 考虑一个非递减的整数序列 S1,....Sn+1(Si<=Si+1 1<=i<=n). 序列M1...Mn是定义在序列S的基础上,关系式为 Mi=( Si + S(i+1) )/2, 1<=i<=n, 序列M叫做序列S的平均数序列.例如序列1,2,2,…
IOI 读完题,感觉这个题并不是很难,那我是不是可以去IOI了: 最先考虑暴力,发现完全行不通,所以,我们考虑其他方法.突然发现:其实在确定 \(s_1\) 的时候,整个序列就可以确定了,所以我们考虑对 \(s_1\) 进行操作 通过题目中给出的条件,容易发现这个值与奇偶性有关系,所以 code: 注意在答案为负的情况下判 0 #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<cmath&…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
Description 考虑一个非递减的整数序列 S1,....Sn+1(Si<=Si+1  1<=i<=n). 序列M1...Mn是定义在序列S的基础上,关系式为 Mi=( Si + S(i+1) )/2, 1<=i<=n, 序列M叫做序列S的平均数序列.例如序列1,2,2,4的平均数序列为 1.5,2,3.注意到平均数序列中的元素可能为小数.但是本题的任务只是处理平均数序列都为整数的情况. 给出一个n个数字的非递减的整数序列M1,M2...Mn.请你计算出:序列S,S1.…
树背包, 左儿子右兄弟来表示树, dp(x, y, z)表示结点x, x的子树及x的部分兄弟共建y个伐木场, 离x最近的伐木场是z时的最小代价. 时间复杂度O(N^2*K^2) ------------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm>   using namespace s…
1812: [Ioi2005]riv Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 635 Solved: 388 [Submit][Status][Discuss] Description 几乎整个Byteland王国都被森林和河流所覆盖.小点的河汇聚到一起,形成了稍大点的河.就这样,所有的河水都汇聚并流进了一条大河,最后这条大河流进了大海.这条大河的入海口处有一个村庄--名叫Bytetown 在Byteland国,有n个伐木的村庄,这些村庄都座…
[BZOJ1812][Ioi2005]riv Description 几乎整个Byteland王国都被森林和河流所覆盖.小点的河汇聚到一起,形成了稍大点的河.就这样,所有的河水都汇聚并流进了一条大河,最后这条大河流进了大海.这条大河的入海口处有一个村庄——名叫Bytetown 在Byteland国,有n个伐木的村庄,这些村庄都座落在河边.目前在Bytetown,有一个巨大的伐木场,它处理着全国砍下的所有木料.木料被砍下后,顺着河流而被运到Bytetown的伐木场.Byteland的国王决定,为了…
BZOJ_1812_[Ioi2005]riv_树形DP Description 几乎整个Byteland王国都被森林和河流所覆盖.小点的河汇聚到一起,形成了稍大点的河.就这样,所有的河水都汇聚并流进了一条大河,最后这条大河流进了大海.这条大河的入海口处有一个村庄——名叫Bytetown 在Byteland国,有n个伐木的村庄,这些村庄都座落在河边.目前在Bytetown,有一个巨大的伐木场,它处理着全国砍下的所有木料.木料被砍下后,顺着河流而被运到Bytetown的伐木场.Byteland的国王…