温故而知新 Volley源码解读与思考】的更多相关文章

相比新的网络请求框架Volley真的很落后,一无是处吗,要知道Volley是由google官方推出的,虽然推出的时间很久了,但是其中依然有值得学习的地方.  从命名我们就能看出一些端倪,volley中文意为群射,齐射,即它适合通信频繁但是数据量不大的网络请求操作,至于为什么我们解读完源码就知道了. 回想下使用Volley的过程:比如请求一个网页的内容. 1. 创建RequestQueue对象 RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(MyAppli…
接着volley源码(三)继续,本来是准备写在(三)后面的,但是博客园太垃圾了,写了半天居然没保存上,要不是公司这个博客还没被限制登陆,鬼才用这个...真是垃圾 继续解读RequestQueue的源码,Volley 的入口是创建一个 RequestQueue 队列,然后开启一个缓存线程和一组网络线程,等待用户 add 新的 request.那我们现在看一下 add 方法里面,RequestQueue 做了哪些事情. /** * 添加一个请求到这个消息队列中去 * Adds a Request t…
写在前面: 最近做的一个项目,用的require和backbone,对两者的使用已经很熟悉了,但是一直都有好奇他们怎么实现的,一直寻思着读读源码.现在项目结束,终于有机会好好研究一下. 本文重要解读requirejs的源码,backbone源码分析将会随后给出. 行文思路: requirejs 基本介绍 requirejs使用后的几个好奇 requirejs源码解读 requirejs基本介绍 由于篇幅有限,这里不会详解requirejs的使用和api,建议读者朋友自己去用几次,再详读api.…
说明 前段时间略忙,终于找到时间看看backbone代码. 正如知友们说的那样,backbone简单.随性. 代码简单的看一眼,就能知道作者的思路.因为简单,所以随性,可以很自由的和其他类库大搭配使用,不太要求特别的格式. 本文会关注backbone实现的细节,整体框架在博客园的一位朋友已经总结的很好了.链接:点击这里 本文Bakcbone版本:    );             ;             , length = models.length; i < length; i++) …
本节的主要内容: 一.数据接受架构和设计模式 二.接受数据的源码解读 Spark Streaming不断持续的接收数据,具有Receiver的Spark 应用程序的考虑. Receiver和Driver在不同进程,Receiver接收数据后要不断给Deriver汇报. 因为Driver负责调度,Receiver接收的数据如果不汇报给Deriver,Deriver调度时不会把接收的数据计算入调度系统中(如:数据ID,Block分片). 思考Spark Streaming接收数据: 不断有循环器接收…
在前几期文章里讲了带Receiver的Spark Streaming 应用的相关源码解读,但是现在开发Spark Streaming的应用越来越多的采用No Receivers(Direct Approach)的方式,No Receiver的方式的优势: 1. 更强的控制自由度 2. 语义一致性  其实No Receivers的方式更符合我们读取数据,操作数据的思路的.因为Spark 本身是一个计算框架,他底层会有数据来源,如果没有Receivers,我们直接操作数据来源,这其实是一种更自然的方…
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计,就很难了.接下来我们一步一步的分析作者在开发中的思路和使用到的技术细节. NSOperation NSOperation想必大家都知道,为了让程序执行的更快,我们用多线程异步的方式解决这个问题,GCD与NSOperation都能实现多线程,我们这里只介绍NSOperation.如果大家想了解更多N…
自从进入七月以来,我的 underscore 源码解读系列 更新缓慢,再这样下去,今年更完的目标似乎要落空,赶紧写一篇压压惊. 前文 跟大家简单介绍了下 ES5 中的 bind 方法以及使用场景(没读过的同学建议先看看),毕竟 bind 是 ES5 的东西,低版本 IE 不支持.今天就根据 underscore 的实现,来聊一聊如何实现一个 bind 的 polyfill. 之前在 ECMAScript 5(ES5) 中 bind 方法简介备忘 一文中,给出了一个 "穷人版" 的 po…
  一.ThreadLocal基础知识 原始线程现状: 按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步.但是Spring中的各种模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步会影响并发性和系统性能,而且实现难度也不小. ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用.在管理request作用域的bean,事务管理,任务调度,AOP等模块中都出现了它的身影. ThreadLocal介绍: 它不是一个线程,而是线程的一个本地化对象…
SDWebImage源码解读之SDWebImageDownloader 第八篇 前言 SDWebImageDownloader这个类非常简单,作者的设计思路也很清晰,但是我想在这说点题外话. 如果有人问你:你怎么看待编程这件事?你怎么回答.这个问题是我在看这个类的时候,忽然出现在我脑子中的.我突然意识到,其实不管是函数还是属性,他们都是数据.我们编写的所有程序都是在处理数据.函数本身也是一种特殊的数据. 真正难的是生产数据的这一过程.举个例子,给你一堆菜籽,要求生产出油来.怎么办?我们首先为这个…