分类(常见的设计模式) 1.创建型模式 a) 工厂模式 b) 抽象工厂模式 c) 单例模式 d) 建造者模式 2.结构型模式 a) 适配器模式 b) 装饰器模式 c) 桥接模式 d) 代理模式 3.行为型模式 a) 命令模式 b) 迭代器模式 c) 策略模式 d) 观察者模式 六大原则 1.开闭原则 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换原则 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现. 3.依赖倒转原则 依赖于抽象而不依赖于具体. 4.接口隔离原则 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好. 5.…