一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第七个模式,该模式是[策略模式],英文名称是:Stragety Pattern.在现实生活中,策略模式的例子也非常常见,例如,在一个公司中,会有各种工作人员,比如:有的是普通员工,有的是软件架构师,有的是部门经理,当然也会有公司的CEO.这些工作人员负责的工作不同,担负的责任不同,自然得到的报酬也就不同了.每种工作人员都有自己的工资,但是每个工种的工作人员的工资的计算方法又是不一样的.如果所有人的工资都一样,肯定会天下大乱的.如果不采用策…
策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和哪些不需要变化的代码混在一起. 理解1:把会变化的部分取出来并[封装]起来,好让其他部分不会受到影响. 理解2:把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以方便的扩充此部分,而不影响不需要变化的部分 第二个设计原则:针对接口编程,而不是针对实现编程. [针对接口编程]真正的意思是[针对超类…
1.分析项目中变化部分与不变部分 2.多用组合,少用继承:用行为类组合,而不是行为的继承 案例: 第一步,把行为抽象为接口 package top.littlepage.designPattern.Strategy; public interface FlyBehavior { void fly(); } 第二步,把具体行为用实体类实现 package top.littlepage.designPattern.Strategy; public class BadFly implements Fl…
策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理,我个人的理解是,具有相同行为不同的行为模式,比如走路,有人速度3m/s,有人100m/s,把他们的具体行走和对象本身走路的行为分开,这样即使行走的算法变了,只要改改算法类,对象类就不用改了. 我们还是玩红警,现在已经造好了我们的战车工厂PanzerFactory,有两个坦克灰熊坦克BearPanzer和光棱坦克EdgelightPanzer在工厂里等待临幸. 这两个坦克都是可以移动的,现在假设我们的坦克可以攻击和…
策略模式: 定义: 定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且是他们可以相互替换 应用场景: 要求实现某一个功能有多种方案可以选择.比如:条条大路通罗马 实现: 场景,绩效为 S的人年终奖有 4倍工资,绩效为 A的人年终奖有 3倍工资,而绩效为 B的人年终奖是 2倍工资.假设财务部要求我们提供一段代码,来方便他们计算员工的年终奖. var calculateBonus = function( performanceLevel, salary ){ if ( performanceLevel =…
SINGLETON(单件)—对象创建型模式 几乎所有面向对象的程序中,总有一些类的对象需要是唯一的,例如,通过数据库句柄到数据库的连接是独占的.您希望在应用程序中共享数据库句柄,因为在保持连接打开或关闭时,它是一种开销.再如大家最经常用的IM,如QQ,在同一台电脑,一个帐号只能有唯一的登录. 1. 问题 怎样确保一个特殊类的实例是独一无二的(它是这个类的唯一实例),并且这个实例易于被访问呢? 2. 解决方案 1)全局变量:一个全局变量使得一个对象可以被访问,但它不能防止你实例化多个对象.因为你的…
工厂模式分为三种:简单工厂模式 (Simple Factory) .工厂方法模式(Factory Method).抽象工厂模式(Abstract Factory) //举例:发送邮件和短信的例子 /** * @author Administrator * 产品类 */interface Sender{ void send();}class MailSender implements Sender{ @Override public void send() { System.out.println…
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern),将各种算法封装到具体的类中,作为一个抽象策略类的子类,使得它们可以互换.客户端可以自行决定使用哪种算法. 策略模式类图 策略模式类图如下 策略模式角色划分 Strategy 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口 ConcreteStrategy 具体策略类 Context 上下文类,持有具…
策略模式 Strategy   与策略相关的常见词汇有:营销策略.折扣策略.教学策略.记忆策略.学习策略.... “策略”意味着分情况讨论,而不是一概而论 面对不同年龄段的人,面对不同的商品,必然将会有不同的话术: 面对购物总价的范围,很可能会有不同的折扣方案: 面对理解能力不同的学生,必然有不同的教学策略:   而在我们程序的世界里,“策略”就是分情况讨论.也就是类似状态模式中的条件分支或者选择分支. 只不过状态模式中是事物的不同状态,而策略模式中关注的是处理方法. 比如 if(totalPr…
Java 设计模式系列(十二)策略模式(Strategy) 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 一.策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就是:"准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换&q…