这一部分来说说线程池如何进行状态控制,即线程池的开启和关闭. 先来说说线程池的开启,这部分来看ThreadPoolExecutor构造方法: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecut…
这篇文章来说说稍微复杂一些的LinkedBlockingQueue.LinkedBlockingQueue使用一个链表来实现,会有一个head和tail分别指向队列的开始和队列的结尾.因此LinkedBlockingQueue会有两把锁,分别控制这两个元素,这样在添加元素和拿走元素的时候就不会有锁的冲突,因此取走元素操作的是head,而添加元素操作的是tail. 老规矩先看offer方法和poll方法 public boolean offer(E e) { if (e == null) thro…