这和上一篇有点跳跃,不过GUI有官方文档,而且也可以查看编辑器自带的脚本文档,多看看API,多操作操作,肯定能熟练的.所以这篇我就介绍下一点小技巧,大佬就略过这篇了,不适合大佬,会被你们教育的. 1.首先肯定是打开Unity编辑器啦. 2.然后在脚本文件夹中添加C#脚本,我的是添加了skill_01这个脚本.(要自己设置文件夹,方便管理,不然文件添乱不方便管理) 3.注意,脚本的名字一旦确定就不要去改动,因为一个脚本的名字就是一个类名,改动会容易出现程序的不正确. 4.然后当然是打开脚本输入以下…