C++ STL Heap算法】的更多相关文章

#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector> using namespace std; int main(){ vector<int> vec1; vector<int>::iterator vec_iter1; for (int k=0;k<10;k++) { vec1.push_back(rand()); } for (vec_iter1 = vec1.begin();…
heap(隐式表述,implicit representation) 1. heap概述 : vector + heap算法 heap并不归属于STL容器组件,它是个幕后英雄,扮演priority queue的助手.顾名思义,priority queue允许用户以任何次序将任何元素推入容器内,但取出时一定是从优先权最高(也就是数值最高)的元素开始取.binary max heap 正是具有这样的特性,适合作为priority queue 的底层机制. 让我们做一点分析.如果使用list 作为pr…
STL -- heap结构及算法 heap(隐式表述,implicit representation) 1. heap概述 : vector + heap算法 heap并不归属于STL容器组件,它是个幕后英雄,扮演priority queue的助手.顾名思义,priority queue允许用户以任何次序将任何元素推入容器内,但取出时一定是从优先权最高(也就是数值最高)的元素开始取.binary max heap 正是具有这样的特性,适合作为priority queue 的底层机制. 让我们做一…
本文假设你已对堆排序的算法有主要的了解. 要分析stl中heap的源代码的独到之处.最好的办法就是拿普通的代码进行比較.话不多说,先看一段普通的堆排序的代码: //调整大顶堆.使得结构合理 void max_heap(int a[],int node,int size) { int lg=node; int l=node*2; int r=node*2+1; if(l<=size&&a[lg]<a[l]) { lg=l; } if(r<=size&&a[l…
常用的STL查找算法 <effective STL>中有句忠告,尽量用算法替代手写循环:查找少不了循环遍历,在这里总结下常用的STL查找算法: 查找有三种,即点线面: 点就是查找目标为单个元素: 线就是查找目标为区间: 面就是查找目标为集合: 针对每个类别的查找,默认的比较函数是相等,为了满足更丰富的需求,算法也都提供了自定义比较函数的版本: 单个元素查找 find() 比较条件为相等的查找 find()从给定区间中查找单个元素,定义: template <class InputIter…
STL泛型算法 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <iterator> #include <numeric> #include <list> using std::cout; using std::endl; using std::vector; using std::list; bool IsOushu(const int&…
STL排序算法 排序算法要求随机访问迭代器 vector, deque, container array, native array 例子 vector<int> vec = {9,1,10,2,45,3,90,4,9,5,8}; sort(vec.begin(), vec.end()); // 默认以 < 排序 // vec: 1 2 3 4 5 8 9 9 10 45 90 bool lsb_less(int x, int y) { return (x%10)<(y%10);…
算法 1算法基础 1.1算法概述 算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成. <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,其中常用到的功能范围涉及到比较.交换.查找.遍历操作.复制.修改.反转.排序.合并等等. <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作. <functional>中则定义了一些模板类,用以声…
STL所有算法简介 STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algori…
算法 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包括头文件<algorithm>,对于数值算法须包括<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. 分类 STL中算法大致分为四类: 1.非可变序列算法:指不直接改动其所操作的容器内容的算法. 2.可变序列算法:指能够改动它们所操作的容器内容的算法. 3.排序算法…
1 概述 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. 2 常用算法介绍 STL中算法大致分为四类: 非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法. 可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法. 排序…
本篇接着前面stl变易算法(一)和stl变易算法(二)继续讲述变易算法. 这里将介绍完余下的变易算法,主要有:填充fill.n次填充fill_n.随机生成元素generate.随机生成n个元素generate_n.移除复制remove_copy.条件移除复制remove_copy_if.移除remove.条件移除remove_if.不连续反复元素复制unique_copy.剔除连续反复元素unique.元素反向reverse.反向复制reverse_copy及旋转rotate .给出算法实现及实…
 ①push_heap算法 以下是push_heap算法的实现细节.该函数接收两个迭代器,用来表现一个heap底部容器(vector)的头尾,而且新元素已经插入究竟部的最尾端. template <class RandomAccessIterator> inline void push_heap(RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator last) {  //注意,此函数被调用时,新元素应已置于底部容器的最尾端  _push_heap_…
“堆”是一个大家很熟悉的数据结构,它可以在\(O(log\;n)\)的时间内维护集合的极值. 这都是老套路了,具体的内部实现我也就不谈了. 我一般来说,都是用queue库中的priority_queue,也就是STL的优先队列来实现堆的,然而最近我发现了一个新的STL容器,它相对优先队列有着更小的常数和更方便的操作. 它就是heap,就是堆. 关于heap,STL提供了4个函数,它们都定义于algorithm库中.它们分别是: 建立堆: make_heap(_First, _Last, _Cmp…
sort 大数据量时,采用Quick Sort,分段递归排序: 小数据量时,采用Insert Sort. 如果迭代层次过深,会导致快排性能退化,这时采用Heap Sort排序. 快排pivot采用三点中值法,去整个序列的头尾中央三个元素,以其中值作为pivot 如果希望sort降序排序,引入头文件#include <functional> 用greater<int>() #include <functional> sort(vec.begin(), vec.end(),…
一.heap 在STL中,priority_queue(优先权队列)的底层机制是最大堆,因此有必要先来了解一下heap.heap采用完全二叉树的结构,当然不是真正的binary tree,因为对于完全二叉树,我们通常用一个数组来表示. 以下几个算法都是STL的泛型算法,包含在头文件algorithm里,priority_queue的push(),pop()都有直接调用它们. 1.push_heap算法 首先,将新元素插入到底层vector的end()处.为了满足最大堆原理(每个结点的值必须大于或…
简介 heap有查找时间复杂度O(1),查找.插入.删除时间复杂度为O(logN)的特性,STL中heap相关的操作如下: make_heap() push_heap() pop_heap() sort_heap() reverse() 本次着重介绍make_heap() ,根据其创出的堆有大小堆之分. 其函数原型如下: default (1) template <class RandomAccessIterator> void make_heap (RandomAccessIterator…
STL的堆操作 STL里面的堆操作一般用到的只有4个:make_heap();.pop_heap();.push_heap();.sort_heap(); 他们的头文件函数是#include <algorithm> 首先是make_heap(); 函数原型是:void make_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function); 一个参数是数组或向量的头指针,第二个向量是尾指针.第三个参数是比较函数的名字.在缺省的时候,默认是大跟堆.(下面的参数…
partial_sort接受一个middle迭代器,使序列中的middle-first个最小元素以递增顺序排序.置于[first, middle)内.以下是測试代码: #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int a[] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}; vector<int> vec(a,…
题意: 给你n*m的矩阵,然后每行取一个元素,组成一个包含n个元素的序列,一共有n^m种序列, 让你求出序列和最小的前n个序列的序列和. 解题思路: 1.将第一序列读入seq1向量中,并按升序排序. 2.将数据读入seq2向量中,并按升序排序. 将seq2[0] +seq1[i] ( 0<=i<=n-1)读入seqn向量中 用make_heap对seqn建堆. 然后seq2[1] + seq1[i] (0<=i<=n-1),如果seq2[1] +seq1[i]比堆seqn的顶点大,…
目标 STL中的next_permutation 函数和 prev_permutation 两个函数提供了对于一个特定排列P,求出其后一个排列P+1和前一个排列P-1的功能. 这里我们以next_permutation 为例分析STL中实现的原理,prev_permutation 的原理与之类似,我们在最后给出它们实现上差异的比较 问题: 给定一个排列P,求出其后一个排列P+1是什么. 思路 按照字典序的定义不难推出,正序,是一组排列中最小的排列,而逆序,则是一组排列中最大的排列. 从字典序的定…
不修改数据的算法 count, min and max, compare, linear search, attribute // 算法中Lambda函数很常用: num = count_if(vec.begin(), vec.end(), [](int x){return x<10;}); bool lessThan10(int x) { return x<10; } vector<int> vec = {9,60,90,8,45,87,90,69,69,55,7}; vecto…
STL基础 和 简单的贪心问题 STL(Standard Template Library) 即 标准模板库. 它包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和算法.这些数据结构可以与标准算法一起很好的工作. 这里我们主要是为了学会如何使用,如果想了解更多,可以参考<c++ primer 第五版> vector vector 就是一个 不定长数组.它把一些常用的操作 “封装” 在了vector类型内部. vector是一个模板类,所以需要vector<int> a 或者 vec…
C++ STL的变易算法是一组可以改动容器元素数据的模板函数,可进行序列容器的复制.交换.替换.填充.移除.旋转等.这些算法对迭代器有较高的要求.详细的迭代器类型随各个算法而定,或向前迭代器.或双向迭代器.又或者是随机迭代器,以提供算法所须要的迭代器操作. 应用变易算法时,先要检查容器的迭代器是否符合要求,防止产生编译错误. 元素复制copy C++STL提供一个用于容器间元素拷贝的copy算法.将迭代区间[first,last)的元素拷贝到由复制目标迭代器result给定的区间[result,…
_if 1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 #include <algorithm> 4 using namespace std; 5 6 int main(int argc,char* argv[]){ 7 vector<int> vecSalary; 8 cout<<"请输入工资数据,0表示输入结束"<<endl; 9 int nSalary = 0; 10…
C++ STL中的算法(Algorithms)作用于容器.它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执行初始化.排序.搜索和转换等操作.按照对容器内容的操作可将STL 中的算法大致分为四类: (1)只读算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法. (2)可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法. (3)排序算法:包括对序列进行排序和合并的算法.搜索算法以及有序序列上的集合操作. (4)数值算法:对容器内容进行数值上的对比或计算. 本次只针对C++ STL 中常用的算法进行介绍,包括算…
1.定义 堆:若将此序列所存储的向量R[1..n]看做是一棵完全二叉树的存储结构,则堆实质上是满足如下性质的完全二叉树 树中任一非叶子结点的关键字均不大于(或不小于)其子结点的关键字.分为大根数(默认)和小根树(自定义cmp) 高度:堆可以被看成是一棵树,结点在堆中的高度可以被定义为从本结点到叶子结点的最长简单下降路径上边的数目:定义堆的高度为树根的高度.我们将看到,堆结构上的一些基本操作的运行时间至多是与树的高度成正比,为O(lgn). 摘取:http://blog.csdn.net/blad…
关于算法中的比较函数 #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; int compare(double a,double b){ return a>b; } int main(){ ]={,,,,,}; ]={,,,,,}; sort(a,a+,compare); sort(b,b+); ;i<;i++) cout<<a[i]<<" "; cout&l…
#include <string> #include <vector> #include <functional> #include <iostream> using namespace std; void print(vector<int>& list, const string &des) { cout<<"after "<<des.c_str()<<", th…
操作对象 直接改变容器的内容 将原容器的内容复制一份,修改其副本,然后传回该副本 功能: 非可变序列算法 指不直接修改其所操作的容器内容的算法 计数算法        count.count_if 搜索算法        search.find.find_if.find_first_of.- 比较算法        equal.mismatch.lexicographical_compare 可变序列算法 指可以修改它们所操作的容器内容的算法 删除算法        remove.remove_…