系统的学习Devops】的更多相关文章

系统的学习devops 1. 学习一门编程语言 Java python JavaScript 2.了解不同的操作系统概念 线程和并发,套接字,I/O管理,虚拟化,内存存储和文件系统 3.掌握终端生存大法 shell ash.或者 Ksh 一些小工具比如 find.grep.awk.sed.lsof:还有网络命令像 nslookup 和 netstat . 4.网络和安全 了解基本的网络安全 dns osi模型 http https ftp ssl tls 5.清楚如何设置一i个web服务器 比如…
初学者记住一点,学习Java一定是连续性的且循序渐进的“系统化”学习,首先我给你提供一个优秀Java工程师的学习路线. web前端方面:html.css,Java.jQuery.xml解析.Bootstrap Java基础:Javase(Java语法.数组.面向对象.Java常用类.异常处理.集合框架.IO.多线程.网络编程.反射机制.) 数据库:MySQL.Oracle.JDBC Javaweb:Tomcat.Jsp.servlet.ajax 企业级框架:Struts2+Spring+Hibe…
我相信你正在阅读本文的时候,可能是因为你渴望学习Linux技术.我想分享一下过去两年中我自己的一些学习经历,希望你能更顺利地成为Linuxer. 两年前在Linux系统的运行和维护方面找到了一份工作(当时估计该公司非常缺乏,哈哈),我在收到录取通知后才开始学习Linux技术.但是,由于本科生不是计算机专业,我甚至不知道CPU,内存,硬盘等的概念,我也不知道他们的功能到底是什么.坦率地说,我的Linux知识,包括计算机基础,都是在下班后学到的.所以,如果你对计算机有一定的了解,请相信Linux对你…
Unity3d-Particle System 5.x系统的学习(四) 今天,我们来聊聊unity5.x的粒子系统和unity4.x粒子系统的区别. 我大致看了下,区别还是蛮多的,但是总体的粒子制作思路一样,只不过添加了很多子模块方便我们制作出更加美观的粒子. 下面是总体的粒子系统组件: 红色边框划出的就是unity5.x新增的子模块. ok,我们接下来分析每个模块的特征和参数: External Forces:(风(wind zone)对粒子的影响) 从英文表面意思解析:就是外部的力.(风力就…
安装虚拟机和Linux系统的学习(随笔3) 1.安装虚拟机 首先我按着老师给的链接上的步骤一步一步安装VirtualBox,进行得十分顺利. 接着则是在虚拟机上安装Ubuntu. 然而安装完成以后按要求进行虚拟机的重启,却出现了以下情况. 我一边询问同学一边关闭虚拟机再次启动,却恢复正常了. 接下来是安装增强功能. 在进行这步时,由于自己的疏忽打错了路径,出现了一点点小插曲,说到底还是自己不够细心.到这里虚拟机的安装也告一段落了. 2.Linux命令的学习 实验楼里建议的学习路径如图. 我印象较…
最近在看< JAVA并发编程实践 >这本书,里面涉及到了 Java 内存模型,通过 Java 内存模型顺理成章的来到的 JVM 内存结构,关于 JVM 内存结构的认知还停留在上大学那会的课堂上,一直没有系统的学习这一块的知识,所以这一次我把< 深入理解Java虚拟机JVM高级特性与最佳实践 >.< Java虚拟机规范 Java SE 8版 >这两本书中关于 JVM 内存结构的部分都看了一遍,算是对 JVM 内存结构有了新的认识.JVM 内存结构是指:Java 虚拟机定义…
背景 整理了Liunx 关于 进程间通信的 很常见的知识. 目录 与 说明 Linux 系统编程 学习:000-有关概念 介绍了有关的基础概念,为以后的学习打下基础. Linux 系统编程 学习:001-进程的有关概念 与 创建.回收 了解了如何创建子进程 Linux 系统编程 学习:002-进程间通信1:Unix IPC(1) Linux 系统编程 学习:003-进程间通信1:Unix IPC(2) 介绍了 管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) 的使用 Linux 系统…
Linux 系统编程 学习:00-有关概念 背景 系统编程其实就是利用系统中被支持的调度API进行开发的一个过程. 从这一讲开始,我们来介绍有关Linux 系统编程的学习. 知识 在进行Linux系统编程有关的开发之前,我们需要了解有关的概念. 进程(Process) 当一个进程创建以后,会被分配到一块虚拟内存中. 后面,我们还会知道:描述进程所涉及的所有信息和数据的那条记录叫做 PCB(process control block),每个进程有且仅有一个PCB. 通常,一个程序占用一块资源,不可…
Linux 系统编程 学习:01-进程的有关概念 与 创建.回收 背景 上一讲介绍了有关系统编程的概念.这一讲,我们针对 进程 开展学习. 概念 进程的身份证(PID) 每一个进程都有一个唯一的身份证号码,称之为进程号PID(Process Identity Number). 每一个进程都有其双亲进程,称之为父进程(或许称为双亲进程更贴切). 所有的进程都是祖先进程init的后代,除了init进程,每一个进程都有一个父进程. 通过 pstree 命令,可以清楚地看到系统中各个进程间的内在关系.…
Linux 系统编程 学习:02-进程间通信1:Unix IPC(1)管道 背景 上一讲我们介绍了创建子进程的方式.我们都知道,创建子进程是为了与父进程协作(或者是为了执行新的程序,参考 Linux exec族函数解析 ) 我们也知道,进程之间的资源在默认情况下是无法共享的,所以我们需要借助系统提供的 进程间通信(IPC, InterProcess Communication) 有关的接口. 进程间通信 由于进程间的地址空间相对独立.进程与进程间不能像线程间通过全局变量通信,所以进程之间要交换数…
Linux 系统编程 学习:03-进程间通信1:Unix IPC(2)信号 背景 上一讲我们介绍了Unix IPC中的2种管道. 回顾一下上一讲的介绍,IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍Unix IPC,中有关信号(Signal)的处理. 信号(Signal) Signal :进程给操作系统或进程的某种信息,…
Linux 系统编程 学习:04-进程间通信2:System V IPC(1) 背景 上一讲 进程间通信:Unix IPC-信号中,我们介绍了Unix IPC中有关信号的概念,以及如何使用. IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System V IPC:消息队列.共享内存.信号量(下一讲) 知识…
Linux 系统编程 学习:05-进程间通信2:System V IPC(2) 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(1)中,我们介绍了System IPC中有关消息队列.共享内存的概念,以及如何使用. todo: shm 有关例程 IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System…
Linux 系统编程 学习:006-基于socket的网络编程1:有关概念 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(2)中,我们介绍了System IPC中关于信号量的概念,以及如何使用. 这一讲我们来讨论"BSD socket(简称socket)",作为Linux中进程间通信的最后一种方式.实际上,socket可以跨主机通信. 本来文章标题应该以"进程间xxx"为字眼的,但是在开发中,我们更多提及"基于socket的网络编程". 知…
Linux 系统编程 学习:07-基于socket的网络编程2:基于 UDP 的通信 背景 上一讲我们介绍了网络编程的一些概念.socket的网络编程的有关概念 这一讲我们来看UDP 通信. 知识 UDP:User Datagram Protocol的缩写. UDP不提供复杂控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务.且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络上的一种机制. UDP面向无连接,可以随时发送数据.它常用于几个方面: 包总量较少的通信(DNS.SNMP等) 视频…
Linux 系统编程 学习:09-线程:线程的创建.回收与取消 背景 我们在此之前完成了 有关进程的学习.从这一讲开始我们学习线程. 完全的开发可以参考:<多线程编程指南> 在Linux 系统编程 学习:有关概念中,我们介绍了线程和进程的概念. 概念 基础概念: 线程是cpu或操作系统调度的基本单位.线程大部分的资源是共享的,仅仅申请了自己的栈.空间. 线程是进程内部的一个执行分支,线程量级很小. 在程序中创建线程,可以提高效率,进程内线程越多,争夺到CPU的概率就越大,执行代码的概率就越大(…
Linux 系统编程 学习:10-线程:线程的属性 背景 上一讲我们介绍了线程的创建,回收与销毁:简单地提到了线程属性.这一讲我们就来具体看看,线程的属性. 概述 #include <pthread.h> typedef struct __pthread_attr_s { int __detachstate; // 线程的分离状态 int __schedpolicy; // 线程调度策略 structsched_param __schedparam; // 线程的调度参数 int __inhe…
Linux 系统编程 学习:11-线程:线程同步 背景 上一讲 我们介绍了线程的属性 有关设置.这一讲我们来看线程之间是如何同步的. 额外安装有关的man手册: sudo apt-get install manpages-posix-dev -y 情景导入 我们都知道引入线程在合理的范围内可以加快提高程序的效率.但我们先来看看如果多线程同时访问一个临界资源会怎么样. 例程:模拟多窗口售票 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #includ…
通过<鸟哥的linux私房菜>的学习,自己得到的收获! 关机与重启 shutdown -k now "message" 用以发送所有信息,并不是真的关机.还可以登录新的用户 shutdwon -h now 现在关机 shutdown -h +45 (或45)   45分钟之后关机. shutdown -r 01:30      1:30重新启动系统 shutdwon -r now “message"   立即重启并发出警告信息. shutdown -c 取消运行s…
人生很多事情都是巧合,或者说命中注定.就拿Linux于我来说,大学期间也修了Linux基础这门课,但是从来没有想到自己会从事与Linux相关的工作,更没有想过自己可以通过Linux获取更多的东西. 真正让我接触并学习使用Linux是在大学快结束的实习时间,实习那段时间对于我个人来说真的很重要,建议大学期间学习不太好的同学一定要重视实习机会,我个人大学期间和渣渣差不多,正是在实习的这段时间,我开始学习Linux的旅程(还在继续中-),这里想感谢一下当时实习带我的导师,可以说是他为我打开了学习Lin…
这是一篇面向IOS新手的文档.同时提供一些系统知识的链接,让你系统学习IOS.它提供一些信息帮助你采用技术和编程接口来开发苹果软件产品,本人不保证会在将来更新.学习它,需要你掌握一些基本的编程知识 1.至少熟悉或精通一门语言,因为你要开发IOS需要学习一门新的语言(本教程使用的是Swift),如果你之前没有学习过任何编程语言,这会让你学习起来非常困难. 2.最好有Android基础(当然这不是必须的,但如果你学过Android的话,对比起来学习IOS会非常效率) 3.一台苹果电脑(最好不要使用黑…
随着Linux应用的扩展许多朋友开始接触Linux,根据学习Windwos的经验往往有一些茫然的感觉:不知从何处开始学起.这里介绍学习Linux的一些建议. 一.从基础开始:常常有些朋友在Linux论坛问一些问题,不过,其中大多数的问题都是很基础的.例如:为什么我使用一个命令的时候,系统告诉我找不到该目录,我要如何限制使用者的权限等问题,这些问题其实都不是很难的,只要了解了 Linux 的基础之后,应该就可以很轻易的解决掉这方面的问题.而有些朋友们常常一接触Linux 就是希望构架网站,根本没有…
转载:http://blog.csdn.net/fwj380891124/article/details/8093001 1,XAML文档的树形结构: UI在用户眼里面是个平面结构.如下图所示,在用户眼里看来,这个界面就是一个窗体里面平铺了4个文本框和一个按钮的界面. 在传统的Visual C++.Delphi.Visual Basic6.0和Windows Form程序员的思维里,UI也是一个平面的结构.因此,程序员要做的事情就是根据美工给的给定的UI布局把控件安置在窗体的表面,并用使用长度,…
每次当有新版本的操作系统发布的时候,市面上总会冒出各种从入门到精通类的学习书籍,这次最新的 Windows 8 也不例外!不过,今天给大家送上免费的大礼——<Windows 8 完全上手指南>则能让你省下这笔钱了! 作为微软史上最大胆的变革与冒险,Win8 肩负着不一般的使命.它崭新的用户交互操作方式与使用体验使得很多人觉得难以上手.本文全面解读了 Win8 的各种新特性,从 Metro UI 与传统桌面的杂合到触摸优化操作,再到移动为中心的功能均有涉猎!无论是你新手还是老手,只要你希望更好地…
前言 最早接触python的时候,他并没有现在这么火,我也没把他太当回事,那时候我对python的印象就是给运维人员使用的一门很古老的语言,显然随着tensorflow(以下简称tf)的兴起,python开始频繁的进入我们视野,不至于觉他就火成了今天这个样子.当然我使用他也是单纯的跟风,而是像tf这样优秀的项目,虽然也支持其他的主流的开发语言,比如go.java.javascript(前几天刚开始公布支持),但现在能找到的,大部分tf的样例,依然是python写的,所以,python的优势不言而…
1. unity3d Mecanim学习  Unity3d新版动画系统网上的介绍很多,但多是流水笔记,外人很难看明白,后来我 终于找到介绍的比较明白的两个作者,特别感谢.一个是58开发网的乐天老师,课程 视频网址:http://www.58kaifa.com/course/24, 这是一个免费的视频课程,讲解的 很仔细,很清除.另一个是博客园的 阿诚de窝,文章地址:http://www.cnblogs.com/hammerc/category/647246.html, 各个控制面板上的参数含义…
事后补充比较全面的(找对资料真的省一半功夫):https://www.jianshu.com/p/5b708817f5d8?from=groupmessage Ubuntu16.04 + 1080Ti深度学习环境配置教程 ———————————————————————————————————————————— 以下是自己搭建环境时,所参考的有用资料: Anaconda完全入门指南 https://www.jianshu.com/p/eaee1fadc1e9 ubuntu16.04安装Anacon…
20189230杨静怡 2018-2019-2 <移动平台开发实践>第1周学习总结 安装Linux系统内容总结 一.学习"基于VirtualBox虚拟机安装Ubuntu图文教程",在自己笔记本上安装Linux操作系统,提交安装好的系统截图. 1.下载安装VirtualBox 2.安装Ubuntu (1)创建虚拟机 (2)安装Ubuntu 系统软件 (3)安装VirtualBox虚拟机增强功能 (4)分配共享数据空间 软件安装过程中出现的问题和解决方法 问题1:安装Linux…
您好,接着在昨天对简单指令学习了解以后,今天开始学习了解angularjs中的系统指令 系统指令大部分都是以ng开始,这也是为什么在自定义指令命名时不要以ng开始的原因所在 系统指令在学习了分成两个部分进行学习:基础指令.在指令中使用子作用域 第一.基础指令 基础指令由包括bool型和类bool型两类 bool型指令,就是其值是一bool值(true or false) 1.1.bool指令包括: ng-disabled:主要控制控件是否可操作 ng-readonly:控制文本输入框为只读 ng…
目前,互联网行业正在朝着移动互联网方向强劲地发展,而移动互联网的发展离不开背后的移动平台的支撑.众所周知,如今在移动平台市场上,苹果的iOS.谷歌的Android和微软的Windows Phone系统已经形成了三足鼎立的形势,而Android系统的市场占有率是最高的.Android系统之所以能够在市场上占据着第一的位置,一来是因为它依托着谷歌的品德效应和技术实力,二来是因为它是开放的,任何人都可以得到它的源代码,并且能够自由地使用它.既然Android系统是开放的,作为一个移动平台开发人员来说,…