MPM---包括基于事件/异步,线程化和预分叉 MPM(multi-processing module)多种请求处理模式,分为三种工作模式: prefork worker event prefork---多进程I/O模型,每个进程响应一个请求 Prefork MPM: 预派生模式,有一个主控制进程,然后生成多个子进程,每个子进程有一个独立的线程响应用户请求,相对比较占用内存,但是比较稳定,可以设置最大和最小进程数,是最古老的一种模式,也是最稳定的模式,适用于访问量不是很大的场景 优点:稳定 缺点…
网络基础及局域网配置 1.简单的局域网结构 2.VMWare中的三种联网模式 NAT模式 桥接模式 VMnet1…
本文将通过响应按钮的点击事件,来演示Target-Action消息传递机制,该机制主要用于响应用户的界面操作.打开创建的空白项目.然后在左侧的项目导航区,打开视图控制器的代码文件:ViewController.swift 第一种消息传递模式: import UIKit class ViewController: UIViewController{ override func viewDidLoad(){ super.viewDidLoad() //Do any additional setup…
网络模式(文字解说)VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式. 1.bridged(桥接模式) 在这种模式下,VMWare虚拟出来的操作系统就像是局域网中的一台独立的主机,它可以访问网内任何一台机器.在桥接模式下,你需要手工为虚拟 系统配置IP地址.子网掩码,而且还要和宿主机器处于同一网段,这样虚拟系统才能和宿主机器进行通信.同时,由于这个虚拟…
JavaScript中有三种原生的弹出框,分别是alert.confirm.prompt.分别表示弹出框.确认框.信息框. 以下是示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>JavaScript中的三种弹出框</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/&…
代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能. 这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法. 举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理…
简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式.其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性. 本文是本人对这三种模式学习后的一个小结以及对他们之间的区别的理解.   简单工厂 简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例. 不修改代码的话,是无法扩展的. 工厂方法 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例. 在同一等级结构中,支持增加任意产品. 抽象工厂 抽象工厂…
[梁海的回答(99票)]: 简答.一些细节暂无精力查证,如果说错了还请指出. 一句话建议:涉及兼容性考量时,不要用记事本,用专业的文本编辑器保存为不带 BOM 的UTF-8. * * * 如果是为了跨平台兼容性,只需要知道,在 Windows 记事本的语境中: 所谓的「ANSI」指的是对应当前系统 locale 的遗留(legacy)编码.[1] 所谓的「Unicode」指的是带有 BOM 的小端序 UTF-16.[2] 所谓的「UTF-8」指的是带 BOM 的 UTF-8.[3] GBK 等遗…
在AD设计中,主要有三种大面积覆铜方式,分别是Fill(铜皮) Polygon Pour(灌铜)和Plane(平面层),这三种方式刚开始的时候没有细细区分,现在分别应用了一下, 总结如下,欢迎指正 Fill:表示绘制一块实心的铜皮,有点无差别攻击的味道,就是覆盖区域之内,所有的连线和过孔全都连接在一起,而不考虑是否属于同一个net. 应用——如果应用不好,就会造成信号干扰,接地或者短路的严重后果,一般用在散热,比如电源芯片的GND,可以大面积铺设.快捷键为Place/Fill(键盘依次P/F)…
原文链接:https://www.cnblogs.com/zbj815/p/6854108.html 1.IN模式 IN模式是参数的默认模式,这种模式就是在程序运行的时候已经具有值,在程序体中值不会改变. 错误例子: 1 create or replace procedure in_proc ( 2 p_a in number , -- 形参, 这里的值是调用处传递的实参 3 p_b in number 4 )as 5 begin 6 p_a := 10 ; --实参被传递进来以后,在这个程序体…