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package com.thread.test.thread; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import java.util.concur…
ThreadPoolExecutor源码分析 简介 java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻地了解Java中的线程池,必须先了解这个类.本文就从源码着手开始一步步了解ThreadPoolExecutor 类图 ThreadPoolExecutor继承了AbstractExecutorService类,并提供了四个构造器,通过观察每个构造器的源码,发现前面三个构造器都是调用的第四个构造器进行的初始化工作 public…
ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor是ExecutorService的一种实现,可以用若干已经池化的线程执行被提交的任务.使用线程池可以帮助我们限定和整合程序资源,尽可能避免创建新的线程来执行任务从而降低任务调用的开销,在执行大量异步任务的时候反而能获得更好的性能.此外,ThreadPoolExecutor还会维护一些统计信息,比如已完成的任务数量. juc包的作者Doug Lea推荐程序员尽量使用更为便利的Executors类的工厂方法来配置线程池: Ex…
Worker 先前,笔者讲解到ThreadPoolExecutor.addWorker(Runnable firstTask, boolean core),在这个方法中工作线程可能创建成功,也可能创建失败,具体视线程池的边界条件,以及当前内存情况而定. 那么,如果线程池当前的状态,是允许创建Worker对象的,那么创建Worker的内部流程又是怎样呢?线程池为何要使用Worker包装Thread来创建一个线程,为何不直接使用原生的Thread来创建线程?如果创建Worker的firstTask不…
java并发之Future与Callable使用 这篇文章需要大家知道线程.线程池的知识,尤其是线程池. 有的时候我们要获取线程的执行结果,这个时候就需要用到Callable.Future.FutureTask了 先看下Future.Callable接口.RunnableFuture.FutureTask. Future Future是一个接口,能够取消任务.获取任务取消状态.获取结果. package java.util.concurrent; public interface Future<…
一.简介线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler)corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量maximumPoolSize:线…
java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task java.util.concurrent.FutureTask@1f303192 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@11f7cc04[Terminated, pool size = 0, active threads = 0, queued tasks = 0, completed tasks = 0] at jav…
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class App { private ThreadPoolExecutor threadpool; public App(){ /*参数依次是: corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程. ma…
一.线程池的处理流程 向线程池提交一个任务后,它的主要处理流程如下图所示: 一个线程从被提交(submit)到执行共经历以下流程: 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务,如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务.如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下一个流程; 线程池判断工作队列是否已满.如果工作队列没有满,则将新提交的任务储存在这个工作队列里.如果工作队列满了,则进入下一个流程; 线程池判断其内部线程是否都处于工作状态.如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务.如果已满了,则…
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor An ExecutorService that executes each submitted task using one of possibly several pooled threads, normally configured using Executors factory methods. Thread pools address two different problems: they usually…
java并发之固定对象与实例 Immutable Objects An object is considered immutable if its state cannot change after it is constructed. Maximum reliance on immutable objects is widely accepted as a sound strategy for creating simple, reliable code. Immutable objects…
由于线程的本质特性,使得你不能捕获从线程中逃逸的异常,如: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class App { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { try { ExecutorService exec = Executors.newCached…
相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理 以下是本文的目录大纲: 一.shutdown()  --  温柔的终止线程池 interruptIdleWorkers()  --  中断空闲worker tryTerminate()  --  尝试终止线程池 二.shutdown…
线程执行器和不使用线程执行器的对比(优缺点) 1.线程执行器分离了任务的创建和执行,通过使用执行器,只需要实现Runnable接口的对象,然后把这些对象发送给执行器即可. 2.使用线程池来提高程序的性能.当发送一个任务给执行器时,执行器会尝试使用线程池中的线程来执行这个任务.避免了不断创建和销毁线程导致的性能开销. 3.执行器可以处理实现了Callable接口的任务.Callable接口类似于Runnable接口,却提供了两方面的增强: a.Callable主方法名称为call(),可以返回结果…
Java并发之BlockingQueue的使用 一.简介 前段时间看到有些朋友在网上发了一道面试题,题目的大意就是:有两个线程A,B,  A线程每200ms就生成一个[0,100]之间的随机数, B线程每2S中打印出A线程所产生的增量随机数.其实该题目笔者认为考察的知识点就是本博文要给大家介绍的BlockingQueue这个接口,对于该题目笔者认为考察的只是面试者对这个类是否掌握,别无其他. 二.BlockingQueue的使用 BlockingQueue是一个阻塞队列,用户可以为该队列设置一个…
1.ThreadPoolExecutor构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,         BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler); corePoolSize:核心池的大小: m…
相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理 execute()是 java.util.concurrent.Executor接口中唯一的方法,JDK注释中的描述是“在未来的某一时刻执行命令command”,即向线程池中提交任务,在未来某个时刻执行,提交的任务必须实现Runna…
相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理 线程池是可以控制线程创建.释放,并通过某种策略尝试复用线程去执行任务的一种管理框架,从而实现线程资源与任务之间的一种平衡. 以下分析基于 JDK1.7 以下是本文的目录大纲: 一.线程池架构 1.Executor接口 2.Execu…
在<阿里巴巴java开发手册>中指出了线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显示的创建线程,这样一方面是线程的创建更加规范,可以合理控制开辟线程的数量:另一方面线程的细节管理交给线程池处理,优化了资源的开销.而线程池不允许使用Executors去创建,而要通过ThreadPoolExecutor方式,这一方面是由于jdk中Executor框架虽然提供了如newFixedThreadPool().newSingleThreadExecutor().newCachedThreadPool(…
深入理解Java类型信息(Class对象)与反射机制 深入理解Java枚举类型(enum) 深入理解Java注解类型(@Annotation) 深入理解Java类加载器(ClassLoader) 深入理解Java并发之synchronized实现原理 Java并发编程-无锁CAS与Unsafe类及其并发包Atomic 深入理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字 剖析基于并发AQS的重入锁(ReetrantLock)及其Condition实现原理 剖析基于并发AQS的共享锁的实现(…
一. 线程池介绍 1.1 简介 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项…
Java并发之Semaphore的使用 一.简介 今天突然发现,看着自己喜欢的球队发挥如此的棒,然后写着博客,这种感觉很爽.现在是半场时间,就趁着这个时间的空隙,说说Java并发包中另外一个重量级的类Semaphore,这个类从字面意义上理解是"信号量". 那么什么是信号量呢?我用一种比较通俗的方式来跟大家解释一下,就是在该类初始化的时候,给定一个数字A,每个线程调用acquire()方法后,首先判断A是否大于0,如果大于0,就将A减去1,然后执行对应的线程,如果不大于0,那么就会阻塞…
Java并发之CyclicBarria的使用(二) 一.简介 之前借助于其他大神写过一篇关于CyclicBarria用法的博文,但是内心总是感觉丝丝的愧疚,因为笔者喜欢原创,而不喜欢去转载一些其他的文章,为此笔者自己原创了一个CyclicBarria的用法的示例Demo, 在此声明,该Demo没有实际的价值,仅仅只是演示CyclicBarria的用法,希望加深读者对"循环栅栏"的用法加深理解. 二.使用 需求假设:在D盘下有一个test文件夹,我们要使用两个线程将文件夹A, B, 拷贝…
Java并发之CyclicBarria的使用 一.简介 笔者在写CountDownLatch这个类的时候,看到了博客园上的<浅析Java中CountDownLatch用法>这篇博文,为博主扎实的技术功底所折服,对Java多线程方面的只是信手拈来,首先在此感谢博主给了我灵感,让我进一步了解了CountDownLatch的用法,在此请收下小弟的膝盖(如果博主能够看到的化).借着<浅析Java中CountDownLatch用法>这篇博文,笔者想借着这个例子说一下 CyclicBarria…
Java并发之CountDownLatch的使用 一. 简介 Java的并发包早在JDK5这个版本中就已经推出,而且Java的并发编程是几乎每个Java程序员都无法绕开的屏障.笔者今晚在家闲来无事,翻看了以前的博客,发现好久都没有写过博客,就想着写点东西,写点什么好了,思来想去很久,决定在这段时间里写写关于Java并发相关的东西.由于是突然兴起,所有就没有什么规划,想到什么就写点什么吧,没想到首先想到的就是CountDownLatch的这个类,那就说说这个类吧. 二. CountDownLatc…
从Java5开始,Java提供了自己的线程池.每次只执行指定数量的线程,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 就是这样的线程池.以下是我的学习过程. 首先是构造函数签名如下: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, Threa…
package s.b.foo.caze.thread; import java.io.Serializable; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestThreadPool { private static final int min…
前面我们在java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解中对ThreadPoolExector线程池类的使用进行了详细阐述,这篇文章我们对其具体的源码进行一下分析和总结: 首先我们看下ThreadPoolExecutor用来表示线程池状态的核心变量 //用来标记线程池状态(高3位),线程个数(低29位) //默认是RUNNING状态,线程个数为0 private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0…
在上篇博客中分析了hashmap的用法,详情查看java并发之hashmap 本篇博客重点分析下hashmap的源码(基于JDK1.8) 一.成员变量 HashMap有以下主要的成员变量 /** * The default initial capacity - MUST be a power of two. 默认初始容量 */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 /** * The maximum capa…
Java多线程同步关键词是常用的多线程同步手段.它可以修饰静态类方法,实例方法,或代码块.修饰static静态方法时是对整个类加锁. 一.实现原理 在JVM中对象内存分三块区域,对象头.实例数据.对齐填充数据.Java对象头是实现synchronize锁对象的基础,它使用的锁对象就是存储在Java对象头里.JVM中用2个字节存储对象头,主要结构是由Mark Word和Class Metadata Address 组成,前者MarkWord里存储对象的hashcode.锁信息.分代年龄.GC标志等…