libev+TCP服务器事件轮询实例demo】的更多相关文章

#include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <ev.h> #define PORT 12100 #d…
Node.js的第一个基本论点是I/O开销很大. 当前编程技术中等待I/O完成会浪费大量的时间.有几种方法可以处理这种性能上的影响: 同步:每次处理一个请求,依次处理.优点:简单:缺点:任何一个请求都可以阻塞所有其他的请求. Fork一个新进程:开一个新进程来处理每个请求.优点:容易:缺点:不能很好的扩展,成百上千个连接意味着成百上千个进程.fork()函数相当于Unix程序员的锤子,因为它很有用,每个问题看起来就像一个钉子,通常会被过度使用.(译者注:直译比较拗口,我理解的意思是,Unix程序…
事件轮询(引用) 事件轮询是node的核心内容.一个系统(或者说一个程序)中必须至少包含一个大的循环结构(我称之为"泵"),它是维持系统持续运行的前提.nodejs中一样包含这样的结构,我们叫它"事件轮询",它存在于主线程中,负责不停地调用开发者编写的代码.我们可以查看nodejs官方网站上对nodejs的说明: Node is similar in design to and influenced by systems like Ruby's Event Mach…
 想象一下,以前我们在写程序时, 如果程序在I/O上阻塞了,当有更多请求过来时,服务器会怎么处理呢?在这种情景中通常会用多线程的方式.一种常见的实现是给每个连接分配一个线程,并为那些连接设置一个线程池.你可以把线程想象成一个计算工作区,处理器在这个工作区中完成指定的任务.线程通常都是处于进程之内的,并且会维护它自己的工作内存.每个线程会处理一到多个服务器连接. 尽管这听起来是个很自然的委派服务器劳动力的方式(最起码对那些曾经长期采用这种方式的开发人员来说是这样的),但程序内的线程管理会非常复杂.…
一:nodejs事件轮询机制  就是  函数的执行顺序 <script type="text/javascript"> setImmediate(function(){ console.log('setImmediate()'); }); setTimeout(function(){ console.log('setTimeout()'); },0); process.nextTick(function(){ console.log('process.nextTick()'…
大纲: 相关知识点: 主体: (1)模型原理 JS部分:初始化代码执行 WebAPIS:执行上下文对象(不是一个真的对象,而是一个抽象的虚拟对象,可以看做栈里的一个区域,包含很多对象) setTimeout:定时器管理模块(分线程) DOM(document):事件响应管理模块(分线程)callback queue:回调函数队列---→待执行JS中的stack初始化代码优先执行,当执行完毕后,才会执行回调代码 重点: 先执行初始化代码,执行完毕后才会循环遍历“”回调队列“”里的回调代码 (2)相…
上一篇讲了轮询的边角料,这篇进入正题.(竟然真有人看我博客,上两个图给你们整理下思路) 这是轮询总流程图. 下图为本节内容简图. Poll for I/O The loop blocks for I/O. At this point the loop will block for I/O for the duration calculated in the previous step. All I/O related handles that were monitoring a given fi…
好久没写东西了,过了一段咸鱼生活,无意中想起了脉脉上面一句话: 始终保持自己的竞争力.所以,继续开写! 一般的JavaScript源码看的已经没啥意思了,我也不会写什么xx入门新手教程,最终决定还是啃原来的硬骨头,从外层libuv => node => v8一步步实现原有的目标吧. libuv核心还是事件轮询,前几天从头到尾看了一遍官网的文档,对此有了一些更深的理解. (虽然现在开发用的mac,但是为了衔接前面的文章,所以代码仍旧以windows系统为基础,反正差别也不大) 首先看一眼官网给的…
setTimeout(function(){ console.log('setTimeout()执行了') },0) setImmediate(function(){ console.log('setImmediate()执行了') }) process.nextTick(function(){ console.log('process.nextTick()执行了'); }) /* 执行顺序 process.nextTick() setTimeout() setImmediate() */ no…
目录 概述 nodejs特点 事件轮询 关于异步方法 概述 关于nodejs的介绍网上资料非常多,最近由于在整理一些函数式编程的资料时,多次遇到nodejs有关的内容.所以就打算专门写一篇文章总结一下nodejs相关知识,包括“说它单线程是什么意思”.“非阻塞又是指什么”以及最重要的是它的“事件轮询”的实现机制. 本文不介绍nodejs的优缺点(适用场合).nodejs环境怎样搭建以及一些nodejs库的使用等等这些基础知识. nodejs特点 网上任何一篇关于nodejs的介绍中均会提及到no…