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本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/50751977 作者:jadeshu   邮箱: jadeshu@qq.com    欢迎邮件交流 一.程序基础(重点) 1.1为什么需要操作系统? 因为在以前是直接操作硬件之上的,这样每个硬件不同都需要重新编写程序会很麻烦,这样人们就想到了将软件和硬件隔离, 让人.程序直接跟操作系统打交道,在让操作系统去控制硬件. 1.2为什么需要内存管理器 因为需要代码…
变量声明: Go语言的程序实体包含:变量.常量.函数.结构体和接口,是一门静态类型的编程语言. (在声明变量或常量的时候,需要指定类型,或者给予足够信息是的Go语言能够推导出类型) Go语言变量的类型可以是预定义的类型,也可以是程序自定义的函数.结构体或接口. Go语言常量的类型,只能是Go语言预定义的基本类型. 面试题:变量声明赋值有几种方式? 1. 用关键字 var var num int 2. 短变量定义 :=基于第一种方式的代码,赋值符号=右边的代码不动,左边只留下num,再把=变成:=…
基本构架 所有的C程序都有一个 main 函数.其后包含在大括号中的是 main 函数的内容. main函数是程序的入口,程序运行后,先进入 main 函数,然后一次执行 main 函数体中的语句. 这是一个例子: #include <stdio.h> int main(void) { printf ("hello,world!\n"); return 0; } 简单来说,写在 main 中的内容会在程序启动时执行.main 函数中的内容是程序的主体,return 函数是…
glue包介绍 glue包可用于自定义变量,然后通过传参的方式,对字符串部分内容进行自适应修改. 例如:可将日期赋值为:date = as.Date("2019-12-05"),然后通过字符串拼接的形式,实现文件名称自动更新,glue("The day is {date}.". 具体用法 ## glue包 ## 功能:用于将变量传入字符串并解释变量 ## 安装 install.packages("glue") devtools::install_…
C语言学习笔记... ------------------------------------ Hello C语言:什么是程序:程序是指:完成某件事的既定方式和过程.计算机中的程序是指:为了让计算机执行某些操作.或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合:(就是某段有序指令的集合:) 指令:上级下达给我的需要执行的命令. 算法:是一个定义明确的计算过程.就是一系列的计算步骤.算法就是.完成某个任务的一系列步骤. 好用的C和C++的开发工具:Code:Blocks <专业的C和C++开发工具>程…
C语言学习笔记:... --------------------------------- C语言学习笔记:学习程度的高低取决于.自学能力的高低.有的时候生活就是这样的.聪明的人有时候需要.用笨的方法去做事反而能成功.======================计算机=计算机硬件+计算机软件(操作系统.应用软件.硬件驱动程序.)======================计算机的目的:实现人的智能.程序:是指为了实现特定的目标或解决某个具体的问题而.用计算机语言编写的一段指令集合.什么是软件:=…
Go语言学习笔记七: 函数 Go语言有函数还有方法,神奇不.这有点像python了. 函数定义 func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 } 举个例子: /* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 声明局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 }…
Go语言学习笔记一: Hello World 听说Go语言又快又简单.即具有C语言的运行速度,又具有Python语言的开发效率,不知道真的假的.所以特意来学学这门"老"语言. 下载Go 先从简单的Hello world开始吧.首先从官网(https://golang.org/)下载Go. 我下载了windows版本的go1.9.4.windows-amd64.msi文件(91M).公司网速好快,大约花了3秒就下载完成(实际上我连下载过程都没有看到). 顺便说一下,go语言的吉祥物(ma…
C# 简介 变量和表达式 流程控制 3.1 布尔逻辑 3.2 goto语句 3.3 分支 3.4 循环 变量的更多内容 4.1 类型转换 4.2 复杂的变量类型 4.3 字符串的处理 函数 5.1 定义和使用函数 5.2 变量的作用域 5.3 Main()函数 5.4 结构函数 5.5 函数的重载 5.6 委托 调试和错误处理 面向对象编程简介 7.1 什么是面向对象编程 7.2 OOP技术 7.2.1 接口 7.2.2 继承 7.2.3 多态 7.2.4 对象之间的关系 7.2.5 运算符重载…
1 什么是.NET Framework .NET Framework 是Microsoft为开发应用程序而创建的一个富有革命性的新平台. 1.1 .NET Framework 的内容 .NET Framework主要包含一个非常大的代码库,可以在客户语言(如C#)中通过面向对象编程技术(OOP)来使用这些代码.这个库分为不同的模块,这样就可以根据希望得到的结果来选择使用其中的各个部分.其目的是,不同的操作系统可以根据自己的特性,支持其中的部分或者全部模块.例如:通用类型系统(Common Typ…