马的遍历(BFS】的更多相关文章

略有收获的bfs,使用了try_enqueue函数使得加入队列非常方便.性能理论上是一样的因为是inline? 还有就是左对齐是使用%-4d,相对于右对齐的%4d,还有右对齐前导零的%04d,自己试一下呗. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long int n,m,sx,sy; ][]; struct QueueNode{ int x,y,t; QueueNode(,,):x(x),y(y),t(t){}…
题目:P1443 马的遍历 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 记录一下第一道ac的bfs,原理是利用队列queue记录下一层的所有点,然后一层一层遍历: 其中: 1.pair<,>可以将两个数据类型压缩成一个数据压进队列里,在表示二维坐标时好用. 2.setw()可以设置输出的宽度,left可以设置为左对齐. 代码: #include <iostream> #include <queue> #include <iomanip>…
  1330:[例8.3]最少步数 s数组:记录(1,1)到达每一点需要的最少步数 s[1][1]自然为 0,其余初始化为 -1 que数组:que[#][1] 表示(1,1)可到达点的 x 坐标 que[#][2] 表示(1,1)可到达点的 y 坐标 que[#][3] 表示(1,1)可到达点的 最少步数 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #inc…
马的遍历问题 在n*m的棋盘中,马只能走“日” 字.马从位置(x,y)处出发,把棋盘的每一格都走一次,且只走一次.找出所有路径. 问题解的搜索空间? 棋盘的规模是n*m,是指行有n条边,列有m条边. 马在棋盘的点上走,所以搜索空间是整个棋盘上的n*m个点. 表示未经过. 在寻找路径过程中,活结点的扩展规则? 对于棋盘上任意一点A(x,y),有八个扩展方向: A(x+1,y+2),A(x+2,y+1) A(x+2,y-1),A(x+1,y-2) A(x-1,y-2),A(x-2,y-1) A(x-…
广度优先遍历-BFS 广度优先遍历类似与二叉树的层序遍历算法,它的基本思想是:首先访问起始顶点v,接着由v出发,依次访问v的各个未访问的顶点w1 w2 w3....wn,然后再依次访问w1 w2 w3....wn的所有未被访问的邻接顶点:再从这些访问过的顶点出发,再访问它们所有未被访问过的邻接顶点......依次类推,直到图中的所有点都被访问为止.类似的思想还将应用于Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法. python实现二叉树的建立以及遍历(递归前序.中序.后序遍历,队栈前…
P1443 马的遍历 题目描述 有一个n*m的棋盘(1<n,m<=400),在某个点上有一个马,要求你计算出马到达棋盘上任意一个点最少要走几步 输入输出格式 输入格式: 一行四个数据,棋盘的大小和马的坐标 输出格式: 一个n*m的矩阵,代表马到达某个点最少要走几步(左对齐,宽5格,不能到达则输出-1) 输入输出样例 输入样例#1: 复制 3 3 1 1 输出样例#1: 复制 0 3 2 3 -1 1 2 1 4 思路:搜索. #include<queue> #include<…
图的遍历BFS 广度优先遍历 深度优先遍历 可以进行标记 树的广度优先遍历,我们用了辅助的队列 bool visited[MAX_VERTEX_NUM] //访问标记数组 //广度优先遍历 void BFS(Graph G,int v){ //从顶点v出发,广度优先遍历图G visit(v); //访问初始顶点v visited[v] = TRUE; //对v做已访问标记 Enqueue(Q,v); //顶点v入队列Q while(!isEmpty(Q)){ DeQueue(Q,v); //顶点…
图的遍历BFS广度优先搜索 1. 简介 BFS(Breadth First Search,广度优先搜索,又名宽度优先搜索),与深度优先算法在一个结点"死磕到底"的思维不同,广度优先算法关注的重点在于每一层的结点进行的下一层的访问. 2. BFS算法介绍 BFS算法和核心思路就是:从某个点一直把其邻接点走完,然后任选一个邻接点把与之邻接的未被遍历的点走完,如此反复走完所有结点.类似于树的层序遍历. BFS的核心就是要把当前在哪作为一个状态存储,并将这个状态交给队列进行入队操作,故而, 算…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1443 题意: 给一个n*m的棋盘,马在上面走(规则就是象棋中的规则,详细见代码dx,dy数组定义) 问棋盘上每个点马都需要走几步到达. 思路: 简单bfs.注意输出应该用%-5d(不加空格) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<map> #include<set> #include<iostream>…
题目描述 有一个n*m的棋盘(1<n,m<=400),在某个点上有一个马,要求你计算出马到达棋盘上任意一个点最少要走几步 输入输出格式 输入格式: 一行四个数据,棋盘的大小和马的坐标 输出格式: 一个n*m的矩阵,代表马到达某个点最少要走几步(左对齐,宽5格,不能到达则输出-1) 输入输出样例 输入样例#1: 复制 3 3 1 1 输出样例#1: 复制 0 3 2 3 -1 1 2 1 4 思路:裸bfs,输出的时候比较坑是%-5d 代码: #include<cstdio> #in…