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Linux如何产看系统信息
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Linux如何产看系统信息
如何查看已安装的CentOS版本信息: 1)[root@localhost ~]# cat /proc/version Linux version 2.6.18-194.el5 (mockbuild@builder10.centos.org) (gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-48)) #1 SMP Fri Apr 2 14:58:14 EDT 2010 2) [root@localhost ~]# uname -a Linux localho…
从零开始学Linux[一]:基本命令:系统信息、目录、文件、文件编辑
摘要:linux基础学习:系统信息.目录.文件查找.文件操作.查看文件内容及大小.软链接.VIM使用. 现在Linux的使用非常普遍.对于一个小白来说,满屏幕的字母,看起来就是一头雾水~ 目前由于工作需要学习hadoop,所以会linux是最最基础的,好吧,一点一点开始学习吧~ 1.系统信息&命令帮助 uname -a 当前操作系统所有有用信息 uname -r 当前操作系统内核版本 lsb_release -a 列出所有版本信息 whereis find 寻找find命令手册 wher…
为学Linux,我看了这些书
为学Linux,我看了这些书 去年开始,抱着学习的态度开始了我的Linux学习,到现在,差不多一年了,收获很多,不敢说精通Linux,但是,还是对得起"略懂"这两个字的.这一年里我看了很多书,细细数下,大概15本左右,其中包含了两个方面,一个是Android,另一个就是Linux.当然,在学习之初,遇到了不少瓶颈,在这里,还要感谢师兄师姐的指导.写这篇文章的目的有两个: 1.分享自己的学习经验 2.记录下我的学习历程 既然谈到了学习,那一定需要从看书说起,下面我就罗列下我看过的关于…
从linux源码看socket的阻塞和非阻塞
从linux源码看socket的阻塞和非阻塞 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式.笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别. 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本. 一个TCP非阻塞client端简单的例子 如果我们要产生一个非阻塞的socket,在C语言中如下代码所示: // 创建socket int sock_fd =…
从linux源码看epoll
从linux源码看epoll 前言 在linux的高性能网络编程中,绕不开的就是epoll.和select.poll等系统调用相比,epoll在需要监视大量文件描述符并且其中只有少数活跃的时候,表现出无可比拟的优势.epoll能让内核记住所关注的描述符,并在对应的描述符事件就绪的时候,在epoll的就绪链表中添加这些就绪元素,并唤醒对应的epoll等待进程. 本文就是笔者在探究epoll源码过程中,对kernel将就绪描述符添加到epoll并唤醒对应进程的一次源码分析(基于linux-2.6.3…
从linux源码看socket(tcp)的timeout
从linux源码看socket(tcp)的timeout 前言 网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌.在经历了数次物理机宕机之后,笔者详细的考察了在网络编程(tcp)中的各种超时设置,于是就有了本篇博文.本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核). connectTimeout 在讨论connectTimeout之前,…
从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect
从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Client端的Socket在进行Connect的时候到底做了哪些事情.由于篇幅原因,关于Server端的Accept源码讲解留给下一篇博客. (基于Linux 3.10内核) 一个最简单的Connect例子 int clientSocket; if((clientSocket = sock…
从Linux源码看Socket(TCP)的bind
从Linux源码看Socket(TCP)的bind 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行bind的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核). 一个最简单的Server端例子 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket.bind.listen.accept四个步骤. 代码如下: void start_server(){ // ser…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
从Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间
从Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间 前言 笔者一直以为在Linux下TIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右.线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket.由于这牵涉到最近出现的一个复杂Bug的分析.所以,笔者就去Linux源码里面,一探究竟. 首先介绍下Linux环境 TIME_WAIT这个参数通常和五元组重用扯上关系.在这里,笔者先给出机器的内核参数设置,以免和其它问题相混淆. cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_reus…