Unity3D使用OpenFileDialog后崩溃】的更多相关文章

http://ask.unitymanual.com/question/24922 找了很久,原来是我的dll文件引错了,名字都一样,应该引用unity安装目录下的System.Window.Form…
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0127/39748.html 首先.unity 灯光烘焙 :Unity 3d FBX模型导入.选项Model 不导入资源球.Rig 不导入骨骼.Animations 不导入动画.在Model选项勾选 Generate Linghtmap UVs .否则.灯光烘焙.会出现阴影错乱.灯光烘焙时FBX Shader 选项 Mobile/Unlit(Supports Lightmap). 动态随机地图:地图拼接的时候.注意地图…
利用CreateRemoteThread向进程注入远程代码时,一般会有以下两种做法: 利用LoadLibrary在目标进程加载指定的DLL 将代码复制到目标进程,然后启动这段代码 上面的第二种方法其实在使用上更加灵活.因为借用该方法,我们可以灵活地自定义函数(以下简称为启动函数)的参数.其使用流程一般为: 利用VirtualAllocEx / WriteProcessMemory 将启动函数的代码复制到目标进程 利用VirtualAllocEx / WriteProcessMemory 将启动函…
http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/07/10/GetOpenFileName.html 1 编辑模式(Editor)下: string path = EditorUtility.OpenFilePanel("Load png Textures of Directory", "", ""); WWW ww=new WWW("file:///"+path); print(ww…
Android项目开发过程中,容易出现缺少对应中英文翻译的情况,这个Python脚本是用于检查字符串是否缺少了对应的翻译 #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 import os, sys, getopt import xml.dom.minidom import subprocess from xml.dom.minidom import Node # 判断是否是App项目依据 Axml='AndroidManifest.xml' res_en_str…
http://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/51259493 这个问题其实已经早都出现过了,今天我们这边也碰到了,这里做个记录吧 导致的问题~ 场景的比例和3dmax中的比起来变大了,大概是2.54倍,而模型的导入设置的值为0.0254 ,如下图 导入的两种方式: 第一种:在目录层Ctrl+c/v 复制过去 (这个会出现上图的问题,模型比例不同了) 第二种:手动拖放到工程中(这个是不会错的,unity会自动转换缩放) 0.0254 的由来 : 3dm…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b3661a901013zmh.html 因为开发的游戏需要支持GameCenter,老大把这活交给我来搞,于是俺就百度Google,终于搞出来了,当作笔记记录一下.主要参考的文章:http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2010/1022/2229.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_7e1b806f01013akx.html还有我转载的那篇E文的文章…
Unity3D剪贴板 最近遇到一个需要调用Android与IOS设备本身剪贴板的需求,就是在Unity中,要将文本复制到设备本身的剪贴板中,然后在其他应用程序中都能粘贴. 最开始在网上查到的方式是使用Unity3D本身自带的TextEditor 类进行使用,使用方法如下: TextEditor te = new TextEditor(); te.content = new GUIContent(yourText); te.OnFocus(); te.Copy(); 期初在电脑上测试时是可以用的,…
在移动应用性能方面,崩溃带来的影响是最为严重的,程序崩了可以打断用户正在进行的操作体验,造成关键业务中断.用户留存率下降.品牌口碑变差.生命周期价值下降等影响.很多公司将崩溃率作为优先级最高的技术指标,因此程序崩溃的监控与收集就成为了一项必不可少的工作.以58同城App为例,其采用了腾讯Bugly作为发布环境下App异常数据的收集工具. 一直以来,为降低App崩溃率,58同城App的每个版本都有专门负责监控线上崩溃以及解决问题的同学.根据汇总统计,Bugly上收集的崩溃大部分都是野指针崩溃和疑难…
最新博客地址已转到: http://blog.csdn.net/zzlyw?viewmode=contents   ------------------------------------------------------------------------ 前言 Vuforia SDK是一个常用的增强现实软件开发工具,其跟踪效果稳定,使用简便,受到大众的喜爱.但是以前的Vuforia仅仅支持将程序发布到Android或者iOS,不能直接发布到Windows平台.即使使用Unity3D强行发布…