[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]        public static extern bool SetProcessWorkingSetSize(IntPtr proc, int min, int max);        public void FlushMemory()        {            GC.Collect();            GC.WaitForPendingF…
#!/usr/bin/env python import sys import os import subprocess from decimal import Decimal from decimal import getcontext def cpu_proc(pid): ''' Reference:https://stackoverflow.com/questions/16726779/how-do-i-get-the-total-cpu-usage-of-an-application-f…
0. 什么是资源? .NET 框架中如何访问资源? 所谓的资源就是程序中可利用的数据,譬如:字符串.图片和任何二进制数据,包括任何类型的文件. 在面向对象的环境中,每一个类型都标识为某些程序所用的资源,要想使用这些资源,必须为相应的类型分配一定的内存空间. 访问一个资源需要如下几个步骤: 1)分配内存空间: 调用中间语言(IL)中的newobj指令(使用new操作符时,将产生newobj指令),为某个特定资源的类型分配一定的内存空间. 2) 初始化内存: 一个类型的实例构造器负责这样的初始化工作…
1.java中5个存放数据的地方: (1).寄存器(Registers):位于CPU内部,是速度最快的存储区,但是数量和容量有限.在java中不能直接操作寄存器. (2).栈(Stack):栈位于通用随机访问存储器 (General random-access memory,RAM,内存) 中,通过处理器的栈指针访问,栈指针从栈顶向栈底分配内存,从栈底向栈顶释放内存.栈是仅次于寄存器的速度第二快的存储器,在java程序中,一般的8种基本类型数据和对象的引用通常存放在栈内存中,不通过new关键字的…
原文地址:https://wzfou.com/php-fpm/ 最近发现博客的内存老是隔三差五地被“吃掉”了,登录到后台后偶尔会出卡顿的情况,一开始怀疑是Swap不够导致的,于是给VPS主机增加了几个G的Swap,观察了一段时间后发现再大的Swap也被慢慢地“吃掉”了! 很显然是PHP某些服务一直在占用着VPS的内存没有释放,导致物理内存耗尽后调用了Swap,显然Swap没有物理内存运行的效率高,于是就出现了进程卡死的情况了.考虑到挖站否现在用的Wordpress用的主题与插件过多,出现这样的情…
本文链接:http://blog.csdn.net/yokeqi/article/details/41083939 C#相比其他语言,拥有强大的垃圾回收机制,但并不是这样,你就可以对内存管理放任不管,其实在稍不注意的时候,可能就造成了内存泄露,甚至因此程序崩溃. 以下是遇到过的内存优化-内存泄露的问题与应对方案. 场景: 1. Form.ShowDialog()问题. private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ new Form…
原文地址:关于QT下资源使用和资源占用内存过多的问题作者:技术成就梦想     最近研究了一下如何从外部动态调用图片的问题,从而研究了图片资源的使用方法.网上最常见的帖子是这个,感觉总结的还不错. http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2012/08/20/2647471.html     总的来说,就两种方式.     一种就是使用qrc资源文件,也就是在QT的工程中添加资源文件,这个方法比较简单容易操作,对于初学者来说比较容易上手,在资源比较少的时候可以…
winform中如果每次打开的窗体都是通过new出来的,发现几次过后就会出现提示”内存不足“问题,那么在关闭窗体的时候怎么处理可以及时释放内存?dispose方法可能也无法解决这个问题.我们可以每次在关闭窗体的时候刷新存储器来彻底释放内存. using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Drawing; using System.IO; using System.Run…
在yarn中的application详情页面 http://resourcemanager/cluster/app/$applicationId 或者通过application命令 yarn application -status $applicationId 只能看到应用启动以来占用的资源*时间统计,比如: Aggregate Resource Allocation : 3962853 MB-seconds, 1466 vcore-seconds 到处都找不到这个应用当前实时的资源占用情况,比…
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundl…