C++类的大小——sizeof(class)】的更多相关文章

类的大小——sizeof 的研究(1) 先看一个空的类占多少空间? class Base { public: Base(); ~Base(); }; 注意到我这里显示声明了构造跟析构,但是sizeof(Base)的结果是1. 因为一个空类也要实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址.同样空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了.所以空类的sizeof为1. 而析构函数,跟构造函数这些成员函数,是跟s…
第一:空类的大小 class CBase { }; 运行cout<<"sizeof(CBase)="<<sizeof(CBase)<<endl; 输出 sizeof(CBase)=1: 为什么空的什么都没有是1呢? 先了解一个概念:类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址.同样空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了.所以空类的sizeof为1. 第…
用sizeof求类的大小,http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/10254007(sizeof浅析(三)——求类的大小),这篇博文给出了非常详尽的举例介绍. 但是细心的话,你会发现一个小瑕疵,那就是对如下例子求sizeof(B),在VS下是16不是12! class A { public: int a; private: char b; }; class B : public A { public: int d; char c; }; 以下是我根…
初学者在学习面向对象的程序设计语言时,或多或少的都些疑问,我们写的代码与最终生编译成的代码却大相径庭,我们并不知道编译器在后台做了什么工作.这些都是由于我们仅停留在语言层的原因,所谓语言层就是教会我们一些基本的语法法则,但不会告诉我们为什么这么做?今天和大家谈的一点感悟就是我在学习编程过程中的一点经验,是编译器这方面的一个具体功能. 首先:我们要知道什么是类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址. 那我们先看看一个例子: #include<iostream.h> class a {}…
关于C++中空类的大小为1,我们大家都有所了解,但是除了空类之外的其他一些没有成员变量的类的大小,还是有很多不明之处的. 我们来看如下一个例子: #include<iostream> using namespace std; class a {}; class b{}; class c :public a{ virtual void fun() = 0; }; class d :public b, public c{}; int main() { cout << "siz…
C++类的大小   一个空类class A{};的大小为什么是1,因为如果不是1,当定义这个类的对象数组时候A objects[5]; objects[0]和objects[1]就在同一个地址处,就无法区分. 单继承 #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void aa(){} private: char k[3]; }; class B: public A { public: virtual voi…
昨天笔试遇到个 关于类占用的空间大小的问题,以前没怎么重视,回来做个试验,还真发现了问题,以后各位笔试考官门,出题时请注明是用什么编译器. vc6/vc8 cl 和 Dev-C 的g++ 来做的测试: 上代码, 测试代码: #include <stdio.h>class A{public: int x;  int y; A() {  x = 1;     y = 2; }; void go() {  printf("A go()\n"); }    virtual void…
(一)常规类大小计算 C++类对象计算需要考虑很多东西,如成员变量大小,内存对齐,是否有虚函数,是否有虚继承等.接下来,我将对此举例说明. 以下内存测试环境为Win7+VS2012,操作系统为32位 一.完全空类 #include <iostream> using namespace std; class A { }; class B : public A{ }; class C : public B{ }; int main() { A a; B b; C c; cout<<&q…
C++中类涉及到虚函数成员.静态成员.虚继承.多继承.空类等. 类,作为一种类型定义,是没有大小可言的. 类的大小,指的是类的对象所占的大小.因此,用sizeof对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小. 类大小的计算,遵循结构体的对齐原则: 类的大小,与普通数据成员有关,与成员函数和静态成员无关.即普通成员函数.静态成员函数.静态数据成员.静态常量数据成员,均对类的大小无影响: 虚函数对类的大小有影响,是因为虚函数表指针带来的影响: 虚继承对类的大小有影响,是因为虚基表指针带来的影响:…
C++类的大小 (i) 如下代码: #include<iostream> using namespace std; class CBase { }; class CDerive :public CBase { }; int main(int argc, char* argv[]) { CDerive p[3]; cout << "sizeof(CBase)=" << sizeof(CBase) << endl << "…
今天刷题时看到一题,是求类的大小的,其中涉及了内存的一些知识,记录一下. 正确答案是12和9 首先是内存对齐原则,可以参考这篇博文:http://www.cppblog.com/snailcong/archive/2009/03/16/76705.html 关于求类的大小,这和类中的成员有很大关系,涉及到成员变量.成员函数等,总结如下: (1)类所占空间大小是由成员变量决定的(静态成员除外),普通成员函数是不算在内的: (2)空类(无任何成员)的大小为1: (3)类本身的虚函数占4个字节: (4…
一. sizeof计算结构体 注:本机机器字长为64位 1.最普通的类和普通的继承 #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: void fun(){ cout<<"Parent fun"<<endl; } }; class Child : public Parent{ public: void fun(){ cout<<"Child fun&quo…
C语言类型大小总览 编译器pack指令 #pragma pack(n)——定义n字节对齐 C++固有类型的对齐取编译器对齐与自身大小中较小的一个 32位C++默认8字节对齐.gcc编译器默认4字节对齐 static变量在静态区,sizeof均不纳入计算 在编译阶段处理,sizeof作用范围内的内容不能被编译,所以sizeof()内的运算不被执行 sizeof(函数)=sizeof(返回值类型) sizeof和strlen:sizeof计算字符串容量,算’\0’,strlen计算字符串长度,到’\…
一个空类class A{};的大小为什么是1,因为如果不是1,当定义这个类的对象数组时候A objects[5]; objects[0]和objects[1]就在同一个地址处,就无法区分. 单继承 #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void aa(){} private: ]; }; class B: public A { public: virtual void bb(){} }; int ma…
先看如下代码: #include<iostream> using namespace std; class Base1 { public: }; class Base2 { public: char ch; }; class Base3 { public: int ch; }; class Base4 { public: char ch; int sh; }; int main() { cout << "sizeof(Base1)=" << size…
转自http://www.tuicool.com/articles/uiUJry 一个空的class在内存中多少字节?如果加入一个成员函数后是多大?这个成员函数存储在内存中什么部分? 一个Class对象需要占用多大的内存空间.最权威的结论是:     *非静态成员变量总合.     *加上编译器为了CPU计算,作出的数据对齐处理.     *加上为了支持虚函数,产生的额外负担. 介绍完了理论知识后,再看看再找一个例子看看(注:一下所有结果都是在VC6.0 开发环境中得出的结论) 一.空类的Siz…
最近在自学python,看到继承和类,就顺便复习了C++的类和继承等方面的知识. 先看Base基类 class Base { private: virtual void display() { cout<<"Base display()"<<endl; } void say(){ cout<<"Base say()"<<endl; } public: virtual void func(){cout <<…
导读 sizeof是C/C++一个难点,当在自定义类上应用sizeof操作符时,总会出现意想不到的结果,下面,我们就来探讨一下sizeof这个操作符! 目录 1. sizeof与strlen的区别 2. sizeof作用于结构体 3. 字节对齐问题 4. sizeof作用于类 正文 1. sizeof与strlen的区别 这是老生常谈的问题了,下面举一个例子大家就明白了. char buf[] = "hello world!"; cout<<sizeof(buf)<&…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
C++类所占内存大小计算 说明:笔者的操作系统是32位的. class A {}; sizeof( A ) = ? sizeof( A ) = 1明明是空类,为什么编译器说它是1呢? 空类同样可以实例化,每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址.所以sizeof( A )的大小为1. class B { public:   B() {}   ~B() {}   void MemberFuncTe…
今天看程序员面试宝典的时候遇到一个问题,书上有这么一句话:sizeof计算栈中分配的大小.咋一看这句话的时候,很不理解,难道像函数中类似于static.extern const类型的变量的sizeof都是0? 本着实践出真知的原则,我测试了一下: static int s = 10; extern const int h = 10; void main() { cout << sizeof(s) <<endl<<sizeof(h)<< endl; getch…
注意类大小与结构体大小还是有一些不同的,类里面还包含成员函数(特别是虚函数),结构体中一般只有数据成员. 首先明确各数据类型占多大的空间.例如int到底是占2字节还是4字节空间: 在TC里,int是2字节的(主要是因为TC是16位的,所以int类型也该是16位的)VC++里,int是4字节的,因为现代操作系统下的软件大多是是32位.64位的VC++,本来按理说,该是8字节的,但是可能为了维持32位的源代码移植到64位尽量不出错,所以也维持了4字节的长度.至于其他有名的编译器,如gcc,我还没用过…
1.空类 class A { }; 解析:类的实例化就是为每个实例在内存中分配一块地址:每个类在内存中都有唯一的标识,因此空类被实例化时,编译器会隐含地为其添加一个字节,以作区分. 2.虚函数类 class A { virtual void Fun(); }; 解析:当一个类中包含虚函数时,会有一个指向其虚函数表的指针vptr,系统为类指针分配大小为4个字节(即使有多个虚函数). 3.普通数据成员 class A { int a; char b; }; 解析:普通数据成员,按照其数据类型分配大小…
1 分析下列程序: #include<iostream> using namespace std; struct s { int x: 3; int y: 4; int z: 5; double a; }; int main() { cout<<sizeof(s)<<endl; return 0; } 求sizeof(s)的结果为 16. 分析:看清楚结构体中是位操作,三个变量共占用一个int 类型的大小,int 类型占用4个字节,double占用8个字节,为实现内存对…
原文:http://krystism.is-programmer.com/posts/41468.html 学过c的都知道sizeof运算符.不过还是需要注意以下几点.先从c的sizeof说起: 1. sizeof 是运算符,而不是函数.虽然我们习惯sizeof(...),但( )并不是必需的,它只是表示优先级.我们把sizeof后面的目标叫对象或者操作数.本文约定就叫sizeof对象. 2. 当sizeof 的对象是表达式时,求的大小是表达式返回值的类型大小,但并不计算表达式的值,比如 ? 1…
首先重新回顾一下关于类/对象大小的计算原则: 类大小计算遵循结构体对齐原则 第一个数据成员放在offset为0的位置 其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack(n)所指定的值)的整数倍. 整个结构体也要对齐,结构体总大小对齐至各个min中最大值的整数倍. win32 可选的有1, 2, 4, 8, 16 linux 32 可选的有1, 2, 4 类的大小与数据成员有关与成员函数无关 类的大小与静态数据成员无关 虚继承对类的大小的影响 虚函数对类的大小的影响 下…
一.static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量. 如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时可以用类的静态成员来解决这个问题. 非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在,它是与类关联的对象,不与类对象关联. (1).static成员的定义 static成员需要在类定义体外进行初始化与定义 (2).特殊的整型static const成员…
类的大小是什么?确切的说,类只是一个类型定义,它是没有大小可言的. 用sizeof运算符对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小.首先:我们要知道什么是类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址 用sizeof对类名操作,得到的结果是该类的对象在存储器中所占据的字节大小,由于静态成员变量不在对象中存储,因此这个结果等于各非静态数据成员(不包括成员函数)的总和加上编译器额外增加的字节.后者依赖于不同的编译器实现,C++标准对此不做任何保证. 确定类大小的几个原则: 为类的非静态成员数…
1. sizeof 是运算符,而不是函数. 2. 当sizeof 的对象是表达式时,求的大小是表达式返回值的类型大小,但并不计算表达式的值,比如: ; ; cout << sizeof(c + i) << endl; cout << sizeof(c = c + i) << endl; 前者c + i会隐式类型转化为int类型(类型提升),因此返回4(32位系统), 而后者虽然运算时也是转化为int,但赋值给c时又会转化为char,因此返回的是1. 3. 如…
注意不要说类的大小,是类的对象的大小. 首先,类的大小是什么?确切的说,类只是一个类型定义,它是没有大小可言的. 用sizeof运算符对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小. 如果 Class A; A obj; 那么sizeof(A)==sizeof(obj) 那么sizeof(A)的大小和成员的大小总和是什么关系呢,很简单,一个对象的大小大于等于所有非静态成员大小的总和. 为什么是大于等于而不是正好相等呢?超出的部分主要有以下两方面: 1) C++对象模型本身 对于具有虚函数的类型来…