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项目官网地址:http://nineoldandroids.com/ 使用这个库的原因是android3.0之后出了新的animation API,但是android3.0以下的不支持 这个库完成了这个兼容性,使得ValueAnimator.ObjectAnimator等新的动画api能不改一行代码,只修改import的包名就完全兼容到新的api 比如下面这段代码,在eclipse中用2.3的build target来编译就不行,你必须用3.0以上的target来编译,但是编译好了之后用2.3的…
网址:http://www.jcodecraeer.com/a/opensource/2015/0121/2338.html 介绍: rebound是facebook的开源动画库.可以认为这个动画库是独立于android Framework之外的一种动画实现. 运行效果: 使用说明: Rebound官方主页 1.首先添加Rebound库依赖 Rebound提供了三种方式引入,当然在Android Studio下还是推荐使用Gradle方式. 添加Gradle依赖(推荐) dependencies…
动画在APP开发过程中还是经常出现,将花几天的时间对Facebook开源动画库 POP进行简单的学习:本文主要针对的是POPBasicAnimation运用:实例源代码已经上传至gitHub,地址:https://github.com/wujunyang/facebookPopTest Pop Github : https://github.com/facebook/pop Pop比较全的实例:https://github.com/kevinzhow/pop-handapp Popping -P…
看过iOS动画之旅的都知道,其中在最后提到一个作者写的开源动画库EasyAnimation(以下简称EA). EA对CoreAnimation中的view和layer动画做了更高层次的包装和抽象,使得我们可以大大减少编写代码的行数. 不过在玩耍EA时发现了点小问题,在使用链式串行调用中其中的某一段若为弹簧动画,则该动画后面的其他动画都无法再运行了. 以下是测试代码: @IBAction func actionAddItem(sender: AnyObject) { plusButton.enab…
动画库NineOldAndroids   NineOldAndroids组件是一个向下兼容的动画库,主要是使低于API 11的系统也能够使用View的属性动画.该动画库支持旋转.移动.透明渐变.缩放等动画效果.…
碉堡的Lottie Airbnb最近开源了一个名叫Lottie的动画库,它能够同时支持iOS,Android与ReactNative的开发.此消息一出,还在苦于探索自定义控件各种炫酷特效的我,兴奋地就像发现的新大陆一般.可以说,Lottie的出现,将极大地解放Android/iOS工程师于无尽的编写原生自定义动画的工作中.当我们的项目中用GIF实现一些复杂的视觉效果的时候,会遇到许多的问题.比如,GIF的文件过于庞大,并且对于不同分辨率设备的适配存在不便,并且Gif格式的色深问题是一个死穴. 比…
实例1:图片视图跟着手在屏幕上的点改变大小 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //添加手势 UIPanGestureRecognizer *gesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init]; [gesture addTarget:self action:@selector(changeSize:)]; [self.view addGestureRecognizer:gesture]; } - (vo…
关于POPDecayAnimation的介绍先引用别人写的一些内容,基本上把它的一些注意点都说明了: Decay Animation 就是 POP 提供的另外一个非常特别的动画,他实现了一个衰减的效果.这个动画有一个重要的参数 velocity(速率),一般并不用于物体的自发动画,而是与用户的交互共生.这个和 iOS7 引入的 UIDynamic 非常相似,如果你想实现一些物理效果,这个也是非常不错的选择. Decay 的动画没有 toValue 只有 fromValue,然后按照 veloci…
POPSpringAnimation也许是大多数人使用POP的理由 其提供一个类似弹簧一般的动画效果:实例源代码已经上传至gitHub,地址:https://github.com/wujunyang/facebookPopTest POPSpringAnimation可配置的属性与默认值为 springBounciness:4.0    //[0-20] 弹力 越大则震动幅度越大 springSpeed     :12.0   //[0-20] 速度 越大则动画结束越快 dynamicsTens…
官网:https://github.com/facebook/pop Demo: https://github.com/callmeed/pop-playground 一:pop的基本构成: POPPropertyAnimation 属性动画 POPSpringAnimation 弹簧效果动画 POPBasicAnimation 基于动画 POPDecayAnimation 延迟衰减动画 POPCustomAnimation 自定义动画 二:其中属性动画的类型: #pragma mark - S…