js添加事件处理程序】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>robot</title> <script> //添加事件处理程序 //传入三个参数分别为事件名称.处理程序.是否要让事件向上传递 window.addEventListener("load", init, false); f…
js添加事件监听与this js添加事件监听的方式与this 在标签中调用自定义函数 DOM0级事件处理程序 DOM2级事件处理程序 this 代表谁? js添加事件监听的方式与this <div id="box1" onclick="alert('Hello,小潘')"></div> 在标签中调用自定义函数 <div id="box1" onclick="Hello()"></div…
在JQuery中有个toggle事件,可以绑定两个或多个函数,可以轮流相应click事件,这两天学习到原来javascript中有两个方法(也可以说是四个)同样可以实现这个功能. #box{ margin: 50px; width: 200px; height: 200px; } .blue{ background: blue; } .red{ background: red; } 1.W3C 下的事件处理: addEventListener() :用于处理指定的操作: removeEventL…
作用: addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作. 它们都接受3个参数:事件名.事件处理的函数和布尔值. 布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序:如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序. 示例: 环境:移动端,界面禁止触摸事件 要在body上添加事件处理程序,可以使用下列代码: document.body.addEventListener('touchmove', function (event)…
一般我们在JS中添加事件,是这样子的 ? 1 obj.onclick=method 这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢? ? 1 2 3 obj.onclick=method1; obj.onclick=method2; obj.onclick=method3; 如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法 ? 1 2 3 4 //…
js事件处理程序一般有三种: 1.HTML事件处理程序 <body> <input type="button" value="点击" onclick="mes()" /> <!--js--> <script> function mes(){ document.write("hello world!"); } </script> </body> 这种事件方式…
一般我们在JS中添加事件,是这样子的: obj.onclick = method 这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但是如果一个元素上添加多次同一个事件呢??? obj.onclick = method1; obj.onclick = method2; obj.onclick = method3; 如果这样写,那么只有绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角该登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法 btn1Obj.attac…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <p id="p1">测试添加事件:firefox使用addEventListener,ie使用attachEvent<br> 点击此p标签,绑定了2个弹出事件</p>…
转自:http://blog.csdn.net/itchiang/article/details/7769341 添加事件   var addEvent = function( obj, type, fn ) { if (obj.addEventListener) obj.addEventListener( type, fn, false ); else if (obj.attachEvent) { obj["e"+type+fn] = fn; obj.attachEvent( &qu…
1.首先在usercontrol后台添加如下代码: public partial class MyControl: UserControl { //添加事件代理       public event EventHandler AX; //在需要响应的事件中添加 private void MyControl_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)        {            if (AX != null)            {    …