设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同. 例子1:顾客在超市中将选择的商品,如苹果.图书等放在购物车中,然后到收银员处付款.在购物过程中,顾客需要对这些商品进行访问,以便确认这些商品的质量,之后收银员计算价格时也需要访问购物车内顾客所选择的商品. 此时,购物车作为一个…
Visitor 访问者模式(行为型模式) 动机(Motivation)在软件构造过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的修改,将会给子类带来繁重的变更负担,甚至破坏原有设计. 如果在不变更类层次结构的前提下,在运行时更加需要透明地为类层次结构上的各个类活动添加新的操作,从而避免上述问题? 意图(Intent) 表示一个作用于某种对象结构中各元素的操作.它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.——<设计模式>GoF 示例代…
先看一个和visitor无关的案例.假设你现在有一个书架,这个书架有两种操作,1添加书籍2阅读每一本书籍的简介. //书架public class Bookcase { List<Book> structure = new ArrayList(); public void add(Book book) { structure.add(book); } //查看书籍的简介 public void readIntroduction() { for (Book book : structure) {…
Visitor定义 作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作. 在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为. 为何使用Visitor? Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection好象是个黑色大染缸,本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了.那么我们势必要用If来判断,如:…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 能力,是你前行的最大保障 年龄会不断的增长,但是什么才能让你不慌张.一定是能力,即使是在一个看似还很安稳的工作中也是一样,只有拥有能留下的本事和跳出去的能力,你才会是安稳的.而能力的提升是不断突破自己的未知也就是拓展宽度,以及在专业领域建设个人影响力也就是深度.如果日复日365天,天天搬砖,一切都没有变化的重复只能让手上增长点老茧,岁月又叹人生苦短. 站得高看…
参考:https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/7247990.html 在患者就医时,医生会根据病情开具处方单,很多医院都会存在以下这个流程:划价人员拿到处方单之后根据药品名称和数量计算总价,而药房工作人员根据药品名称和数量准备药品,如下图所示. 在软件开发中,有时候也需要处理像处方单这样的集合对象结构,在该对象结构中存储了多个不同类型的对象信息,而且对同一对象结构中的元素的操作方式并不唯一,可能需要提供多种不同的处理方式.在设计模式中,有一种模式可以满足上述要…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变. 分派的概念 变量被声明时的类型叫做变量的静态类型(Static Type),有些人又把静态类型叫做明显类型(Apparent Type):而变量所引用的对象的真实类型又叫做变量的实际类型(Actual Type).比如: List list = null; l…
  18.1.解释 概念:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. main(),客户 IVisitor,访问者接口 CBaseVisitor,访问者实现类 CEmployee,被访问者抽象类 CCommonEmployee,被访问者实现类之一 CManager,被访问者实现类之二 说明:A接受B的访问,B主动的执行访问动作. 注意:和观察者的区别是,被观察者要执行一个动作,然后主动发送通知给观察者.访问者模式是由访问者主动发出的…
需求:将数据结果与处理分开 设计原理: 代码清单: Element public interface Element { void accept(Visitor visitor); } Entry public abstract class Entry implements Element{ public abstract String getName(); public abstract int getSize(); public Entry add(Entry entry) throws M…
1.模式的定义与特点 访问者(Visitor)模式的定义:将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式.它将对数据的操作与数据结构进行分离,是行为类模式中最复杂的一种模式. 访问者(Visitor)模式是一种对象行为型模式, 其主要优点如下 扩展性好.能够在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能.复用性好.可以通过访问者来定义整个对象结构通用的功能,从而提高…
1.访问者模式简介 1.1>.定义 作用于某个对象群中各个对象的操作,可以使在不改变对象本身的情况下,定义作用于对象的新操作. 1.2>.使用频率   低 2.访问者模式结构 2.1>.结构图…
#include <iostream> #include <string> #include <string.h> #include <memory> #include <thread> #include <Windows.h> #include <future> using namespace std; template <typename... Types> struct Visitor; template…
1.定义IVisitor接口,确定变化所涉及的方法 2.封装变化类.实现IVisitor接口 3.在实体类的变化方法中传入IVisitor接口,由接口确定使用哪一种变化来实现(封装变化) 4.在使用时(调用变化方法时),传入实现接口的类(这个时候,告诉方法,我要谁) 优点:方便Visitor的扩展,当需要更多的Visitor时,直接继承IVisitor接口,并实现里面的方法既可缺点:实体类不容易扩展,即被封装变化的类,一旦有新的变化,意味着所有的实体类和Visitor都要改动 注:此篇文章是学习…
设计模式,现在在网上随便搜都一大堆,为什么我还要写"设计模式"的章节呢? 两个原因: 1.本人觉得这是一个有趣的设计模式使用实例,所以记下来: 2.看着设计模式很牛逼,却不知道怎么在实战中应用出来.希望这个实例能给学习者一个参考,一点启发. 注意:本文是个人对设计模式的见解,不会出现大家常见的设计模式的概念.此文只作为一个实例.建议初学者参杂着别人博文一起读. 在此,向<大话设计模式>作者吴强前辈致敬 一. Visitor(访问者)模式 关键词:访问者, 被访问者(元素),…
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern). 访问者模式 简介 访问者模式(VisitorPattern),顾名思义使用了这个模式后就可以在不修改已有程序结构的前提下,通过添加额外的访问者来完成对已有代码功能的提升,它属于行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结…
前言 2018年已经过去,新的一年工作已经开始,继续总结和学习Java设计模式. 在上一篇中我们学习了行为型模式的解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern). 访问者模式 简介 访问者模式(VisitorPattern),顾名思义使用了这个模式后就可以在不修改已有程序结构的前提下,通过添加额外的访问者来完成对已…
访问者模式 简介 访问者模式是设计模式中相对比较复杂的一个,项目中可能见得非常少. 定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下,定义作用于这些元素的新的操作. 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 从定义可以看出结构对象是使用访问者模式必备条件,而且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法.这便类似于Java语言当中的Collection概念了. 一脸懵逼 结构 抽象访问者(Visitor…
概念: Visitor模式也叫访问者模式,是行为模式之一,它分离对象的数据和行为,使用Visitor模式,可以不修改已有类的情况下,增加新的操作. 访问者模式的应用示例 比如有一个公园,有一到多个不同的组成部分:该公园存在多个访问者:清洁工A负责打扫公园的A部分,清洁工B负责打扫公园的B部分,公园的管理者负责检点各项事务是否完成,上级领导可以视察公园等等.也就是说,对于同一个公园,不同的访问者有不同的行为操作,而且访问者的种类也可能需要根据时间的推移而变化(行为的扩展性).根据软件设计的开闭原则…
visitor模式,又叫访问者模式,把结构和数据分开,编写一个访问者,去访问数据结构中的元素,然后把对各元素的处理全部交给访问者类.这样,当需要增加新的处理时候,只需要编写新的 访问者类,让数据结构可以接受访问者的访问即可. 本次,我们以电脑装机为例.需求是,想组装一台电脑,有三个硬件,显卡,CPU和硬盘,想装进电脑主机箱里面,只能采取接口的方式.首先我们假设使用的是usb接口去连接. 下面是具体的代码:因为要表现出接口可换的概念,我采用的是将电脑硬件和电脑本身的类以及接口的interface接…
一句话 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 概括…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 1.场景描述 电竞是游戏比赛达到"竞技"层面的体育项目.利用电子设备作为运动器械进行的.人与人之间的智力对抗运动.通过电竞,可以提高人的反应能力.协调能力.团队精神等.但是不同人群的对电竞的持有的观念不一样,有的人认为电竞就是沉迷网络,持反对态度,而有的人就比较赞同.下面基于访问者模式来描述该场景. 2.场景图解 3.代码实现 public class C01_InScene { public static voi…
访问者模式Visitor 模式动机:对于存储在一个集合中的对象,他们可能具有不同的类型(即使有一个公共的接口),对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,不同访问者的访问方式也不同 定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使我们可以在不改变元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作 开发中的场景(应用范围较窄): -XML文档解析 -编译器的设计 -复杂集合对象的处理…
核心:将数据结构和数据的处理分开 注意:注意函数的参数传递和调用关系 例子: class Element; class Visitor { public: virtual void Visit(Element* element) = 0; }; class Element { public: virtual void accept(Visitor* visitor) { visitor->Visit(this); } }; class Book: public Element { string…
代码写的不够规范,目的是为了缩短篇幅,实际中请注意. 参看: http://c.biancheng.net/view/1397.html 1.概述 类比生活中的场景,购物商场中的商品.顾客.收营员.商品针对不同的人员,对商品的操作也是不同的.比如,顾客挑选商品,购买商品, 而收银员则是核对商品价格,针对商品收银. 同样是商品,但是面对不同的人,其操作也是不同的. 访问者模式包含以下主要角色: A.抽象访问者(Visitor)角色:定义一个访问具体元素的接口,为每个具体元素类对应一个访问操作 vi…
一.产生背景 访问者模式是封装一些施加于某种数据结构之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保存不变.访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统, 它把数据结构和作用于数据结构之上的操作之间的耦合度降低,使得操作集合可以相对自由地改变. 数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用,此节点向访问者对象传入节点对象,而访问者对象则反过来执行节点对象的操作.这样的过程叫做“双重分派”.节点调用访问者,将它自己传入,访问者则将某算法针对此节点执行. 二.实现方式 这里需要明确一…
拜访者模式(visitor)适用于对复杂结构体进行解析的场景. 所谓复杂结构体,是指包含多个子元素的对象,比如集合,树,图,或者组合对象--.结构体中的每个元素,包括结构体本身实现接口: Element{ //element的信息属性,在此省略 //专门用于调用visitor的方法 void accept(visitor) } 所谓解析,是指提取结构体中各个元素的相关信息,组合起来.解析器实现接口: Visitor{ void accept(Element的具体子类);//因为不同的Elemen…
基本概念 Visitor 封装一些作用于数据结构中的各元素的操作,不同的操作能够借助新的visitor实现.减少了操作间的耦合性 訪问者能够将数据结构和对数据的操作解耦,使得添加对数据结构的操作不须要取改动数据结构,也不必去改动原有的操作,而运行时再定义新的Visitor时闲着即可了(在操作加入上易拓展) 模式中角色分工 Visitor:抽象訪问者,在重载的visit函数中声明訪问者能够訪问的对象. Concrete Visitor:实现一个訪问者对于一个详细的元素的操作 Element:抽象元…
訪问者模式:表示一个作用于某个对象结构中的各元素操作.它使你能够不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 首先定义一个visitor抽象类,为每一个详细类声明一个visit操作 public abstract class Visitor { public abstract void visitConcreteElementA(ConcreteElementA elementA); public abstract void visitConcreteElementB(ConcreteE…
这个确实没有调通,也要记录一下 visitor.go package visitor import ( "fmt" "io" "os" ) type MessageA struct { Msg string Output io.Writer } func (m *MessageA) Accept(v Visitor) { //nothing v.VisitA(m) } func (m *MessageA) Print() { //nothing…
Ref: https://www.jianshu.com/p/feec47a25b67 https://www.cnblogs.com/alphablox/p/5346567.html…