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TStringList 类是在Delphi使用最厂的一个对像,我们这里一起来看看 TStringList 的详细用法. 先把要讨论的几个属性列出来:1.CommaText2.Delimiter & DelimitedText3.Names & Values & ValueFromIndex TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. TStringList 常用方法与属性: var List: TStringList; i: Integer; be…
TStringList 类是在Delphi使用最厂的一个对像,我们这里一起来看看 TStringList 的详细用法. 先把要讨论的几个属性列出来:1.CommaText2.Delimiter & DelimitedText3.Names & Values & ValueFromIndex TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. TStringList 常用方法与属性: var List: TStringList; i: Integer; be…
Delphi TStringList的用法 TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. TStringList 常用方法与属性: var List: TStringList; i: Integer; begin List := TStringList.Create; List.Add('Strings1'); {添加} List.Add('Strings2'); List.Exchange(0,1); {置换} List.Insert(0,'Strings3')…
Delphi TStringList的用法 TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. TStringList 常用方法与属性: var List: TStringList; i: Integer; begin List := TStringList.Create; List.Add('Strings1'); {添加} List.Add('Strings2'); List.Exchange(0,1); {置换} List.Insert(0,'Strings3')…
C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:  [C#] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 using Microsoft.DirectX; usingMicrosoft.DirectX.DirectSound; 3.建立设备Device dv=newDevi…
在DOS下的DEBUG命令的详细用法 名称 解释 格式 a (Assemble) 逐行汇编 a [address] c (Compare) 比较两内存块 c range address d (Dump) 内存16进制显示 d [address]或 d [range] e (Enter) 修改内存字节 e address [list] f (fin) 预置一段内存 f range list g (Go) 执行程序 g [=address][address...] h (Hexavithmetic)…
__declspec关键字详细用法 __declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式.其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和C++语言的ANSI规范,而__declspec是一种扩展属性的定义.扩展属性语法简化并标准化了C和C++语言关于Microsoft的扩展. 用法:__declspec ( extended-decl-modifier ) extended-decl-modifier参数如下,可同时出现,中间有空格隔开: align…
CString.Format的详细用法(转) 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int.float和double这些数字类型转换为CString字符串只需一行代码就可以实现. 先看看Format用于转换的格式字符: %c                 单个字符 %d                …
IFRAM的详细用法:   IFRAM的详细用法:  <IFRAME>用于设置文本或图形的浮动图文框或容器. BORDER <IFRAME BORDER="3"></IFRAME> 设定围绕图文框的边缘宽度 FRAMEBODER <IFRAME FRAMEBODER="0"></IFRAME> 设置边框是不否为3维(0=否,1=是) HEIGHT,WIDTH <IFRAME HEIGHT="…
[转]java.util.vector中的vector的详细用法 ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些 import java.util.*; /** * 演示Vector的使用.包括Vector的创建.向Vector中添加元素.从Vector中删除元素. * 统计Vector中元素的个数和遍历Vector中的元素. */ public class VectorDemo{ public static void main(Strin…