一.数据仓库构建思想 构造数据仓库有两种方式:一是自上而下,一是自下而上. Bill Inmon先生推崇“自上而下”的方式,即一个企业建立唯一的数据中心,就像一个数据的仓库,其中数据是经过整合.经过清洗.去掉脏数据的.标准的,能够提供统一的视图.要建立这样的数据仓库,并不从它需要支持哪些应用入手,而是要从整个企业的环境入手,分析其中的概念,应该有什么样的数据,达成概念完成整:(会考虑到很全面的设计) Ralph Kimball先生推崇“自下而上”的方式,他认为建设数据仓库应该按照实际的应用需求,…
本文将会谈一谈在数据仓库中拉链表相关的内容,包括它的原理.设计.以及在我们大数据场景下的实现方式. 全文由下面几个部分组成: 先分享一下拉链表的用途.什么是拉链表. 通过一些小的使用场景来对拉链表做近一步的阐释,以及拉链表和常用的切片表的区别. 举一个具体的应用场景,来设计并实现一份拉链表,最后并通过一些例子说明如何使用我们设计的这张表(因为现在Hive的大规模使用,我们会以Hive场景下的设计为例). 分析一下拉链表的优缺点,并对前面的提到的一些内容进行补充说明,比如说拉链表和流水表的区别.…
ETL是BI项目最重要的一个环节,通常情况下ETL会花掉整个项目的1/3的时间,ETL设计的好坏直接关接到BI项目的成败.ETL也是一个长期的过程,只有不断的发现问题并解决问题,才能使ETL运行效率更高,为项目后期开发提供准确的数据. ETL的设计分三部分:数据抽取.数据的清洗转换.数据的加载.在设计ETL的时候也是从这三部分出发.数据的抽取是从各个不同的数据源抽取到ODS中(这个过程也可以做一些数据的清洗和转换),在抽取的过程中需要挑选不同的抽取方法,尽可能的提高ETL的运行效率.ETL三个部…
ETL是BI项目最重要的一个环节,通常情况下ETL会花掉整个项目的1/3的时间,ETL设计的好坏直接关接到BI项目的成败.ETL也是一个长期的过程,只有不断的发现问题并解决问题,才能使ETL运行效率更高,为项目后期开发提供准确的数据. ETL的设计分三部分:数据抽取.数据的清洗转换.数据的加载.在设计ETL的时候也是从这三部分出发.数据的抽取是从各个不同的数据源抽取到ODS中(这个过程也可以做一些数据的清洗和转换),在抽取的过程中需要挑选不同的抽取方法,尽可能的提高ETL的运行效率.ETL三个部…
原文:http://www.cnblogs.com/reportmis/p/5939732.html ETL是BI项目最重要的一个环节,通常情况下ETL会花掉整个项目的1/3的时间,ETL设计的好坏直接关接到BI项目的成败.ETL也是一个长期的过程,只有不断的发现问题并解决问题,才能使ETL运行效率更高,为项目后期开发提供准确的数据. ETL的设计分三部分:数据抽取.数据的清洗转换.数据的加载.在设计ETL的时候也是从这三部分出发.数据的抽取是从各个不同的数据源抽取到ODS中(这个过程也可以做一…
在这部分将按照设计和实现ETL系统的流程展开,将上一个部分的那些子系统按照提取数据.清洗和一致化.向呈现服务器提交以及管理ETL环境等四个方面进行了分类.(是不是说对ETL主要就是掌握这四个方面的内容) ETL处理步骤 提取数据 清洗和一致化 向呈现层提交 管理ETL环境 计划 创建一个高层的.单页的源到目标示意流程 * 测试.选择和实现一种ETL工具 为维度管理.错误处理和其他有关过程设计默认的策略 * * * 通过目标表向下钻取,给出任何复杂数据重组或转换的图形示意,并且设计初步的作业序列…
paip.自适应网页设计 跟 响应式 设计的区别跟原理and实践总结 响应式Web设计(Responsive Web design)的理念是: 1 #-----------自适应布局VS响应式布局 2 设计思路Mobile First 2 #---手机and平板分辨率 3 #---------viewport...允许网页宽度自动调整贝儿哪不个网页缩小兰.. 3 #----------处理图片缩放的方法 3 #----选择加载CSS  Media Queries 3 #=====3.布局宽度使用…
paip.自适应网页设计 同 响应 与设计的原理的差and实践总结 响应式Web设计(Responsive Web design)的理念是: 1 #-----------自适应布局VS响应式布局 2 设计思路Mobile First 2 #---手机and平板分辨率 3 #---------viewport...同意网页宽度自己主动调整贝儿哪不个网页缩小兰.. 3 #----------处理图片缩放的方法 3 #----选择载入CSS  Media Queries 3 #=====3.布局宽度使…
前面两篇文章给大家介绍了我们实战的CMS系统的数据库设计,源码也已经上传到服务器上了.今天我们就好聊聊架构设计,在开始之前先给大家分享一下这几天我一直在听的<从零开始学架构>里面关于架构设计的定义以及架构设计的三大原则,希望能对大家有所启发.有着这些基础之后,我们再基于此搭建我们的项目框架吧!如果你在阅读的过程中有任何的问题,欢迎大家在留言区进行留言,或者加入.NET Core实战项目群637326624跟大伙一起交流经验. 本文已收录至<.NET Core实战项目之CMS 第一章 入门…
LinkerLin Go语言推崇的CSP编程模型和设计思想,并没有引起很多Go开发者包括Go标准库作者的重视.标准库的很多设计保留了很浓的OOP的味道.本篇Blog想比较下从设计的角度看,CSP和OOP到底有什么区别. 下面,我们来看一个例子,如果我们有一个项目,需要做一个TCP连接中继器(请原谅我的用词).我们先按照OOP来设计下: 系统的结构:需要有一个客户端和一个服务器端.分两个进程分别跑在不同机器上. 系统对象关系拆分(这里有所简化,E-R图等省略):连接中继器类--系统的主类.conf…