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从第一次了解到TCP的连接方式到现在有一年半了,但好像一直没有把三次握手的由来弄透彻,解释上总有一些瑕疵在,现在来说说昨晚的思考. 对于一个通信链路,由于种种原因发送方发送的消息未必能传达到接收方,所以一条消息发送出去了,但没人回,有两种情况:一是数据没有传送成功,二是传送成功但对方没有立即回应.当我们规定,在试探链路时,发送的消息必须回应,这样如果发送方依然没有收到回应,则可以判断是链路出了问题,如果收到回应说明链路可通,可以安心发送了.(所以叫你一声你要答应才礼貌) 但这只是单向发送,作为被…
大家都知道TCP有三次握手的过程,今天我就仔细想了想为什么TCP要有三次握手 先贴一张三次握手的示意图,说明一点是在三次握手中A是在第二次握手后申请缓存资源,B是在第一次握手后申请. 其实这个问题就是说,为什么tcp不能两次握手,或者一次握手就建立连接,和三次握手时怎么解决两次握手中的问题的. 为什么不能一次握手很容易理解,TCP是面向连接的,一次握手肯定建立不了连接,一条信息发出去连个回信都没有怎么连接?所以问题在为什么不能两次握手,这个问题也很容易网上说的也不少,假设只有两次握手,比如图中的…
一.为什么不能使两次握手,两次握手就应该可以保证线路的畅通? 1) 只能建立一个方向的连接,称为半连接 记住TCP是全双工的. A向B发出请求,同时收到B的确认,这时只有A.B知道A到B的连接成功了. 但是B没有收到来自A对确认的确认时,是不知道B到A的连接情况的. 全双工:指可以同时(瞬时)进行信号的双向传输(A→B且B→A).指A→B的同时B→A,是瞬时同步的. 2) 如果是两次: C发送请求,S应答并分配资源 若S的应答没有到达C端,C认为连接未建立,而S认为建立了S会在一段时间内保留分配…
TCP三次握手和四次挥手 首先我们知道HTTP协议通常承载于TCP协议之上,HTTPS承载于TLS或SSL协议层之上 通过上面这张图我们能够知道.     在Http工作之前,Web浏览器通过网络和Web服务器建立链连接,该连接是通过Tcp来完成的,该协议和Ip共同组成了Internet,即著名的Tcp/Ip协议族,.     TCP 被称为"面向连接"的传输层协议.关于它的具体细节,就不展开了.你只需知道:传输层主要有两个协议,分别是 TCP 和 UDP.TCP 比 UDP 更可靠.…
最近碰到一个问题,Client 端连接服务器总是抛异常.在反复定位分析.并查阅各种资料搞懂后,我发现并没有文章能把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚. 问题描述 场景:Java 的 Client 和 Server,使用 Socket 通信.Server 使用 NIO. 问题: 间歇性出现 Client 向 Server 建立连接三次握手已经完成,但 Server 的 Selector 没有响应到该连接. 出问题的时间点,会同时有很多连接出现这个问题. Selector 没有销毁重建,一直用的…
最近,阿里中间件小哥哥蛰剑碰到一个问题——client端连接服务器总是抛异常.在反复定位分析.并查阅各种资料文章搞懂后,他发现没有文章把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚. 因此,蛰剑写下这篇文章,希望借此能把这个问题说清楚.欢迎大家一起交流探讨. 问题描述 场景:JAVA的client和server,使用socket通信.server使用NIO. 1. 间歇性得出现client向server建立连接三次握手已经完成,但server的selector没有响应到这连接. 2. 出问题的时间点,…
TCP三次握手和四次挥手 首先我们知道HTTP协议通常承载于TCP协议之上,HTTPS承载于TLS或SSL协议层之上 通过上面这张图我们能够知道.     在Http工作之前,Web浏览器通过网络和Web服务器建立链连接,该连接是通过Tcp来完成的,该协议和Ip共同组成了Internet,即著名的Tcp/Ip协议族,Http是比Tcp更高的应用层协议,一般Tcp接口的端口好是80.     TCP 被称为“面向连接”的传输层协议.关于它的具体细节,就不展开了.你只需知道:传输层主要有两个协议,分…
TCP三次握手和四次挥手 TCP有6种标示:SYN(建立联机) ACK(确认) PSH(传送) FIN(结束) RST(重置) URG(紧急) 一.TCP三次握手   第一次握手 客户端向服务器发出连接请求报文,这时报文首部中的同部位SYN=1,同时随机生成初始序列号 seq=x,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状 态.TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号.这个三次握手中的开始.表示客户端想要和服务端建立连接. 第二次握…
TCP有6种标识:    1.SYN(建立连接) 2.ACK(确认) 3.PSH(传送) 4.FIN(结束) 5.RST(重置) 6.URG(紧急) 一.TCP三次握手   第一次握手(发送:连接请求) 客户端向服务器,发出连接请求报文,这时报文首部中的同部位SYN=1,同时随机生成初始序列号 seq=x,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状 态.TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号.这个三次握手中的开始.表示客户端想要和…
TCP 的三次握手和四次挥手,可以说是老生常谈的经典问题了,通常也作为各大公司常见的面试考题,具有一定的水平区分度.看似是简单的面试问题,如果你的回答不符合面试官期待的水准,有可能就直接凉凉了. 本文会围绕,三次握手和四次挥手相关的一些列核心问题,分享如何更准确的回答和应对常见的面试问题,以后面对再刁钻的面试官,你都可以随意地跟他扯皮了. 面试TCP的意义 我想要先说明一个重要问题,到底面试 TCP 的意义何在? 经常会听到这样抱怨:我是做业务程序开发的,面试官竟然问我 TCP 三次握手.TCP…