在日常编程过程中,我们可能经常需要Copy各种数组,一般来说有以下几种常见的方法:Array.Copy,IList<T>.Copy,BinaryReader.ReadBytes,Buffer.BlockCopy,以及System.Buffer.memcpyimpl,由于最后一种需要使用指针,所以本文不引入该方法. 本次测试,使用以上前4种方法,各运行1000万次,观察结果. using System; using System.Collections.Generic; using System…
[原文链接] 在日常编程过程中,我们可能经常需要Copy各种数组,一般来说有以下几种常见的方法:Array.Copy,IList<T>.Copy,BinaryReader.ReadBytes,Buffer.BlockCopy,以及System.Buffer.memcpyimpl,由于最后一种需要使用指针,所以本文不引入该方法. 本次测试,使用以上前4种方法,各运行1000万次,观察结果. using System; using System.Collections.Generic; using…
1.ASP Server对象Execute方法 ASP Server对象的Execute方法可以在执行当前页面的过程中将另一个页面执行结果的内容插入到当前页面的输出中.Execute方法带一个参数,是个字符串,指定要执行的ASP文件的位置.如果提供了绝对路径,这个路径则必须位于同一个应用程序空间中.Execute方法提供了一种服务器端包含的替代方法,并且允许使用者开发自己的可重用模块集合,作为简单的脚本页.传递给主调ASP页面的参数从被执行页中可以得到.被执行页产生的所有输出都被添加到主调页产生…
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板.使用这些模板或者说设计模式 意味着可以更快地设计更好的建筑物.同样的概念也适用于软件. 设计模式不仅代表着更快开发健壮…
1.有参数有返回值 public class text_1 { 1)创建add方法 public int add(int i, int j) { int res = i + j; return res; } 2)方法的调用 public static void main(String[] args) { text_1 a = new text_1();// 创建方法对象 int k = a.add(3, 4);// 用对象调用方…
一. in运算符 in运算符希望它的左操作数是一个字符串或可以转换为字符串,希望它的右操作数是一个对象.如果右侧的对象拥有一个名为左操作数值的属性名,那么表达式返回true.例如: var point = {x:1, y:1}; 'x' in point //=>true:对象有一个名为'x'的属性 'z' in point //=>false:对象中不存在名为'z'的属性 'toString' in point //=>true:对象继承了toString()方法 var data =…