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摘录 1. 计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入.由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执行速度很快,而从内存读取数据和向内存写入数据的过程跟CPU执行指令的速度比起来要慢的多,因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互来进行,会大大降低指令执行的速度.因此在CPU里面就有了高速缓存.也就是,当程序在运行过程中,会将运算需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存当中,那么CPU进行…
用代码描述这么一个场景,在main方法中开启两个线程,其中一个线程t1往list里循环添加元素,另一个线程t2监听list中的size,当size等于5时,t2线程结束,t1线程继续执行,直到循环结束,试着想一想,以下代码能不能实现: package com.fanjf.thread; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Mycontainer { static List<Integer> intege…
在多线程的并发编程中synchronized和volatile都扮演着重要的角色.volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器的开发中保证了共享变量的可见性,可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另一个线程能够读取到这个修改值.如果volatile变量使用恰当的话,他会比synchronized的使用和执行成本更低.因为他不会引起线程上下文的调度和切换.本节将详细接收volatile的实现原理. 一.volatile的定义与实现原理 Java语言规范第三版对volati…
Java语言规范第三版中对volatile的定义如下:Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量. 了解volatile关键字之前需要先了解下Java内存模型,java内存模型抽象示意图如下: Java内存模型 线程A和线程B之间若要通信的话, 必须经历下面两个步骤 (1)线程A和线程A本地内存中更新过的共享变量刷新到主存中去. (2)线程B到主存中去读取线程A之前更新过的共享变量. 由此可见执行下面的语句: int a =…
一内存模型的相关概念 二并发编程中的三个概念 三Java内存模型 四深入剖析volatile关键字 五使用volatile关键字的场景 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述vo…
一.通过程序看现象 在开始为大家讲解Java 多线程缓存模型之前,我们先看下面的这一段代码.这段代码的逻辑很简单:主线程启动了两个子线程,一个线程1.一个线程2.线程1先执行,sleep睡眠2秒钟之后线程2执行.两个线程使用到了一个共享变量shareFlag,初始值为false.如果shareFlag一直等于false,线程1将一直处于死循环状态,所以我们在线程2中将shareFlag设置为true. public class VolatileTest { public static boole…
volatile提供了弱同步机制,用来确保将变量更新通知到其它线程.volatile变量不会被缓存在寄存器中或者对其它处理器不可见的地方,因此在读取volatile变量时总会返回最新写入的值.可以想象成如下语义,然而volatile是更轻量级的同步机制.volatile只能确保可见性,但不能保证原子性.也就是说不能在复合操作用volatile变量,比如i++. public synchronized void setValue(int value){ this.value = value; }…
大概是因为项目.业务的原因,工作上几乎还没有使用过多线程相关的功能,相关知识差不多都忘了,所以最近补一下基础. volatile用来修饰共享变量,volatile变量具有 synchronized 的可见性特性,但是不具备原子特性.volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值.当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存.以保证在同一时刻,不同的线程看到该成员变量的值是一致的. 因为volatile关键字与Java的内存模型有关,所以先看一下Ja…
前面的并发编程之volatile中我们用程序模拟了一个场景:在main方法中开启两个线程,其中一个线程t1往list里循环添加元素,另一个线程t2监听list中的size,当size等于5时,t2线程结束,t1线程继续执行,直到循环结束,上篇文章是用volatile来保证内存的可见性,从而访问共享内存来实现两个线程之间的通信,这篇文章我们用wait()和notify()来实现此功能.我们先来看看以下代码是否满足要求: package com.fanjf.thread; import java.u…
前言 JUC 包中除了 CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore, 还有一个重要的工具,只不过相对而言使用的不多,什么呢? Exchange -- 交换器.用于在两个线程之间交换数据,A 线程将 a 数据交给 B 线程,B 线程将 b 数据交给 a 线程. 具体使用例子参见 并发编程之 线程协作工具类.我们这篇文章就不再讲述如何使用了. 而今天,我们将从源码处分析,Exchange 的实现原理.如果大家看过之前关于 SynchronousQueue 的文章…