loki库是C++模板大牛Andrei写的, 里面大量运用模板的特性, 而tc_loki.h借用了loki库的部分代码, 形成了一个基本的文件tc_loki.h, 来看看: #ifndef __TC_TYPETRAITS_H #define __TC_TYPETRAITS_H #include <memory> namespace tars { ///////////////////////////////////////////////// // 说明: loki /////////////…
咱们继续看uvw的源码,这次看的东西比较多,去除底层的一些东西,很多代码都是连贯的,耦合度也比较高了.主要包括下面几个文件的代码: underlying_type.hpp resource.hpp loop.hpp handle.hpp stream.hpp tcp.hpp 代码我就不都贴出了,说到哪儿贴哪儿的代码.如果有兴致可以打开源码对照看看.另外代码也比较多,我先大概分析下源码的结构,再说一些细节的和项目基本无关的东西. 源码很好玩 1.保存自己的share_ptr--通过这个问题来通览一…
1.概述 前面我们已经对Hadoop有了一个初步认识,接下来我们开始学习Hadoop的一些核心的功能,其中包含mapreduce,fs,hdfs,ipc,io,yarn,今天为大家分享的是mapreduce部分,其内容目录如下所示: MapReduce V1 MapReduce V2 MR V1和MR V2的区别 MR V2的重构思路 本篇文章的源码是基于hadoop-2.6.0-src.tar.gz来完成的.代码下载地址,请参考<Hadoop2源码分析-准备篇>. 2.MapReduce V…
1.概述 我们已经能够搭建一个高可用的Hadoop平台了,也熟悉并掌握了一个项目在Hadoop平台下的开发流程,基于Hadoop的一些套件我们也能够使用,并且能利用这些套件进行一些任务的开发.在Hadoop的应用级别上,我们接着往后面去研究学习,那就是Hadoop的源码了,作为Hadoop开发人员,我们得去学习和研究Hadoop得实现原理,底层框架的设计,编码的实现过程等等,下面就开始我们今天的Hadoop源码分析之旅. 2.准备 在分析源码之前,我们需要准备好分析源码的环境,以及如何去分析(分…
终于可以填上坑了. 简单回顾一下之前JS篇内容,每一次setTimeout的调用,会在一个对象中添加一个键值对,键为延迟时间,值为一个链表,将所有该时间对应的事件串起来,图如下: 而每一个延迟键值对的触发,则是在链表头生成的时候就已经开始了,如下: function TimersList(msecs, unrefed) { //... // 来源于C++内置模块 const timer = this._timer = new TimerWrap(); /// ... // 触发 timer.st…
JUC源码分析-线程池篇(三)ScheduledThreadPoolExecutor ScheduledThreadPoolExecutor 继承自 ThreadPoolExecutor.它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务.ScheduledThreadPoolExecutor 的功能与 Timer 类似,但 Timer 对应的是单个后台线程,而 ScheduledThreadPoolExecutor 可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数. JUC源码分析-线程池篇(三)T…
JUC源码分析-线程池篇(二)FutureTask JDK5 之后提供了 Callable 和 Future 接口,通过它们就可以在任务执行完毕之后得到任务的执行结果.本文从源代码角度分析下具体的实现原理. 1. 接口介绍 1.1 Callable 接口 对于需要执行的任务需要实现 Callable 接口,Callable 接口定义如下: public interface Callable<V> { V call() throws Exception; } 可以看到 Callable 是个泛型…
JUC源码分析-线程池篇(三)Timer Timer 是 java.util 包提供的一个定时任务调度器,在主线程之外起一个单独的线程执行指定的计划任务,可以指定执行一次或者反复执行多次. 1. Timer 类结构 Timer 由 TimerThread,TaskQueue ,TimerTask 组成. Timer 初始化时会构建一个 TimerThread 线程用于执行调度任务.TaskQueue 保存所有调度的定时任务,基于二叉树小顶堆时间,第一个要执行的任务永远位于 queue[1],其插…
JUC源码分析-线程池篇(一):ThreadPoolExecutor Java 中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池.在开发过程中,合理地使用线程池能够带来 3 个好处. 第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一…
子曰:"我非生而知之者,好古,敏以求之者也." <论语>:述而篇 百篇博客系列篇.本篇为: v71.xx 鸿蒙内核源码分析(Shell编辑篇) | 两个任务,三个阶段 | 51.c.h.o 进程管理相关篇为: v02.xx 鸿蒙内核源码分析(进程管理篇) | 谁在管理内核资源 | 51.c.h .o v24.xx 鸿蒙内核源码分析(进程概念篇) | 进程在管理哪些资源 | 51.c.h .o v45.xx 鸿蒙内核源码分析(Fork篇) | 一次调用,两次返回 | 51.c…