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3D游戏编程第三次作业 简答并用程序验证[建议做] 游戏对象运动的本质是什么? 游戏对象运动的本质是游戏对象Position.Rotate.Scale属性数值的变化. 请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动.(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法-) 使用Vector3 public int xSpeed = 1; //单位时间x方向的位移量 public int ySpeed = 1; //单位时间y方向的位移量 public int T = 1; //时间 voi…