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本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/zIkB9KnAt1YPWGOOwyqY3Q 作者:王振宇 HandyJSON 是 Swift 处理 JSON 数据的开源库之一,类似 JOSNModel,它可以直接将 JSON 数据转化为类实例在代码中使用. 由于 Swift 是一种静态语言,没有 OC 那种灵活的 Runtime 机制,为了达到类似 JSONModel 的效果,HandyJSON…
转载自:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/6425534 目录 1.      C++/C#中对象内存模型..................................................................................................... 1 1.1.       栈内存与堆内存.............................................…
转载自:http://www.cnblogs.com/alana/archive/2012/07/05/2577893.html C#的对象内存模型: 一.栈内存和堆内存1.栈内存 由编译器自动分配和释放,主要用来保存一些局部变量.函数的参数等,例如,int a = 10 ,那么编译器会自动在栈上开辟一块内容用来存储变量a.2.堆内存 由程序员手动申请和释放,在C++中,通过new关键字申请,编译器不会释放,必须通过delete释放,对于C#,通过new 关键字申请,因为编译器的垃圾回收机制,程…
从例子入手,考察如下带有虚函数的类的对象内存模型: class A { public: virtual void vfunc1(); virtual void vfunc2(); void func1(); void func2(); virtual ~A(); private: int m_data1, m_data2; }; class B : A { public: virtual void vfunc1();; void func2(); virtual ~B(); private: i…
对象内存模型 一. 栈(Stack) VS. 堆(heap) 栈 由系统自动管理,以执行函数为单位 空间大小编译时确定(参数+局部变量) 函数执行时,系统自动分配一个stack 函数执行结束时,系统立即自动回收stack 堆  在c++中由程序员手动控制 手动分配new和malloc 手动释放delete和free 具有全局性,总体无大小限制 容易造成内存泄露 1. Myclass c(10); // 栈对象,空间大小在编译时确定,函数执行结束,系统立即回收 2. Myclass* func()…
对象内存模型 C#的对象内存模型写这篇博客的主要目的是为了加深自己的理解,如有不对的地方,请各位见谅. C#的对象内存模型: 一.栈内存和堆内存1.栈内存 由编译器自动分配和释放,主要用来保存一些局部变量.函数的参数等,例如,int a = 10 ,那么编译器会自动在栈上开辟一块内容用来存储变量a.2.堆内存 由程序员手动申请和释放,在C++中,通过new关键字申请,编译器不会释放,必须通过delete释放,对于C#,通过new 关键字申请,因为编译器的垃圾回收机制,程序员不需要手动释放内存.例…
首先重新回顾一下关于类/对象大小的计算原则: 类大小计算遵循结构体对齐原则 第一个数据成员放在offset为0的位置 其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack(n)所指定的值)的整数倍. 整个结构体也要对齐,结构体总大小对齐至各个成员中最大对齐数的整数倍. win32 可选的有1, 2, 4, 8, 16 linux 32 可选的有1, 2, 4 类的大小与数据成员有关与成员函数无关 类的大小与静态数据成员无关 虚继承对类的大小的影响 虚函数对类的大小的影响…
首先重新回顾一下关于类/对象大小的计算原则: 类大小计算遵循结构体对齐原则 第一个数据成员放在offset为0的位置 其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack(n)所指定的值)的整数倍. 整个结构体也要对齐,结构体总大小对齐至各个min中最大值的整数倍. win32 可选的有1, 2, 4, 8, 16 linux 32 可选的有1, 2, 4 类的大小与数据成员有关与成员函数无关 类的大小与静态数据成员无关 虚继承对类的大小的影响 虚函数对类的大小的影响 下…
目录 Non Fragile ivars 为什么Non Fragile ivars很关键 如何寻址类成员变量 真正的“如何寻址类成员变量” Non Fragile ivars布局调整 为什么Objective-C类不能动态添加成员变量 总结 版权声明: 看下面的代码,考虑Objective-C里最常见的操作之一——类成员变量访问.   可能大多数人都没有意识到的是: Objective-C的 -> 操作符不是C语言指针操作! Objective-C对象不能简单对应于一个C struct,访问成员…
对象内存模型 一. 栈(Stack) VS. 堆(heap) 栈 由系统自动管理,以执行函数为单位 空间大小编译时确定(参数+局部变量) 函数执行时,系统自动分配一个stack 函数执行结束时,系统立即自动回收stack 堆  在c++中由程序员手动控制 手动分配new和malloc 手动释放delete和free 具有全局性,总体无大小限制 容易造成内存泄露 1. Myclass c(10); // 栈对象,空间大小在编译时确定,函数执行结束,系统立即回收 2. Myclass* func()…