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unordered_map,unordered_set等相关内容总结: unordered_map和unordered_set是在开发过程中常见的stl数据结构.其本质是hashtable.在SGI_STL中,hashtable解决冲突的办法是拉链法.下面是一些对STL中堆hashtable中有关代码阅读的一些记录. 与之相关联的几个文件  gcc/libstdc++-v3/include/bits/hashtable.h gcc/libstdc++-v3/include/bits/hashta…
相同点:字典和map都是泛型,而hashtable不是泛型. 不同点:三者算法都不相同 Hashtable,看名字能想到,它是采用传统的哈希算法:探测散列算法,而字典则采用的是散列拉链算法,效率较高,空间也小.Stl:map使用的是红黑树算法,效率最低为o(nlogn) 这里要注意的是 dictionary使用的是拉链式哈希算法,在算法内部要对KEY进行哈希计算,即 comparer.GetHashCode(object o),就是说在C#中以值类型作KEY时(整形除外)都会发生装箱操作, 如以…
//---------------------------15/03/24---------------------------- //hashtable { /* 概述: sgi采用的是开链法完成hashtable的,也就是用链表来存储映射到相同位置的元素. */ //node(节点) template<class Value> struct __hashtable_node { __hashtable_node* next; Value val; }; //bucket维护的linked…
二叉搜索树具有对数时间的搜索复杂度,但是这样的复杂度是再输入数据有足够的随机性的假设上哈希表在插入删除搜索操作上也具有常数时间的表现,而且这种表现是以统计为基础,不需要依赖输入元素的随机性 hashtable提供对任何有名项的存取操作和删除操作,可以视为一种字典结构, 负载系数:元素个数除以表格大小,除非使用开链,负载系数永远在0,1之间 碰撞的解决方法: 线性探测:当hash function计算出某个元素的插入位置,而在该位置上的空间已经不可用时,循序往下寻找,如果到达尾端则绕到头部继续寻找…
// Filename: stl_hashtable.h //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 本实作的hashtable採用的是开链法, 其内存布局例如以下 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 对于产生哈希冲突的结点, 我们採取在其位置…
layout: post title: 侯捷STL学习(十) date: 2017-07-23 tag: 侯捷STL --- 第二十三节 容器hashtable探索 hashtable冲突(碰撞)处理 rehash时,篮子扩充两倍,找到其附近的质数,重新计算元素位置 内部扩充的数据已经预定好,53->97->.... hashtable实现 iterator要实现当当前node链表结束,要能进入到下一个buckets hashtable使用 模板参数的形式 容器hashtable中hashfu…
C++ 11哈希表已被列入标准列.hashtable这是hash_set.hash_map.hash_multiset.hash_multimap的底层机制.即这四种容器中都包括一个hashtable. 解决碰撞问题的办法有很多,线性探測.二次探測.开链等等.SGI STL的hashtable採用的开链方法,每一个hash table中的元素用vector承载,每一个元素称为桶(bucket),一个桶指向一个存储了实际元素的链表(list),链表节点(node)结构例如以下: template…
hashtable(散列表)是一种数据结构,在元素的插入,删除,搜索操作上具有常数平均时间复杂度O(1); hashtable名词 散列函数:负责将某一元素映射为索引. 碰撞(collision):不同的元素被映射到相同的位置. 解决碰撞的方法:线性试探法,二次试探法,开链等. 负载系数:元素个数除以表格大小. 主集团:平均插入成本的增长幅度,远高于负载系数的成长幅度. 次集团:hashtable若采用二次探测,则若两个元素经hash function计算出来的位置相同,则插入时所试探的位置也相…
http://note.youdao.com/noteshare?id=5c8d2b09c0f72af9a12b0ed2023a338d…
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.search.copy.erase.从实现的角度来看,STL算法…