[原创文章,转载请注明来源,方便查看本文更新] 这段时间需要用QT开发一个播放直播流的功能,能够播放各种格式的直播流,并且CPU占用率不要太高(可以占用GPU),这些是我们的目标. 直播流推流的技术进展在上一篇博客中已经提到了,目前我的能力范围内只能推送RTMP格式的链接,所以需要播放端能够解析这种格式的链接. 下面是一张自己做的图,对QT可调用的几种播放方面的开源库进行对比: Stage1:QT原生播放方式:QT QMediaPlayer 这种方式有两个优点: 无需额外的库,直接可以使用且实现…
抛开flash,自己开发实现C++ RTMP直播流播放器 众所周知,RTMP是以flash为客户端播放器的直播协议,主要应用在B/S形式的场景中.本人研究并用C++开发实现了RTMP直播流协议的播放器,结合之前做的RTMP直播采集端,可以将RTMP协议完全扩展到C/S形式的应用场景中,这将对之后的通用.全平台的流媒体架构设计和实现,打下坚实的基础. 开发的意义 RTMP直播协议,是Adobe公司推出的以flash播放器为客户端的实时直播流协议,是一种应用非常广泛的通信协议.而flash直播,也是…
之前的一篇博客<网络摄像机IPCamera RTSP直播播放网络/权限/音视频数据/花屏问题检测与分析助手EasyRTSPClient>,我们介绍了RTSP流的检测和分析工具EasyRTSPClient,可以说已经是深入了我的平时运维工作中了,当我们发现有任何RTSP源或者摄像机无法播放的时候,我用EasyRTSPClient工具运行检测一下,就立即能够知道问题原因,真是非常非常方便: EasyRTSPClient方案Github:https://github.com/EasyDSS/Easy…
前面几章讲解了使用 nginx-rtmp搭建直播流媒体服务器; ffmpeg推流到nginx-rtmp服务器; java通过命令行调用ffmpeg实现推流服务; 从数据源获取,到使用ffmpeg推流,再到nginx-rtmp发布流,后端的服务到这里就已经全部完成了. 如果这里的流程没走通,那么这里的播放器也是没办法播放实时流的. 本章讲一下播放器的选用和二次开发,前端的播放器虽然有flex(flash)可以用,但是很遗憾flex接触的并不多,学习成本又太高,那么基于第三方开源的flash播放器二…
UWP 播放直播流 3MU8 参考:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/2b876a/http-live-streaming-in-windows-10-uwp/ Create new Windows 10 project and go to MainPage.xaml page design view to design. Add Media control to play the streamed videos and use the follow…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_75 众所周知,在视频直播领域,有不同的商家提供各种的商业解决方案,其中比较靠谱的服务商有阿里云直播,腾讯云直播,以及又拍云和网易云的有偿直播服务,服务包括软硬件设备,摄像机,编码器,流媒体服务器等.但是其高昂的费用以及较高的准入门槛让许多个人和小型企业望而却步,本文要讲解的是如何使用nginx-rtmp搭建直播服务器,配合FFmpeg推流,在网页端vue.js作为载体利用video.js作为流播放器,打造一套可用的在线视频直播…
首先安装好NGINX并打开服务 然后安装好ffmpeg 然后参考:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=28790518&id=5756446 下载并编译m3u8-segment,什么是m3u8:https://www.zhihu.com/question/21087379.https://zh.wikipedia.org/zh-hans/M3U 在输入 ./configure 之后遇到了和作者一样的问题: conf…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常见的流媒体协议,用来传输音视频数据,结合flash,广泛用于直播.点播.聊天等应用,以及pc.移动.嵌入式等平台,是做流媒体开发经常会接触到的协议.我之前曾经写过一篇文章“RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频”,简单介绍过如何在自己的程序里使用rtmp协议,不过那篇文章讲的主要是如何实现一个rtmp直播的发布端,主要侧重在“采集-编码-rtmp发布”这样的流程.这篇文章的主要内容是和大家分享下,做一个简单的.输…
实现输出h264直播流的rtmp服务器 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常见的流媒体协议,用来传输音视频数据,结合flash,广泛用于直播.点播.聊天等应用,以及pc.移动.嵌入式等平台,是做流媒体开发经常会接触到的协议.我之前曾经写过一篇文章“RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频”,简单介绍过如何在自己的程序里使用rtmp协议,不过那篇文章讲的主要是如何实现一个rtmp直播的发布端,主要侧重在“采集-编码-rtmp发布”这样的流程.这篇文章的…
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2012/04/16/2450989.html 实现输出h264直播流的rtmp服务器 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常见的流媒体协议,用来传输音视频数据,结合flash,广泛用于直播.点播.聊天等应用,以及pc.移动.嵌入式等平台,是做流媒体开发经常会接触到的协议.我之前曾经写过一篇文章“RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频”,简单介绍过如何在自己的程序里使用…