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RBAC--基于角色的权限管理系统 优势: 1. 简化了用户和权限的关系 2. 易扩展,易于维护 3. RBAC不用给用户单个分配权限,只用指向对应的角色就会有对应的权限,而且分配权限和收回权限都很方便 组成部分:用户,角色,权限,用户角色关系,角色权限关系 如下图所示…
一. 前言 信我的哈,明天过年. 这应该是农历年前的关于开源项目 的最后一篇文章了. 有来商城 是基于 Spring Cloud OAuth2 + Spring Cloud Gateway + JWT实现的统一认证鉴权,Spring Cloud & Alibaba + vue-element-admin实现的微服务.前后端分离的全栈开源项目. 有来系统 的权限设计主要是为了实现以下几点目标: 实现RBAC模式的权限管理设计 实现基于 vue-element-admin 后台菜单权限管理系统 Sp…
懒得多写了,懂的看建表脚本就懂了... -- ---------------------------- -- Table structure for ucb_user -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `ucb_user`; CREATE TABLE `ucb_user` ( `id` char(32) NOT NULL COMMENT '主键(UUID)', `user_type` tinyint(3) unsigned…
1. 为什么我们需要基于RBAC模型的通用企业权限管理系统 管理信息系统是一个复杂的人机交互系统,其中每个具体环节都可能受到安全威胁.构建强健的权限管理系统,保证管理信息系统的安全性是十分重要的.权限管理系统是管理信息系统中代码重用性最高的模块之一.任何多用户的系统都不可避免的涉及到相同的权限需求,都需要解决实体鉴别.数据保密性.数据完整性.抗否认和访问控制等安全服务(据ISO7498-2).例如,访问控制服务要求系统根据操作者已经设定的操作权限,控制操作者可以访问哪些资源,以及确定对资源如何进…
ABP+AdminLTE+Bootstrap Table权限管理系统一期 Github:https://github.com/Jimmey-Jiang/ABP-ASP.NET-Boilerplate-Project-CMS 角色访问控制(RBAC) 角色访问控制(RBAC)应该是目前用得最多也是关注最多的权限管理模型了. 权限(Permission)与角色(Role)相关联,用户(User)通过成为适当角色的成员而得到这些角色的权限.这就极大地简化了权限的管理. RBAC引入了角色(Role)概…
本文主要描述一个通用的权限系统实现思路与过程.也是对此次制作权限管理模块的总结. 制作此系统的初衷是为了让这个权限系统得以“通用”.就是生产一个web系统通过调用这个权限系统(生成的dll文件), 就可以实现权限管理.这个权限系统会管理已生产系统的所有用户,菜单,操作项,角色分配,权限分配,日志等内容. 实现此功能从正常访问和非法访问两个方面入手.正常访问即用户登录系统后只能看到或操作自己拥有的菜单:非法访问即 通过拼写url等途径访问系统的某个功能:所以程序除了实现用户登录后获取用户拥有的菜单…
本文讨论以角色概念进行的权限管理策略及主要以基于角色的机制进行权限管理是远远不够的.同时我将讨论一种我认为更好的权限管理方式. 1.什么是角色 当说到程序的权限管理时,人们往往想到角色这一概念.角色是代表一系列可执行的操作或责任的实体,用于限定你在软件系统中能做什么.不能做什么.用户帐号往往与角色相关联,因此,一个用户在软件系统中能做什么取决于与之关联的各个角色. 例如,一个用户以关联了”项目管理员”角色的帐号登录系统,那这个用户就可以做项目管理员能做的所有事情――如列出项目中的应用.管理项目组…
RBAC模型概述 RBAC即角色访问控制(Role Based Access Control) RBAC认为权限授权实际上是Who.What.How的问题.在RBAC模型中,who.what.how构成了访问权限三元组,也就是“Who对What(Which)进行How的操作”.Who:权限的拥用者或主体(如Principal.User.Group.Role.Actor等等)What:权限针对的对象或资源(Resource.Class).How:具体的权限(Privilege,正向授权与负向授权)…
在摸爬滚打中渐渐理解了RBAC权限管理是个什么玩意. RBAC的基本概念: **RBAC认为权限授权实际上是Who.What.How的问题.在RBAC模型中,who.what.how构成了访问权限三元组,也就是“Who对What(Which)进行How的操作”. Who:权限的拥用者或主体(如Principal.User.Group.Role.Actor等等) What:权限针对的对象或资源(Resource.Class). How:具体的权限(Privilege,正向授权与负向授权).** 实…
权限管理系统,一直是很多Mis系统和一些常见的管理系统所需要的,所以一般可以作为独立的模块进行开发,需要的时候进行整合即可,不需要每次从头开发,除非特殊的系统需求.我在Winform开发框架介绍中的随笔中,很早之前在<Winform开发框架之权限管理系统>就写过关于我的通用权限管理系统的一些介绍,当时这个版本的还是传统样式的,界面如下所示. 由于我的Winform开发框架需要,我把权限管理系统.字典管理模块.分页控件等都扩展了支持传统样式.DotNetBar控件样式,以及DevExpress控…