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这张图片是因为打包bitcode的时候出现了失败,重新打包即可 这个是因为电脑容量不足导致的无法启动模拟器,这个经常发生在128g的电脑并且同时开启多个模拟器的情况下 打完包后,苹果会给你发邮件告诉你你的app下次提交的时候希望改正一些问题. 这种问题是过度性的问题,所以不会要求你立即改正,但是当过渡期结束后就会给你发强制修改的邮件了,如果不改的话上线就拒绝你. 我这个是因为苹果认为我再后台一直用手机的位置所以让我加一个info的配置. 这个是由app的配置文件缺少相关尺寸的icon 造成的.加…
Unity 导出的Xcode工程 http://gad.qq.com/article/detail/29330 [Unity3D]Unity 生成的XCode工程结构 http://blog.163.com/bielaiwuyang_2013/blog/static/23068910320144153441822/ Unity成功导出Xcode工程后自动修改一些设置 http://blog.csdn.net/qq_33461689/article/details/78982696 Unity i…
使用了AFNetworking框架,模拟器和真机运行都不报错,但是提交商店报错Unsupported Architecture. Your executable contains unsupported architecture '[x86_64, i386] 截图如下: 修改如下:target > build phases  选择菜单Editor >Add Build Phase >Add Run Script Build Phase 截图如下: 代码如下: APP_PATH=&quo…
问题描述: 在profile文件和私钥证书通过hbuilder ios 打包成功过的前提下,突然遇到打包失败的问题,问题详情是无法导入p12证书. 探索过程: 本着遇到问题先自省的态度,重复打包了几次,均失败. 在网上搜相关问题,有说重启电脑就好使了,试验过后还是没成功. 解决方案: 更新Hbuilder版本即可,百试不爽. 顺便说一下,遇到Hbuilder方面的问题,基本更新版本都会解决.之前遇到一次Hbuilder无法安装调试基座,也是在三番五次尝试摸索后,最后更新Hbuilder版本得到解…
苹果开发者中心  https://developer.apple.com/account 上架收费相关了解 https://www.jianshu.com/p/681f00a561ca ios打包 上架 了解 https://www.cnblogs.com/lidongxu/p/5151282.html…
iOS网络相关知识总结 1.关于请求NSURLRequest? 我们经常讲的GET/POST/PUT等请求是指我们要向服务器发出的NSMutableURLRequest的类型; 我们可以设置Request的URL, HTTPMethod, HTTPHeader, HTTPBody等信息.一般发请求尽量不要使用NSURLRequest,因为它不能设置请求方式.请求超时等(总之什么都不能设置).通常发请求都使用NSMutableURLRequest,可以进行更多的设置. 补充1:因为NSURL不支持…
iOS打包导出时出现Missing iOS Distribution signing 上传APP就出现Missing iOS Distribution signing indetity for 打包ipa因“此证书的签发者无效” 导致的 “Missing iOS Distribution signing identity for”...的问题…
iOS网络相关零散知识总结 1. URL和HTTP知识 (1) URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符). URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径      例如:http://202.108.22.5/img/bdlogo.gif 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式.资源传输方式 主机地址:存放资源的主机的IP地址(域名) 路径:资源在主机中的具体位置 (2) HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本…
iOS 打包静态类库 lib.a 流程 1: xcode---新建项目---iOS-framework&Library-----Cocoa touch Static Library----Next 2:建立工程之后---Target-----build phases---- 在第一栏:Target Depencies里面,添加该静态库的依赖 在第二栏:Complie Sources 里面,添加要编译的所有的 .m 文件: 在第三栏:Link binary With 里面,添加 静态库,依赖的,所…
每当在模拟器上完成了开发,都想到真机上秀秀,正好前段时候买了一个mac,哈哈有机会了.前篇文章以android为例,这里就以ios为例,讲一下打包到iphone真机的流程. 一.前置 1.首先你得有一部iphone 2.首先react native的环境要正确安装,还未完成这一步的,请到官网或中文站查看具体流程 3.xcode等环境安装完毕 4.rn应用能在模拟器中跑起来,至少不要有致命错误吧 二.生成jsbundle 1.进入rn项目的ios工程文件夹,找到和rn项目同名的文件件,打开AppD…
今天遇到的一个特别神奇的问题: 应用在测试环境下打的包收不到推送了,打包之后都没有推送,但是我真机测试又是可以收到推送消息的.经过好久才找到原因,感觉很坑.这里记录一下问题: 1.由于我的推送第三方使用的是"个推",我先用个推的官网发了一条推送消息,发现安装ipa包的设备还是没有收到;<奇怪???>; 2.连真机Xcode运行测试,手机可以收到推送.<说明不是代码问题了>; 3.然后不知道为啥,百度"iOS打包后收不到推送信息",看到这篇文章…
每当在模拟器上完成了开发,都想到真机上试试,正好前段时候淘了一个imac. 这里就以打包rndemo到iphone为例,讲一下react ntive ios打包到真机的流程. 一.前置 1.有个iphone加个mac 2.首先react native的环境要正确安装,还未完成这一步的,请到react native官网或中文站查看具体流程 3.xcode等环境安装完毕 4.rn应用能在模拟器中跑起来,至少不要有什么致命报错吧 二.生成jsbundle 1.进入rn项目的ios工程文件夹,找到和rn…
iOS 打包不成功的原因: 1.打包时在下图 code signing没有选择发布证书 2.没有配置好pp文件 3.targets-> general 和 setting设置的签名方式不一样,要手动都手动,要自动都自动.我个人倾向于手动,Archieve之后手动上选择发布证书和pp文件签名. iOS用发布证书打包之后无法上传可能原因: 我遇到的原因, 1.打包时缺少应用图标,缺少1024*1024的大图标,这个没有也行,但是会警告⚠️ 2.打包成功,但是签名时看似成功,其实没成功.怎么说,发布证…
最近做了一个东西,在打包ipa文件时遇到了各种问题,纠结了我好几天. 由于我一直是做android的,在打包时以为ios打包也和android一样:用IDE(eclipse)生成一个签名证书,然后打包.事实证明ios的打包比这复杂多了.下面介绍一下我遇到的各种问题. 1.证书问题 要打包ipa首先需要设置code sign identity,一个应用需要打包至少需要三个要素:证书,APP ID,还有一个容易被忽略的provisioning profile. 证书的申请流程到处都可以找到,这里只简…
用 hbuild 打 IOS 包,打包失败,提示以下错误: manifest.plus.plugins.push.igexin;manifest.plus.plugins.oauth.weixin; BuildConfigure Failed 31013 App Store 图标 安装包制作目录/H550CE2F1/.manifest/source/icon_startPage/icon/icon.png 未找到 BuildConfigure Failed 31013 App Store 图标…
ios打包,通过Xcode生成ipa文件 干货文章 ·2018-03-21 19:03:47 打开ios项目目录,配置证书 将运行设备选择,如下图 选择:Product -> Scheme -> Edit Scheme   选择:Product -> Archive 成功后,会跳转到下面的页面,点击Export 根据自己的需要,选择不同的类型   任意填写 选择到处的位置 打开导出的目录,可查看ipa文件,可以上传到蒲公英进行下载测试…
  今天带来的内容是ios打包ipa的四种方法.总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种,下面一起来看看吧!    1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个. 局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦.一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试.上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还…
上一篇讲到我们最终生成了一个格式为 .xcarchive 的文件(可以右键并Show in Finder)查看.本篇我们就进行最后的设置,打包上传.另外,还有一个小福利,那就是打测试包分发链接测试. 一.iTunes Connect相关配置 打开网站iTunes Connect,输入你的Apple ID和Password,登录进去. ps:有些人可能会得到提示:你并没有注册iTunes Connect.那就注册一下,跟着流程走就可以了.会给你的邮箱发个邮件. 1.1 Agent级别分配每个用户的…
最近一个老项目需要更新迭代,一个新的项目需要上线.有一些自己出现的BUG,也有一些没搞懂到处翻资料的问题.在此想做一个总结,写一下总体步骤,尽可能的详细一些,以及自己的一些理解.有很多步骤因为我们查阅的资料在作者可能无意间觉着是个小问题就跳过去了,然而给我们带来了许多麻烦.会将我遇到的问题都写出来,也会随时修改添加.感谢大家. 1.首先,我们需要一个苹果开发者的付费账号 https://developer.apple.com/ 去这个网站申请,至于$99或$299看你自己或公司的经济实力了.同时…
上一篇描述了如何在AppleDeveloper创建Certificates.App IDs和Provisioning Profiles的过程.本篇将详细描述在Xcode部分我们需要做的配置. 1.配置BundleID和Version 打开你的项目,在TARGETS下面我们有一个东西需要填写. 1.1 Bundle Identifier:项目标识符 请与你上文创建AppID时候输入的Bundle Identifier保持一致.这是你项目的唯一标识符,iPhone如何识别你的项目就是依赖这个标识符.…
https://www.cnblogs.com/yk123/p/9340268.html // 加载自定义名称为Resources.bundle中对应images文件夹中的图片// 思路:从mainbundle中获取resources.bundleNSString *strResourcesBundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”Resources” ofType:@”bundle”];// 找到对应images夹下的图片NSStrin…
先决条件是必须为苹果mac机.拥有公司苹果账号,并确保电脑上安装了unity,unity包 ios-support.和xcode. 1.打开了unity应用之后,选择buildSettings 然后点击playerSettings 配置应用相关图标显示,以及其他需要的选项,注意此处填写的bundleID 然后点击build,并选择保存路径,点击save 保存完成.2.点击打开刚打包好的文件夹,选择.xcodeproj文件,双击打开 此时在跳转到xcode中,在左上角选择文件夹,双击项目 这里注意…
2016年12月21日更新开发者中心链接https://developer.apple.com/news/?id=12212016b该链接是苹果昨天刚在官网给的正式回复 如下: App Transport Security (ATS), introduced in iOS 9 and OS X v10.11, improves user security and privacy by requiring apps to use secure network connections over HT…
1. 什么是库? 所谓库就是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式. 2. 库的分类 根据程序代码的开源情况,库可以分为两类 开源库源代码是公开的,你可以看到具体实现.比如GitHub上比较出名的第三方框架AFNetworking.SDWebImage. 闭源库不公开源代码,只公开调用的接口,看不到具体的实现,是一个编译后的二进制文件.这种常见于一些公司的SDK包,比如高德地图SDK.环信即时通讯SDK等等.而闭源库又分为两类:静态库和动态库.本篇重点要讲的便是其中的静态库. 3.静态库和动态…
1.企业版 1.1 打包 1.1.1 使用apple企业账号 获取 证书cer,描述文件provision (开发 生产) *注: 描述文件 又 三者组成(cer + appId + bundleId) 1.1.2 打包前在项目选取证书和描述文件 1.1.3 Product -> Archive 1.1.4 在弹出的界面中选取最新的Archive文件 点击Export按钮 1.1.4 next之后选取 一个相关的 Development Team to use for Provisioning…
IOS项目开发的过程中经常会用到一个测试的问题,特别是外包的项目,客户拿了那么多钱,看不到产品时时的进度说不过去,而且UI和功能是否和符合用户需求这个很重要,需要客户的认同. 所以就需要时时给开发中的产品打包,让客户去检查是否符合需求. 接入正题: 先讲一下大概的思路,具体的步骤往下看. 1.往开发者账号里面添加测试设备 2.创建证书和配置文件(配置文件选设备和证书的时候建议都选) 3.打包 4.安装到客户的手机 具体细节: 有些外包是用外包的开发者账号,有的是用人家公司的开发者账号,其实都无所…
iOS开发中,怎么打包为ipa格式的软件包以及怎么安装到手机终端上. (我的开发环境为Xcode6.1.1 )作为个人开发者(当然我的开发者帐号为个人开发者帐号,而不是企业开发者帐号),对于自己来说,我们只需要真机调试就可以将应用安装到自己的手机上:如果你在发布前想给更多的测试或朋友使用你的APP(关键是他们并不在你的身边,如果在你的身边,你当然可以通过真机调试一个一个的将应用安装到他们的手机上:此时你的APP还没有上线,Appstore还没有),你该怎么做呢?想想吧!在开发者中心中,你可能留意…
直播相关文章 直播RTMP可用于测试的服务器地址 FFmpeg avdumpformat输出的tbn.tbc.tbr.PAR.DAR的含义 FFmpeg 3.0 计算视频时长 HLS Streaming Tool Download HLS streaming工具下载,用于处理m3u8音.视频源的 FFMPEG视音频编解码零基础学习教程 雷霄骅的CSDN博客上的资源,有6篇文章,从简单到最后的总结,很有参考价值 iOS中集成ijkplayer视频直播框架 以实时连接场景为目标的一些技术架构探索 i…
Python模块——struct(字节流,组包拆包实现) http://www.linuxidc.com/Linux/2014-02/97158.htm [日期:2014-02-24] 来源:Linux社区  作者:Linux [字体:大 中 小] 我们知道python只定义了6种数据类型,字符串,整数,浮点数,列表,元组,字典.但是C语言中有些字节型的变量,在python中该如何实现呢?这点颇为重要,特别是要在网络上进行数据传输的话.   python提供了一个struct模块来提供转换.下面…
iOS项目打包为ipa的两种方式: 准备工作:先行在Xcode里面打开preferences,填写apple id. 通过iTunes+Xcode 在Xcode里,把模拟器调整为iOS Device,然后编译一下,发现XXX.app变黑,然后右键show in Finder. 把XXX.app拖给iTunes即可. 2.对iTunes里面的应用右键Finder显示即可看见一个生成的ipa 通过Xcode的archive: 1. 2. 3. 4. 5. 生成p12:…