mac android 真机调试】的更多相关文章

1.已经安装好Androidstudio或者eclipse 2.下载配置好Android Sdk等 3.将android手机通过USB数据线连接Mac,打开终端输入system_profiler SPUSBDataType 4.找到对应设备的Product ID,并且复制出来 5.终端输入vi ~/.android/adb_usb.ini ,进入vi 6.输入i    进入vi编辑,将Product ID黏贴进去,再按esc 再按shift+: 然后输入wq保存,如果不需要保存就输入!q 上面的…
在Mac系统上配置Android真机调试环境 mac上配置安卓环境还说挺方便的,真机调试也比win上要好一些.win上被各种软件强行安装了xxx助手. 在mac上就了一个干净的感觉. 下载Android studio,然后就可以安装下载sdk了.(as刚出的还不可以的,现在越来越方便了) 环境配置: 1. 安装adb客户端.你可以下载好最新版本的SDK,在platform-tools目录下有adb命令 2. 配置adb命令的环境变量.在.bash_profile中加入 export PATH=$…
Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别.实际开发中的优化还是推荐用真机测试. 因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试. 一  Profiler监测Unity打出包来直接运行到手机上的程序 1 Android设备设置: 手机开启开发者模式和USB调试 2 Building Settings设置 ① 切换为Android平台 ② B…
android真机调试有时候看LogCat 时,有时候那个跑的本程序的LogCat 没有出现而是 出现的是" All messages (no filters) " .此时 的Log显示是显示的所有的信息,有时候需要只看本程序跑的时候的Log信息. 此时可以手动添加一个: 譬如: 我的程序的包名是 “com.example.chat” ==========================>>> 对照下图添加本程序的LogCat: ===================…
 [1]No Android SDK found 如果没下载SDK,可以去google官方下载 如果因为上网问题,这里提供两个网址,有人整理好了,这里先谢谢他们,下面两个择其一下载 http://tools.android-studio.org/index.php/sdk https://www.androiddevtools.cn/ 把SDK下载好后解压,解压出来的文件夹随你想放哪,我个人是存放在Home(个人专属)里面 最终,我是参考别人的博客解决问题https://blog.csdn.ne…
当用Profiler分析到不是代码导致的性能问题,当前场景最大的性能瓶颈是渲染时,或者自己写的Shader要调试时,都可以用Frame Debugger进行调试. 按下列步骤设置打包,既可以用Profiler又可以用Frame Debugger连接Android真机: ① 手机开启开发者模式和USB调试 ②  Building Setting勾选Development Build,Autoconnect Profiler,Script Debugging.勾选Player Setting中的Mu…
之前一直使用模拟器,很不好用,今天使用真机调试试验. 准备材料:电脑,Android手机. 首先,就遇到了一个问题,我的手机是华为的,之前不知道怎么回事,打开调试总是自动关闭,而且切换总是切换不了,老是“正在切换中...”打转转,电脑上USB连接也没反应, 百度了下,说恢复出厂设置才行.于是恢复出厂设置果然好了.(参见:http://jingyan.baidu.com/article/eae0782785a0c21fec548529.html) 之后,手机设置上又找不到开发者选项了,百度了一下说…
1. 设置android手机为USB调试模式.步骤: menu---> 设置 ---> 应用程序 ---> 开发 , 选择[USB调试] 2. 用USB连接手机和电脑,并确保成功.步骤: 在windows下执行c:\adb devices, 查看手机是否已经连接成功. 3. 设置应用程序为调试模式.操作: 编辑AndroidManifest.xml 增加调试参数android:debuggable="true", 如下: <application android…
文章比较长,一个算是新手又不是新手的程序员的解决过程. 一 xcode中打开项目 首先,下载完成cocos2d-x-3.16之后,解压,然后在根目录build目录下双击cocos2d_tests.xcodeproj自动使用xcode打开啦. 打开后,我们会看到其实有很多子项目的.下面我们就编译其中的cpp-tests到iPhone6s做真机调试. 二 真机调试 1 连接上手机,保证左上角选择了手机,如下图所示. 2 按上图左侧的三角符号开始编译并运行.此时产生error提示如下.当时的错误图没有…
1.下载并安装JDK 2.下载并安装Android Studio 上面两项不管用weex还是eros都是前置条件,度娘有大量教程. 开始eros 手脚架安装: $ npm i -g eros-cli 或者使用(推荐): $ cnpm i -g eros-cli 因为eros-cli依赖了node-sass,若报错请自行搜索. 生成模板 $ eros init 键入命令后根据提示完善配置信息,也可一路回车. 之后下载所需依赖 ,手脚架在Windows中需要有 Git bash $ npm inst…