关于PyCharm的调试方式,step into.step over.step out.run to cursor.resume programe与c语言相关的调试器功能基本相同,但PyCharm提供了更多其他的调试功能,包括Step into my code.Force Step into.smart step into.Force Step over.Force run to cursor.Jump to Cursor这些功能是比较独特的,这些功能中,老猿对Force Step into还没…
Unity的两种调试方法 1.Debug.Log()输出语句调试,平时经常用这个 2.把MonoDevelop和Unity进行连接后断点调试 先把编辑器选择为MonoDevelop,Edit---->Preferences 调试前的连接----方法1: 用MonoDevelop打开一个要调试的脚本,然后关闭Unity编辑器,回到MonoDevelop按F5或者点击Debug按钮,这时候,会打开一个新的Unity3D界面,这时候就连接好了. 调试前的连接----方法2: 1.无需关闭Unity编辑…
通过strongerHuang的教程,实现了SWO的两种调试方法, 1.在keil调试的过程中,使用debug printf viewer打印信息, 2.在STM32 ST-LINK Utility中烧写程序并打印信息. 几点信息:摘录自https://www.strongerhuang.com SWD:Serial Wire Debug,串行线调试 SWO:Serial Wire Output,串行线输出 SWV:Serial Wire Viewer,串行线查看器 ITM:Instrument…
今天在开发过程中用到了UITableView,在对cell进行设置的时候,我发现对UITableViewCell的重用设置的方法有如下两种,刚开始我也不太清楚这两种之间有什么区别.直到我在使用方法二进行重用的时候,具体实现代码如下,其中CJMeetingReplyBasicCell是我自定义的UITableViewCell类型,但是在运行的时候每次都在调用 CJMeetingReplyBasicCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIden…
参考了: java中String的两种初始化方法   String a; String aa = ""; String aaa = "123"; String b = new String(); String bb = new String(""); String bbb = new String("123"); String c = null;   System.out.println(aa == bb);        /…
在项目中有一个人信息修改的页面,但是修改后显示的却是修改之前的内容,分析问题后发现查询语句写在了修改语句之前,有些某些需要又必须这么写,但是修改信息后先却显示之前的信息也太不科学了. 所以我就想用js刷新一下页面,于是在更新后输出了<script>window.location.reload()</script>; 可问题又来了,每次跟新后浏览器就会提示是否再次提交数据.如果点击是就会重新修改一遍,于是提示又来一遍,我靠,这是死循环啊.但是如果点击否则页面提示过期. 唉,看来win…
前言 本文举例几种Android 调试的方法(PS:我是通过unity引擎来开发安卓游戏) Eclipse + adt 查看LOG 1.为Eclipse 装上adt 插件 2.打开Eclipse 的Logcat,在搜索栏中输入 tag:unity Android Studio 自带adt Android SDK自带的 Monotor 1.找到 android sdk的安装目录 2.运行 android_sdk\tools\monitor.bat 3.在打开的Android Device Moni…
在前端开发中,尤其是MVC架构多人开发,负责前端的童鞋总是需要做静态页面,再和后台连接前无法使用变量如EL表达式等测试功能,所以本人引入了一个模板jsp数据测试专用文件,专门配置所有的变量,然后在待测试的jsp页面中引入进去,就可以测试了,与后台整合时只需要删除include标签即可.(由于本人是初学者,若有什么更高明快捷的测试方法,,,望勿喷<( ̄︶ ̄)↗[GO!]) 以下是项目结构(略复杂,SpringMVC架构,取所需即可),通过redirect.jsp重定向到/jsp/pages /ex…
1.imageNamed: UIImage *image = [UIImage imageNamed:"]; UIImage的类方法 第一次读取图片的时候,先把这个图片放到缓存中,下次再使用这个名字的图片时,直接从缓存中读取:如果缓存中不存在这个名字的图像,则先把该图片加载到缓存中,再返回该对象.如果我们需要短时间内频繁的加载一些一次性的图像,最好不要使用这种方法.在实际开发中,当需要使用多次同一张图片时使用. 优点:方便快捷,只有第一次使用的时候稍慢,接下来再使用就会稍微快点: 缺点:如果在当…
GET和POST方法是HTTP协议规定的.查了HTTP1.1的RFC,原文的专业性极强.下面是白话翻译,欢迎补充和指错. GET方法就是检索(以实体的形式)由请求uri所指定的资源.如果请求的uri指向数据产生的过程,应该把产生的数据应作为实体在响应中返回而不是源文本,除非源文件指向输出过程. 如果请求消息包含if Modified-Since.if - unmodify - since.if - match.if - none - match或if - range头字段,则GET方法的语义将更…