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Qt 如何使窗体初始最大化 使用以下函数即可解决: void QWidget::setWindowState ( Qt::WindowStateswindowState ) 这样的函数,通过它可以设置窗体的初始状态,Qt::WindowStates 一共有下面几种状态: Constant Value Description Qt::WindowNoState 0x00000000 The window has no state set (in normal state). Qt::WindowM…
目录 一.概述 二.效果展示 三.demo制作 1.设计窗体 2.双击放大 四.拖拽 五.相关文章 原文链接:Markdown模板 一.概述 用Qt进行开发界面时,既想要实现友好的用户交互又想界面漂亮,那么自定义界面就必不可少.其中有一个操作就是是我们每一个Qter开发者都要会的,而且是经常进行的. Qt::FramelessWindowHint这个属性想必大家都使用过,有些同学可能对这个属性很了解,也用的是炉火纯青,今天我们也来说说这个属性. 关于这个无边框属性网上也有一些文章,有些谈论的是b…
目录 一.概述 二.效果展示 三.功能实现 四.相关文章 原文链接:Qt无边框窗体-模拟模态窗体抖动效果 一.概述 用Qt开发windows客户端界面确实是一大利器,兼顾性能的同时,速度相对来说也不错.再加上qss的辅助,那么一个漂亮的界面就不在话下了. 想要做出漂亮的界面,重写一个标题栏是必不可少的,那么我们肯定是需要使用Qt给我们提供的一个无边框Qt::FramelessWindowHint窗体属性.但是设置了这个属性以后,随之而来的就是一系列的问题,比如说标题栏拖拽需要我们自己搞:窗口放大…
禁用WPF窗体的最大化按钮可以使用Windows API改变按钮状态的方法实现.使用GetWindowLong可以得到当前按钮的状态.使用SetWindowLong可以设置按钮的状态.使用SetWindowPos进行界面的更新.下面是这几个API的声明.        [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetWindowLong")]        public static extern int GetWindowLon…
看到网上有很多不规则窗体的实现,效果很酷.于是使用QT也实现了一个,QT的不规则窗体实现非常简单,只需要设置一个mask(遮掩)图片,这个图片的格式可以使用png或bmp格式,我使用了png格式,默认窗体是矩形的,使用png图像,将需要隔离在窗体之外的区域的像素设置为白色或透明色,其他颜色的区域对应显示出来的窗体.关键代码就几行. #ifndef IRREGULARFORM_H#define IRREGULARFORM_H #include <QWidget>#include "ui…
以下设置可实现窗体无最大化,并且不能拖大拖小BorderIcon 设为---biMax[False] biHelp [False]BorderStyle 设为---bsSingle 参考-------------- 可以通过设置窗体的属性以及编程的方法,限制和控制窗体的变化.如让窗体不能最小化.最大化.-----1.通过属性设置方法使用Form的BorderIcon属性,我们可设置窗体是否具有系统菜单(biSystemMenu).最小化按钮(biMinimize).最大化按钮(biMaximiz…
C#程序实现窗体的最大化/最小化 http://blog.csdn.net/jiangqin115/article/details/41251215 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { this.WindowState = FormWindowState.Maximized; this.notifyIcon1.Visible = true; } private void button2_Click(object sen…
对话框ShowModal之后不能操作其它窗口,实际上是因为Windows Disable了其它窗口.所以当你需要在模态对话框中访问其它已经可见的窗口时,需要用EnableWindow API来激活对应的窗口. 例如: form2.showmodal; 在form2的OnShow事件中: enablewindow(form1.handle,true); 如何使用Show方法来显示一个模态窗口 我们知道在Delphi中显示一个窗口有两种方式,模态方式显示(ShowModal)和非模态方式显示(Sho…
在非常多游戏中,窗体能够从游戏画面的边缘弹出. 而在 RGSS3 的默认脚本中时没有这样的功能的,当在地图上按下取消键时.游戏菜单会突然出现. 如今我们能够为主菜单加入动画效果,使其在屏幕边缘弹出. 我们知道游戏中的画面并非真正的在动.而是在每一帧都绘制一幅新的画面. 每一帧都对画面做一些微小的改变.在玩家的眼里就会产生画面在运动的错觉. 复杂的运动效果涉及到复杂的公式.这里我们仅仅採用最简单的匀速直线运动. 我们为主菜单中的三个窗体加入匀速直线的运动规律.使其从画面的边缘移动到目标位置. @c…
一.背景FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE却说我SetLayeredWindowA…