iOS 自定义tabBarController(中间弧形)】的更多相关文章

效果图 1.在继承自UITabBarController的自定义controller中调用以下方法(LZCustomTabbar为自定义的tabbar) - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{ [super viewDidAppear:animated]; [LZCustomTabbar setTabBarUI:self.tabBar.subviews tabBar:self.tabBar topLineColor:[UIColor lightGrayColo…
转自:http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/35994863 一.自定义的思路 iOS中的TabBarController确实已经很强大了,大部分主流iOS应用都会采用.但是往往也不能满足全部的需求,因此需要自定义TabBar,自定义需要对系统的TabBar工作方式有很好的理解,自定义需要勇气. 自定义TabBar的原则:尽量利用系统自带TabBar,只改需要改的地方. 二.自定义TabBar的总体过程 1.先把自带的TabBar条给取消了…
[iOS自定义键盘]详解 实现效果展示: 一.实现的协议方法代码 #import <UIKit/UIKit.h> //创建自定义键盘协议 @protocol XFG_KeyBoardDelegate <NSObject> //创建协议方法 @required//必须执行的方法 - (void)numberKeyBoard:(NSInteger) number; - (void)cancelKeyBoard; - (void)finishKeyBoard; - (void)perio…
一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类   BaseView.java /** * 封装基本View * @author ansen * @create time 2015-08-07 */ public abstract class BaseView extends View{ private MyThread myThread; publi…
UISwitch开关控件 开关代替了点选框.开关是到目前为止用起来最简单的控件,不过仍然可以作一定程度的定制化. 一.创建 UISwitch* mySwitch = [[ UISwitchalloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)]; 是不是很奇怪,大小竟然是0.0×0.0,没错,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了.默认尺寸为79 * 27. 二.显示控件 [ parrentView…
给大家介绍如何实现 iOS 自定义状态栏 Sample Code: 01 UIWindow * statusWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame]; 02     [statusWindow setWindowLevel:UIWindowLevelStatusBar + 1]; 03     [statusWindow setBackgroundColor…
iOS自定义组与组之间的距离以及视图 //头视图高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section { return 10; } - (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section { UIView *headerView = [[UIVi…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12955.html 一.总效果 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果.手势过渡动画.网易音乐启动屏转场动画.开关门动画.全屏侧滑返回效果 的代码可以到代码中查看,注释还算清晰. 二.实现 ①模态化present和dismiss 自定义转场 1.创建一个遵循协议的动画过渡管理对象,并实现如下两个方法: //返回动画事件 - (NSTimeInterval)transitionDu…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不多有10天的时间,终于对转场动画了解了一点.自从iOS 7以后,我们就可以自定义转场动画,实现我们想要的效果,在这之前,我们先来看一张图,大概了解下,需要知道些什么 相关类联系图 相信各位看官也差不多看完这张图了,下面我们就来简单了解下其中的类和相关的函数 说到转场动画,其实无非就是我们常用的pus…
iOS自定义转场动画实战讲解   转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现.隐藏视图.如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈.弹栈. 下图中所有转场动画都是自定…
先上图: 如果我们要实现中间按钮自定义样式,方法应该蛮多,这里介绍一种最简单的. 1.创建类继承:UITabBarController,如下代码都是写在该类的 .m文件里 2.定义最中间的自定义样式,写在viewDidLoad里 UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]; btn.layer.cornerRadius = 30; btn.layer.masksToBounds = YES; btn.backgroundColor = [UIColor red…
作为iOS开发最常用的两个多视图控制器 NavigationController 和 TabBarController 已经很强大了,基本上在大部分的应用中都能看到它们的影子.但是在使用的过程中,系统自带的空间也经常不能满足我们的需求,所以经常需要使用自定义来实现功能. 之前写过自定义NavigationBar:  http://www.cnblogs.com/code-cd/p/4801661.html  .今天大概写一下自定义TabBar.如有不足之处,还请多多指正. 一.创建TabBarC…
IOS中一般会用到几种方式自定义UIView 1.继承之UIView的存代码的自定义View 2.使用xib和代码一起使用的自定义View 3.存xib的自定义View(不需要业务处理的那种) 本文主要就介绍下存代码的自定义UIView和能够在storeboard中实时显示效果的自定义UIView 先上效果图 上面为设计界面,能够直接显示一个View的圆角与边框线 上面那个圆形饼图是用纯代码自定义的 1.实现在storeboard中实时显示效果的自定义UIView 1.创建MyView.h 继承…
UI丑却要继续做的感言: 对UI不满意的时候,就会觉得丑爆了,时间长了,却丑习惯了. 论前一阵子Tabbar 多丑,丑得最后不要tabbar了...但是自定义tabbar 和遇到的问题解决的过程可以记录一下 目标效果: 并有切换效果,但是并没说清楚,具体切换效果,比如粘滞,弹性? 于是我做了一个弹性的. 看实现效果 一. 原理: (1)普通切换选择效果,直接贴在了tabbar上,tabbar再自定义处理图层 (2)触发事件是tabbar上的,没有图片而已.这么处理也是取巧了,降低了整体自定义难度…
正常的选项卡流程 cocoapods就不说了 创建一个CYLTabBarControllerConfig类 #import <Foundation/Foundation.h> #import "CYLTabBarController.h" @interface CYLTabBarControllerConfig : NSObject @property (nonatomic, readonly, strong) CYLTabBarController *tabBarCont…
在UITableView中,自定义表格,最原始是继承UITableViewCell,然后通过写代码方式去搞,但是这个费事了. 1.在storyboard中 给一个ViewController的tabieview增加自定义的UITableViewCell,可以直接从 object Library里面选取UITableViewCell拖动到tableview中,然后添加界面上自定义元素,然后补充cell的类,重用id等信息. 补充完成后,需要在工程中添加对应的cell的类文件,并做代码和xib的关联…
由于项目需要,需要自定义键盘.ios系统键盘会缓存键盘输入,并保存在系统目录下的文件里,并且是明文存储,存在帐号密码泄漏风险.在别人代码基础上修改了下,美化了下界面,去掉了字符输入,加了点击特效,截图如下: 调用方法: LVKeyboard* keyBoard = [[LVKeyboard alloc] init]; keyBoard.delegate = self; _tf_input.inputView = keyBoard; _tf_input.delegate = self; LVKey…
在阅读了iOS 8自定义动画转场上手指南后,刚开始不理解,后来慢慢消化了,现在总结如下: 1. 自定义Segue关键在于继承UIStoryboardSegue并重写perform方法 2. 动画可以在转场之间的任何方法中添加(Segue的perform方法.prepareSegue.UnwindSegue对应的IBAction方法),但最好统一一下,放在perform中去 3. UnwindSegue关键要在返回的目标VC中定义IBAction,然后才能在Storyboard中通过拖拽并选择IB…
之前走了很多弯路,包括自己定以emoji表情,自己创建view类去处理图文混排 ,当把这些焦头烂额的东西处理完了才发现 ,其实系统自带键盘是如此的方便,iOS 系统自带的表情在view,textfield,UIimageView展示时已经将uicode做过处理,直接展示成图片的形式,其实质依然是UTF8的 符号,如果你要自己定义图片,然后添加进textField 或者Label里,那你就中大奖了,图文混排 需要费很大的功夫处理. 首先 ,想要获取系统的表情,要首先知道表情对应的UTF8 的编码方…
自定义条形进度条(iOS) ViewController.m文件 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(strong,nonatomic)UIButton *btnBegin; @property(strong,nonatomic)UIButton *btnStop; @property(strong,nonatomic)UIButton *btnResert; @property(stron…
首先,一个app的搭建环境非常重要.既要实现基本功能,又要考虑后期优化的性能. 现在很多应用不仅仅是系统自带的控制器,由于需求复杂,基本上需要自定义多控制器来管理. 新建一个BasicNavigationViewController,继承UINavigationController 在这里实现导航外观,方法什么的. 示例代码如下:…
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一.更改状态栏颜色 (StatusBar) 就是比如导航栏是红色的状态栏是绿色的. 要实现这样的效果其实很简单,就是添加一个背景view. 简单的实现过程如下: 1 // 设置导航颜色 可用 2 [self.navigationController.navigationBar setBarTintColor:[UIColor redColor]]; 3 //创建一个高20的假状态栏 4 UIView *statusBarView = [[UIView alloc] initWithFrame:C…
自定义了TabBarController 之后必须实现以下方法才能避免报错 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [self.selectedViewController beginAppearanceTransition: YES animated: animated]; } -(void) viewDidAppear:(BOOL)animated { [self.selectedViewController endAppearanceTransitio…
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本都是UIView,比如一个按钮,一个标签,一个文本输入框,这些都是UIView: 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个图层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 每一个UIView内部都默认关联一个CALayer,我们可称这个Laye…
iOS中熟悉的是导航栏中的push和pop这两种动画效果,在这里我们可以自己实现自己想要的一些转场动画 下面是我自己创建转场动画的过程 1.新建一个文件继承自NSObject ,遵循协议UIViewControllerAnimatedTransitioning, 2.添加一个枚举,用于判断视图的推入还是推出 typedef enum {    AnimationTypePresent,    AnimationTypeDismiss} AnimationType;并申明一个属性 @propert…
WXSTransition 这款非常不错,力推 这是作者源码简书地址: http://www.jianshu.com/p/fd3154946919 这是作者源码github地址 https://github.com/alanwangmodify/WXSTransition 大家可以去下载来看看,喜欢的话给作者个Star. bug修改: 1.A页面用push动画到B页面,B页面PUSH到C页面,也会有这样的动画效果: 修改:可以在B到C的时候将导航栏的delegate设为nil,就能正常跳转了,应…
iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable properties of a GLKit view, it automatically deletes and re-creates the appropriate framebuffer objects and renderbuffers the next time its contents are…
当自定义一个navigationController实现全屏右划返回时, 使用起来是不是很爽, 代码如下: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIGestureRecognizer *gester = self.interactivePopGestureRecognizer; UIPanGestureRecognizer *panGesTer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:ge…
有时候客户都要求使用方正兰亭刊黑字体,可是iOS没有自带这个字体,肿么办 ,只能自己自定义字体了,下面是自定义字体的几个重要步骤: 1.下载字体资源文件(.ttf或.otf格式的文件) 比如说你要使用方正兰亭刊黑字体,就需要下载方正兰亭刊黑字体文件. 需要注意的是,.otf格式的文件只能在iOS5之后才能使用,所以假如你的系统需要在iOS5.0之前的版本中使用的话,最好使用.ttf格式的字体文件 2.在info.plist中添加字体配置 将下载的字体文件添加到工程中,同时在info.plist文…