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博文原址:折腾Java设计模式之中介者模式 中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性.这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护.中介者模式属于行为型模式. 通俗点来讲就是提供一个中介平台,说到平台,那其实很容易联系到我们很熟悉的房地产中介.我们可以直接通过这个平台得到我们想要的信息,不用对象自身与其他对象交互. 买房子租房子就不需要去找房东,只需要在中介那里获取相应的房产信息.如下图那样,两方只需…
目录 应用场景 中介者模式 定义 意图 主要解决问题 何时使用 优缺点 世界贸易组织WTO 应用场景 系统中对象之间存在比较复杂的引用关系,导致它们之间的依赖关系结构混乱而且难以复用该对象 想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类 中介者模式 定义 包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必互相明显引用,从而使得他们比较松散的耦合 设计原则:迪米特法则 意图 使用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使得这些对象不必互相明显引用,从而使得他们比较松散的耦合,而且可以…
本文继续23种设计模式系列之中介者模式.   定义 用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互.   角色 抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信.一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现. 中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定义的事件方法.从一个同事类接收消息,然后通过消息影响其他同时类. 同事类:如果一个对象会影响其他的对象,同时也会被其他对象影响,那么…
中介者模式 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式UML图 中介者模式代码 package com.roc.mediator; /** * 抽象中介者类 * @author liaowp * */ public abstract class Mediator { public abstract void send(String message,Colleague colleague); } pa…
中介者的功能非常简单,就是封装对象之间的交互. 如果一个对象的操作会引起其他相关对象的变化,或者是某个操作需要引起其他对象的后续或连带操作,而这个对象又不希望自己来处理这些关系,那么久可以找中介者,把所有麻烦扔给它,只要在需要的时候通知中介者,其他的就让中介者去处理就可以了. 反过来,其他对象在操作时,可能会引起这个对象的变化,也可以这么做.最后对象之间就完全分离了,谁都不直接跟其他对象交互,那么相互之间的关系完全集中到中介者里面了,所有的对象都通过中介者进行通信,相互之间就不在有联系了,对象之…
基本需求 智能家庭包括各种设备,闹钟.咖啡机.电视机.窗帘等 要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放 传统方案 各个类之间相互调用,依赖严重,消息传递不准确,调用结构混乱 说明 当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂 各个 电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合 各个电器对象之间所传递的消息(参数),容易混乱 当系统增加一个新的电器对象时,或者执行流程改变时,代…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6525527.html 代理模式算是我接触较早的模式,代理就是中介,中间人.法律上也有代理,比如代理律师之类,委托人将自己的一部分权限委托给代理者,代理者就拥有被代理者(委托人)的部分权限,并且可以以被代理人的名义来实行这些权限,此时代理者与委托人等同,当然代理人也可以在实行权限时配合自己的能力来进行,当然不能超出这个权限. Java中的代理模式类似于上面的代理,我们也是为一个类(委托类)…
Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/10761604.html 什么是设计模式 设计模式其实就是是写了很多代码的人总结出来的经验! 设计模式是关于一些问题的最佳解决方案: 也就是说,每一个典型的问题,关于一个典型的问题,他都会总结出来一个最佳的解决方案: 就比方说医生问诊: 你挂不同的科室,也就是不同的医生,每个医生都有自己擅长并拿手的…
设计模式(Design Pattern) 1.是一套被反复使用.多人知晓的,经过分类编目 的 代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易维护以及扩展. 2.简单的讲:所谓模式就是得到很好研究的范例,设计模式就是设计的范例,更方便学习交流. 3.模式不是框架,也不是过程,模式也不是简单的问题的解决方案,因为模式必须是典型问题的解决方案,是可以让学习者举一反三,有研究价值.有交流价值.有自己名字的例子. 4.模式不能套用,不要以为在任何一个系统中都要使用某些设计模式,系统的设计也不…
java设计模式之Proxy(代理模式) 2008-03-25 20:30 227人阅读 评论(0) 收藏 举报 设计模式javaauthorizationpermissionsstringclass 参考Gof的<设计模式>23种:http://www.jdon.com/designpatterns/ 理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. 代理模式是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结…