[TSCTF-J] relax】的更多相关文章

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> #define max 100 #define INF 999 struct edge{ int u; int v; int w; }e[max]; int vertex_num,edge_num; int d[max]; void relax(int u,int v,int w){ if(d[v]>d[u]+w)d[v]=d[u]+w; } bool…
Til the Cows Come Home Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 33015   Accepted: 11174 Description Bessie is out in the field and wants to get back to the barn to get as much sleep as possible before Farmer John wakes her for the…
Bellman-Ford算法:通过对边进行松弛操作来渐近地降低从源结点s到每个结点v的最短路径的估计值v.d,直到该估计值与实际的最短路径权重相同时为止.该算法主要是基于下面的定理: 设G=(V,E)是一带权重的源结点为s的有向图,其权重函数为W,假设图G中不包含从源结点s可到达的权重为负值的环路,在对图中的每条边执行|V|-1次松弛之后,对于所有从源结点s可到达的结点v,都有. 证明:s可到达结点v并且图中没有权重为负值的环路,所以总能找到一条路径p=(v0,v1,...,vk)是从s到v结点…
拓扑排序O(E), bellman O(VE)   , 使用邻接表的dfs O(V+E) ,floyd O(N*N*N) bellman算法只能判断是否存在负环. 所以可以先把权值全部设为-1 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <vector> #include <stack> using namespace std; + ; <<; struct node { int u,v,wei…
转载来源:https://www.cnblogs.com/tanky_woo/archive/2011/01/17/1937728.html 相关文章: 1.Dijkstra算法: http://www.wutianqi.com/?p=1890 2.Floyd算法: http://www.wutianqi.com/?p=1903 Dijkstra算法是处理单源最短路径的有效算法,但它局限于边的权值非负的情况,若图中出现权值为负的边,Dijkstra算法就会失效,求出的最短路径就可能是错的.这时候…
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Description Arbitrage is the use of discrepancies in currency exchange rates to transform one unit of a currency into more than one unit of the same currency. For example, suppose that 1 US Dollar buys 0.5 Brit…
前言 Dijkstra算法是处理单源最短路径的有效算法,但它局限于边的权值非负的情况,若图中出现权值为负的边,Dijkstra算法就会失效,求出的最短路径就可能是错的.这时候,就需要使用其他的算法来求解最短路径,Bellman-Ford算法就是其中最常用的一个. 在网络路由中,RIP协议(距离向量路由算法)一般用Bellman-Ford算法,同时由于简单性所以也适用于分布式系统:但是它的复杂度是O(VE),比Dijkstra算法要慢上许多.而OSPF协议,链路状态分组创建的时候一般用Dijkst…
题目链接:http://poj.org/problem?id=3259 题目就是问你能否回到原点而且时间还倒回去了.题目中有些路中有单向的虫洞能让时间回到过去 所以只要将虫洞这条边的权值赋为负然后再判断有没有负环就行了. #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int inf = 10001; int f , n , m , w ,dis[1001] , counts; struct TnT…
bellman ford 算法求最短路径 #include <iostream> using namespace std; ; ; // 边, typedef struct Edge{ int u, v; // 起点,重点 int weight; // 边的权值 }Edge; Edge edge[maxnum]; // 保存边的值 int dist[maxnum]; // 结点到源点最小距离 int nodenum, edgenum, source; // 结点数,边数,源点 // 初始化图…
CAS,即Compare and Swap,中文翻译为"比较并交换". 对于JUC包中,CAS理论是实现整个java并发包的基石.从整体来看,concurrent包的实现示意图如下: i++是一个非常经典的操作,它几乎充斥着我们每个人编写的代码中.我们知道i++是可以分解的,它分解为getI().i + 1 .setI三个步骤,所以它并不是原子操作.如果i==1,执行两次i++操作,我们期望的结果是3,但是结果有可能也是2: 那么有什么办法解决这个问题呢?肯定有!使用锁即可: sync…