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面向对象 什么是面向过程.面向对象? 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式. 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程.例如:公司打扫卫生(擦玻璃.扫地.拖地.倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫干净了. 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了.例如,公司打…
一,前言 ​ 今天总结一下关于Java的三大特性,封装,继承,多态.其实关于三大特性对于从事编程人员来说都是基本的了,毕竟只要接触Java这些都是先要认识的,接下来就系统总结一下. 二,封装 ​ 先来说说特性之一:封装 2.1,什么是封装 ​ 封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节. 将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序进行直接的访问调用. 通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和…
### 一:封装java中封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问.要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制.封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性.***封装的优点***    1  良好的封装能够减少耦合.    2 类内部的结构可以自由修改.     3 可以对成员变量进行更精…
@ 目录 Java基础知识(封装和继承) 一. 封装 1.1 封装的目的 1.2 封装的好处 1.3 封装的步骤 1.4 封装的例子 1.5 小结 二. 继承 2.1 继承的介绍 2.2 生活中的继承 2.3 继承的好处 2.4 继承的格式 2.5 继承的demo 2.6 子类不能继承的内容 2.6.1 super 与 this 关键字 2.6.2 构造器不能被继承 2.6.3 final修饰的类不能被继承 2.7 方法重写 2.7.1 介绍 2.7.2 使用场景与案例 2.7.2 @Overr…
封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 封装的优点 1. 良好的封装能够减少耦合. 2. 类内部的结构可以自由修改. 3.…
封装: 封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性. 访问修饰符有public,private,protected,默认四种. 通过private将类封装起来,防止被随意更改,通过写public的get,set方法让别人调用. 继承: 关键词:extends. 可以把父类中的相关内容直接继承到子类,子类就不需要再重新定义.private中的无法被继承:public,protected可以被继承:默认的…
接下来几天会根据http://www.cnblogs.com/chenssy/category/525010.html中讲解的java内容做个学习笔记,在此感谢一下这位大仙!! 一.封装 对于封装而言,一个对象它所封装的是自己的属性和方法,所以它是不需要依赖其他对象就可以完成自己的操作. 使用封装有三大好处: 1.良好的封装能够减少耦合. 2.类内部的结构可以自由修改. 3.可以对成员进行更精确的控制. 4.隐藏信息,实现细节. 二.继承 继承定义了类如何相互关联,共享特性.对于若干个相同或者相…
class 父类 { } class 子类 extends 父类 { } public class Penguin { private String name; private int id; public Penguin(String myName, int myid) { name = myName; id = myid; } public void eat(){ System.out.println(name+"正在吃"); } public void sleep(){ Syst…
一.封装 封装,实际就是把属于同一类事物的共性(包括属性与方法)归到一个类中,以方便使用. 概念:在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法,可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问,要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 作用:1.实现了专业的分工.将能实现某一特定功能的代码封装成一个独立的实体后,各程序员可以在需要的时候调用,同时也方便修改; 2.方便控制.若程序出现…
声明:整理自网络,如有雷同,请联系博主处理 一.封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系.系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互.也就是说用户是无需知道对象内部的细节(当然也无从知道),但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该对象. 对于封装而言,一个对象…