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mediaDevices 是 Navigator对象的一个 只读属性,返回一个 MediaDevices 对象,该对象可提供对相机和麦克风等媒体输入设备的连接访问,也包括屏幕共享. 语法 const mediaDevices = navigator.mediaDevices; 返回值 MediaDevices是一个单例对象.通常,您只需直接使用此对象的成员,例如通过调用 const promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints…
第1章 connection[试验] navigator.connection 是只读的,提供一个NetworkInformation 对象来获取设备的网络连接信息.例如用户设备的当前带宽或连接是否被计量, 这可以用于基于用户的连接来选择高清晰度内容或低清晰度内容. 1.1 使用 下面是一个侦测用户设备连接状态变化的例子: var connection = navigator.connection || navigator.mozConnection || navigator.webkitCon…
直入正题,JS打开摄像头并截图上传至后端的一个完整步骤 1. 打开摄像头主要用到getUserMedia方法,然后将获取到的媒体流置入video标签 2. 截取图片主要用到canvas绘图,使用drawImage方法将video的内容绘至canvas中 3. 将截取的内容上传至服务器,将canvas中的内容转为base64格式上传,后端(PHP)通过file_put_contents将其转为图片 要注意的是,在chrome以外的浏览器中,使用摄像头或多或少会出现一些问题,可能也是老问题了,所以以…
大多数智能手机都有前置和后置摄像头,当你在创建视频应用时你可能想要选择或者切换前置.后置摄像头. 如果你开发的是一款聊天应用,你很可能会想调用前置摄像头,但如果你开发的是一款拍照软件,那么你会更倾向于使用后置摄像头.在这篇文章中我们将探讨如何通过 mediaDevices API 和 media constraints (媒体约束) 选择或者切换摄像头. 准备工作 要跟着本文一起动手实践你需要: 一款拥有两个可供测试的摄像头的 iOS 或 Android 设备,如果你的电脑有两个摄像头那也可以…
navigator.mediaDevices.getUserMedia: 作用:为用户提供直接连接摄像头.麦克风的硬件设备的接口 语法: navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(function(mediaStream) { ..... } catch(function(error) { .... } 参数表示的意义 constraint:指定请求媒体的类型{video:布尔值:audio:布尔值} mediaStream:st…
MediaDevices.getUserMedia() 会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道.此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机.视频采集设备和屏幕共享服务等等).一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风.A/D转换器等等),也可能是其它轨道类型. 返回一个 Promise 对象,成功后会resolve回调一个 MediaStream 对象. 若用户拒绝了使用权限,或者需要的媒体源不可用,pr…
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interface IRoleDiscountRelationRepository// : IRepository<RoleDiscountRelation> { RoleDiscountRelation Get(string roleId); } 其中涉及的到问题是关于值对象的持久化问题.是的,由于我们之前的…
Array 是javascript中经常用到的数据类型.javascript 的数组其他语言中数组的最大的区别是其每个数组项都可以保存任何类型的数据.本文主要讨论javascript中数组的声明.转换.排序.合并.迭代等等基本操作. 原文:http://www.cnblogs.com/kelsen/p/4850274.html 创建数组和数组检测 1.使用Array构造函数 创建数组. //创建一个空数组 var cars = new Array(); //创建一个指定长度的数组 var car…
javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来存储数据有什么不同.于是,我打算探究探究. 一.掌握三种数据类型 首先,一个前提必须掌握的,就是必须理解javascript的数据类型分类,主要分为以下三种: 第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),比如"北京"这个单独的词. 第二…
在接着写Asp.Net WebApi核心对象解析(下篇)之前,还是一如既往的扯扯淡,元旦刚过,整个人还是处于晕的状态,一大早就来处理系统BUG,简直是坑爹(好在没让我元旦赶过来该BUG),队友挖的坑,还让我含着泪去填.改BUG前看队友写的代码,这里就不评价了,反正是边改边骂,我的嘴巴就没停过,作为开发者,我那时的心情,就不再描述了,反正是找不到一个好词形容. 新年展望,我感觉我是没啥好展望的,反正去年的展望是一个都没实现,事情该怎么做还是怎么做的,估计大多数人跟我差不多,任何事不能强求,事前努力…