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共享内存区是可用IPC形式中最快的.一旦内存区映射到共享它的进程的地址空间,进程间数据的传递就不再涉及内核.然而往该共享内存区存放信息或从中取走信息的进程间通常须要某种形式的同步.不再涉及内核是指:进程不再通过运行不论什么进入内核的系统调用来彼此传递数据.内核必须建立同意各个进程共享该内存区的内存映射关系.然后一直管理内存区. 默认情况下通过fork派生的子进程并不与其父进程共享内存区. mmap函数把一个文件或一个Posix共享内存区对象映射到调用进程的地址空间.使用该函数的目的有: 1.使用…
今天是个好日子,洋人之节乃全球同庆,圣诞一来感觉就要过年了,不过今晚心情有点打折扣,给心爱的人打电话没有打通,本想在平安夜送上快乐的祝福给她,糟糕的心情让自己好像泄了气的皮球一样,无精打彩,心情灰暗,不过我爱的人只要幸福快乐,一个电话又值得了几个钱,也许她也在欢庆,那此时的我也要同庆啦,在这美好的夜晚我该如何度过呢,当然是学习啦,集中去干一件自己喜欢的事当然也无比快乐美好的,稍微抒发了一下内心,言归正传~ 1.用管道或者消息队列传递数据 这个示意图的功能是服务器向客户端传输文件,如下: ①.首先…
1.大端法与小端法 大端法:按照从最高有效字节到最低有效字节的顺序存储,称为大端法 小端法:按照从最低有效字节到最高有效字节的顺序存储,称为小端法 网际协议使用大端字节序来传送TCP分节中的多字节整数(比如16位端口号,32位IPv4地址). 2.time_wait状态 客户端(执行主动关闭的那一端)连接在收到服务器的结束报文段(FIN, ACK),并没有直接进入CLOSED状态,而是转移到TIME_WAIT状态.在这个状态,客户端连接要等待一段长为2MSL(MSL: 报文段最大生存时间)的时间…
进程间通信概述 需要进程通信的原因: 数据传输 资源共享 通知事件 进程控制 Linux进程间通信(IPC)发展由来 Unix进程间通信 基于System V进程间通信(System V:UNIX系统的一个分支) POSIX进程间通信(POSIX:可移植操作系统接口,为了提高UNIX环境下应用程序的可移植性.很多其他系统也支持POSIX标准(如:DEC OpenVMS和Windows).) 现在Linux使用的进程间通信方式包括: 共享文件 管道(pipe).命名管道(FIFO):只能传输无格式…
前言 本人再看深入理解Linux内核的时候发现比较难懂,看了Linux系统编程一说后,觉得Linux系统编程还是简单易懂些,并且两本书都是讲Linux比较底层的东西,只不过侧重点不同,本文就以Linux系统编程为例并且会穿插一些深入理解Linux内核的内容来写. 1 入门与基本概念 本书的背景 Linux内核3.9,gcc编译器4.8,C库2.17 文件和文件系统 文件必须打开才能访问 同一个文件可以由多个进程或者同一个进程多次打开.系统会为每个打开的文件实例提供唯一描述符.进程可以共享文件描述…
转自:https://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/8558308 一.Linux系统编程概论 1.1 系统编程基石 syscall: libc:标准C库.系统调用封装.线程库.基本应用工具 gcc: 1.2 模块接口 API:应用程序编程接口,源代码级别,能通过编译,由标准C语言定义,libc来实现 ABI:应用程序二进制接口,二进制级别,能正常运行,关注调用约定.字节序.寄存器使用.系统调用.链接.二进制格式等,很难实现 1.3 错误处理 <…
linux系统编程之框架: 1. 进程 1.1 进程概念 1.1.1 PCB 1.1.2 环境变量 1.2 进程控制 1.3 进程间通信 1.3.1 管道 1.3.2 有名管道 1.3.3 共享内存 1.3.4 消息队列 1.3.5 信号量 2. 信号 3. 线程 3.1 线程概念 3.2 线程控制 3.4 线程间同步 3.4.1 互斥量 3.4.2 读写锁 3.4.3 条件变量 3.4.4 信号量…
在多线程程序中.常常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享.因为数据空间是共享的,因此全局变量也为全部线程共同拥有. 測试代码例如以下: #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> int key = 100; //全局变量 void *helloworld_one(void *arg) { printf("the message i…
glibc库封装了linux系统调用,并提供c语言接口 所以学习linux系统编程,主要参考glibc库系统调用相关api 一.进程控制: fork 创建一个新进程 clone 按指定条件创建子进程 execve 运行可执行文件 exit 中止进程 _exit 立即中止当前进程 getdtablesize 进程所能打开的最大文件数 getpgid 获取指定进程组标识号 setpgid 设置指定进程组标志号 getpgrp 获取当前进程组标识号 setpgrp 设置当前进程组标志号 getpid…
背景 整理了Liunx 关于 进程间通信的 很常见的知识. 目录 与 说明 Linux 系统编程 学习:000-有关概念 介绍了有关的基础概念,为以后的学习打下基础. Linux 系统编程 学习:001-进程的有关概念 与 创建.回收 了解了如何创建子进程 Linux 系统编程 学习:002-进程间通信1:Unix IPC(1) Linux 系统编程 学习:003-进程间通信1:Unix IPC(2) 介绍了 管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) 的使用 Linux 系统…
Linux 系统编程 学习:00-有关概念 背景 系统编程其实就是利用系统中被支持的调度API进行开发的一个过程. 从这一讲开始,我们来介绍有关Linux 系统编程的学习. 知识 在进行Linux系统编程有关的开发之前,我们需要了解有关的概念. 进程(Process) 当一个进程创建以后,会被分配到一块虚拟内存中. 后面,我们还会知道:描述进程所涉及的所有信息和数据的那条记录叫做 PCB(process control block),每个进程有且仅有一个PCB. 通常,一个程序占用一块资源,不可…
Linux 系统编程 学习:01-进程的有关概念 与 创建.回收 背景 上一讲介绍了有关系统编程的概念.这一讲,我们针对 进程 开展学习. 概念 进程的身份证(PID) 每一个进程都有一个唯一的身份证号码,称之为进程号PID(Process Identity Number). 每一个进程都有其双亲进程,称之为父进程(或许称为双亲进程更贴切). 所有的进程都是祖先进程init的后代,除了init进程,每一个进程都有一个父进程. 通过 pstree 命令,可以清楚地看到系统中各个进程间的内在关系.…
Linux 系统编程 学习:02-进程间通信1:Unix IPC(1)管道 背景 上一讲我们介绍了创建子进程的方式.我们都知道,创建子进程是为了与父进程协作(或者是为了执行新的程序,参考 Linux exec族函数解析 ) 我们也知道,进程之间的资源在默认情况下是无法共享的,所以我们需要借助系统提供的 进程间通信(IPC, InterProcess Communication) 有关的接口. 进程间通信 由于进程间的地址空间相对独立.进程与进程间不能像线程间通过全局变量通信,所以进程之间要交换数…
Linux 系统编程 学习:03-进程间通信1:Unix IPC(2)信号 背景 上一讲我们介绍了Unix IPC中的2种管道. 回顾一下上一讲的介绍,IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍Unix IPC,中有关信号(Signal)的处理. 信号(Signal) Signal :进程给操作系统或进程的某种信息,…
Linux 系统编程 学习:04-进程间通信2:System V IPC(1) 背景 上一讲 进程间通信:Unix IPC-信号中,我们介绍了Unix IPC中有关信号的概念,以及如何使用. IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System V IPC:消息队列.共享内存.信号量(下一讲) 知识…
Linux 系统编程 学习:05-进程间通信2:System V IPC(2) 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(1)中,我们介绍了System IPC中有关消息队列.共享内存的概念,以及如何使用. todo: shm 有关例程 IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System…
Linux 系统编程 学习:09-线程:线程的创建.回收与取消 背景 我们在此之前完成了 有关进程的学习.从这一讲开始我们学习线程. 完全的开发可以参考:<多线程编程指南> 在Linux 系统编程 学习:有关概念中,我们介绍了线程和进程的概念. 概念 基础概念: 线程是cpu或操作系统调度的基本单位.线程大部分的资源是共享的,仅仅申请了自己的栈.空间. 线程是进程内部的一个执行分支,线程量级很小. 在程序中创建线程,可以提高效率,进程内线程越多,争夺到CPU的概率就越大,执行代码的概率就越大(…
Linux 系统编程 学习:11-线程:线程同步 背景 上一讲 我们介绍了线程的属性 有关设置.这一讲我们来看线程之间是如何同步的. 额外安装有关的man手册: sudo apt-get install manpages-posix-dev -y 情景导入 我们都知道引入线程在合理的范围内可以加快提高程序的效率.但我们先来看看如果多线程同时访问一个临界资源会怎么样. 例程:模拟多窗口售票 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #includ…
模型 #include<sys/types.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/shm.h> ftok() //获取key值 shmget() //创建/获取共享内存 shmat() //挂接共享内存 shmdt() //脱接共享内存 shmctl() //删除共享内存 ftok() //获取key值, key值是System V IPC的标识符,成功返回key,失败返回-1设errno //同pathname+同 proj_id==…
浅析Linux下进程间通信:共享内存 共享内存允许两个或多个进程共享一给定的存储区.因为数据不需要在客户进程和服务器进程之间复制,所以它是最快的一种IPC.使用共享内存要注意的是,多个进程之间对一给定存储区的同步访问. 主要用到的函数有:shmget(),shmctl(),shmat(),shmdt(),下面一一介绍: 一.shmget()函数 函数原型如下: #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int shmget(key_t ke…
简介和主要概念 Linux 系统编程最突出的特点是要求系统程序员对它们工作的的系统的硬件和操作系统有深入和全面的了解,当然它们还有库和系统调用上的区别. 系统编程分为:驱动编程.用户空间编程和网络编程. 系统编程有三大基石:系统调用.C库和C编译器. 文件I/O 文件I/O是Unix系统的核心,第三章会介绍基于C标准库的标准I/O,第四章继续讨论了更高级和专门化的I/O, 第七章以文件盒目录操作为主题结束了整个文件I/O部分的讨论. 文件I/O包括 open, creat, read, writ…
mmap系统调用它本身提供了不同于一般对普通文件的访问方式,进程可以像读写内存一样对普通文件的操作.而Posix或系统V的共享内存IPC则纯粹用于共享目的,mmap()实现共享内存也是其主要应用之一.mmap系统调用使得进程之间通过映射同一个普通文件实现共享内存.普通文件被映射到进程地址空间后,进程可以像访问普通内存一样对文件进行访问,不必再调用read(),write()等操作. 我们的程序中大量运用了mmap,用到的正是mmap的这种"像访问普通内存一样对文件进行访问"的功能.实践…
linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于B…
<Linux系统编程(第2版)> 基本信息 作者: (美)Robert Love 译者: 祝洪凯 李妹芳 付途 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115346353 上架时间:2014-4-18 出版日期:2014 年5月 开本:16开 页码:394 版次:2-1 所属分类:计算机 > 操作系统 > Linux 更多关于>>> <Linux系统编程(第2版)> 内容简介 书籍 计算机书籍 系统编程是指编写系统软件,其代码在底层运行,直接跟内核和…
今天起,开始学习linux系统编程中的另一个新的知识点----进程,在学习进程之前,有很多关于进程的概念需要了解,但是,概念是很枯燥的,也是让人很容易迷糊的,所以,先抛开这些抽象的概念,以实际编码来熟悉进程到底是个什么东东,这样学习起来要有兴趣一些,在学习一门技术时,找一种能提高自己兴趣的方法是很重要的,这也是我自己学习的一个比较"典型"的学习流程吧,关于不太清楚的概念会在实验中一一阐述(当然不可能理解得很透,但是没关系,先把实践做出来,随时间的推移再慢慢摸透它),理论当然也是非常非常…
Linux 系统编程 学习:006-基于socket的网络编程1:有关概念 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(2)中,我们介绍了System IPC中关于信号量的概念,以及如何使用. 这一讲我们来讨论"BSD socket(简称socket)",作为Linux中进程间通信的最后一种方式.实际上,socket可以跨主机通信. 本来文章标题应该以"进程间xxx"为字眼的,但是在开发中,我们更多提及"基于socket的网络编程". 知…
Linux 系统编程 学习:07-基于socket的网络编程2:基于 UDP 的通信 背景 上一讲我们介绍了网络编程的一些概念.socket的网络编程的有关概念 这一讲我们来看UDP 通信. 知识 UDP:User Datagram Protocol的缩写. UDP不提供复杂控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务.且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络上的一种机制. UDP面向无连接,可以随时发送数据.它常用于几个方面: 包总量较少的通信(DNS.SNMP等) 视频…
Linux 系统编程 学习:10-线程:线程的属性 背景 上一讲我们介绍了线程的创建,回收与销毁:简单地提到了线程属性.这一讲我们就来具体看看,线程的属性. 概述 #include <pthread.h> typedef struct __pthread_attr_s { int __detachstate; // 线程的分离状态 int __schedpolicy; // 线程调度策略 structsched_param __schedparam; // 线程的调度参数 int __inhe…
学到的知识点 通过实现who命令,学到了: 1.使用man命令寻找相关信息 2.基于文件编程 3.体会到c库函数与系统调用的不同 4.加深对缓冲技术的理解 who命令的作用 who命令的使用 在控制终端输入: man who 结果如下图所示 可以看出,who命令的使用很简单,直接在终端输入: who 作用就是显示当前登录的用户信息. who命令的显示结果含义 第一列表示已登录用户,第二列表示终端名,第三列表示登录时间,第四列表示用户的登录地址. 如何实现who命令 逆向推导 定位文件 who命令…
前情提要 在笔者的上一篇博客Linux系统编程[3.1]--编写ls命令中,实现了初级版的ls命令,但是与原版ls命令相比,还存在着显示格式和无颜色标记的不同.经过笔者近两天的学习,基本解决了这两个问题,且实现了"ls -l",并对于可选参数"-a"和"-l"有了更好的支持(不管-a,-l输入顺序如何,是"ls -a -l",还是"ls -l -a",还是"ls -al",亦或是&quo…