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【
rxjs入门4之rxjs模式设计
】的更多相关文章
RxJS入门2之Rxjs的安装
RxJS V6.0+ 安装 RxJS 的 import 路径有以下 5 种: 1.创建 Observable 的方法.types.schedulers 和一些工具方法 import { Observable, Subject, asapScheduler, pipe, of, from, interval, merge, fromEvent, SubscriptionLike, PartialObserver } from 'rxjs'; 2.操作符 operators import { map…
rxjs入门4之rxjs模式设计
观察者模式 (Observer Pattern) 观察者模式其实在日常编码中经常遇到,比如DOM的事件监听,代码如下 function clickHandler(event) { console.log('user click!'); } document.body.addEventListener('click', clickHandler) 简而言之:观察者模式就如同上代码,有一个事件源'dom 的click事件' 也就是abservable,有一个观察者abserver clickHand…
Android 腾讯入门教程( 智能手表UI设计 和 MVC模式 )
*****注意到mvc 在android 中是如何进行分层分域执行各自的功能.**** 官方推荐的按钮尺寸是48像素 前端之Android入门(1):环境配置 前端之Android入门(2):程序目录及UI简介 前端之Android入门(3):MVC模式(上) 前端之Android入门(4):MVC模式(中) 前端之Android入门(5):MVC模式(下) 前端之Android入门(6):屏幕适配 Android设计中的.9.png [ISUX转译]为日渐成熟的Android设计 圆–智能手表…
RxJS入门
一.RxJS是什么? 官方文档使用了一句话总结RxJS: Think of RxJS as Lodash for events.那么Lodash主要解决了什么问题?Lodash主要集成了一系列关于数组.对象.字符串等集合操作,极大的方便了对这些集合数据进行衍生.举个简单的例子:求数组偶数元素的平方和 const { pipe, filter, map, reduce } = require('lodash/fp') const source = [0, 1, 2, 3, 4] const res…
Rxjs入门实践-各种排序算法排序过程的可视化展示
Rxjs入门实践-各种排序算法排序过程的可视化展示 这几天学习下<算法>的排序章节,具体见对排序的总结,想着做点东西,能将各种排序算法的排序过程使用Rxjs通过可视化的方式展示出来,正好练系一下Rxjs的使用 本文不会太多介绍Rxjs的基本概念,重点介绍如何用响应式编程的思想来实现功能 在线演示地址 源码 效果图 需求 页面中包括一个随机生成300个数字的按钮和.一个选择不同排序算法的下拉列表和一个echart渲染的容器元素 点击按钮会随机生成300个随机数,同时页面渲染出300个数的柱状图,…
分享基于Entity Framework的Repository模式设计(附源码)
关于Repository模式,在这篇文章中有介绍,Entity Framework返回IEnumerable还是IQueryable? 这篇文章介绍的是使用Entity Framework实现的Repositoy模式设计,欢迎各位拍砖. 阅读目录: 一.实现的思路和结构图 二.Repository设计具体的实现代码 三.Repository设计的具体的使用 四.总结 一,实现的思路和结构图 总结一下,Repository在实际使用中,有下面三种特点: Repository的共同性 有一些公共的方…
php模式设计之 观察者模式
这是我写的<php模式设计>的第五篇.前面的四篇在不断学习不断加深认识,到了今天再看观察者模式,觉得非常容易理解.这也许就是我们积少成多的结果吧.希望还是能够不断进步. 开篇还是从名字说起,“观察者模式”的观察者三个字信息量很大.玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者".在我们今天他谈论的模式设计中,观察者也是如此.首先,要有一个“主题”.只有有了一个主题,观察者才能搬着小板凳儿聚在一堆.其次,观察者还必须要有自己的操作.否则你聚在一堆儿没事…
php模式设计之 适配器模式
在这个有没有对象都要高呼“面向对象”的年代,掌握面向对象会给我们带来意想不到的方便.学编程的小伙伴从开始能写几行代码实现简单功能到后来懂得将一些重复的操作组合起来形成一个“函数”,再到后来将“函数”和属性组合起来形成一个“类”.一步步走来,我们在考虑着机器运行代码效率的提高的同时也在考虑减轻程序员的工作量. 那么我们今天讲到的适配器模型更着重考虑的是什么呢?是程序员工作量. 什么时候会用到适配器模式? 其实最简单的例子是当我们引用一个第三方类库.这个类库随着版本的改变,它提供的API也可能会改变…
php模式设计之 注册树模式
在前两篇单例模式和工厂模式后,终于迎来了最后一个基础的设计模式--注册树模式. 什么是注册树模式? 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式.之所以我在这里矫情一下它的名称,是因为我感觉注册树这个名称更容易让人理解.像前两篇一样,我们这篇依旧是从名字入手.注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法. 这让我想起了小时候买糖葫芦,卖糖葫芦的将糖葫芦插在一个大的杆子上,人们买的时候就取下来.不同的是,注册树模式摘下来还会有,能摘很多次,糖葫芦摘一次就没…
php模式设计之 工厂模式
承接上篇php模式设计之 单例模式,(虽然好像关系不大).今天讲述第二种基础的模式设计——工厂模式. 那么何为工厂模式? 从名字来看,似乎看不出什么端倪.工厂模式,和生产有关?还是和生产流程有关?难道还和工厂领导有关?和领导秘书有关?秘书... 好了不卖关子了,所谓工厂模式还真和生产有关.生产什么呢?生产出来的是一个实例对象.通过什么设备生产?通过一个工厂类生产.怎么生产呢?工厂类调用自身静态方法来生产对象实例. 工厂模式有一个关键的构造,根据一般原则命名为Factory的静态方法,然而…